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深入分析js中的this、constructor 和prototype
this
this表示當前對象,如果在全局作用範圍內使用this,則指代當前頁麵對象window; 如果在函數中使用this,則this指代運行時此函數在什麼對象上被調用。 我們還可以使用apply和call兩個全局方法來改變函數中this的具體指向
先看一個在全局作用範圍內使用this的例子:
console.log(this === window); // true
console.log(window.alert === this.alert); // true
console.log(this.parseInt("021", 10)); // 21
函數中的this是在運行時決定的,而不是函數定義時,如下:
function foo() { // 定義一個全局函數
console.log(this.fruit);
}
var fruit = "apple"; // 定義一個全局變量,等價於window.fruit = "apple";此時函數foo中this指向window對象,這種調用方式和window.foo();是完全等價的
foo(); // "apple"
var pack = { // 自定義一個對象,並將此對象的屬性foo指向全局函數foo
fruit: "orange",
foo: foo
};
pack.foo(); // "orange" 此時函數foo中this指向window.pack對象
全局函數apply和call可以用來改變函數中this的指向
function foo() { // 定義一個全局函數
console.log(this.fruit);
}
var fruit = "apple"; // 定義一個全局變量
var pack = { // 自定義一個對象
fruit: "orange"
};
foo.apply(window); // "apple" 等價於window.foo();
foo.apply(pack); // "orange" 此時foo中的this === pack
注:apply和call兩個函數的作用相同,唯一的區別是兩個函數的參數定義不同
因為在JavaScript中函數也是對象,所以我們可以看到如下有趣的例子:
function foo() { // 定義一個全局函數
if (this === window) {
console.log("this is window.");
}
}
foo.boo = function() { // 函數foo也是對象,所以可以定義foo的屬性boo為一個函數
if (this === foo) {
console.log("this is foo.");
} else if (this === window) {
console.log("this is window.");
}
};
foo(); // this is window. 等價於window.foo();
foo.boo(); // this is foo. 可以看到函數中this的指向調用函數的對象
foo.boo.apply(window); // this is window. 使用apply改變函數中this的指向
prototype
prototype本質上還是一個JavaScript對象。並且每個函數都有一個默認的prototype屬性。 如果這個函數被用在創建自定義對象的場景中,我們稱這個函數為構造函數
隻有構造函數才有prototype屬性,而構造函數的實例是沒有該屬性的。在javascript中,每個函數都自動有一個prototype屬性,而不是每一個對象擁有prototype屬性
原型屬性與實例對象的創建與否沒有關係,它在對象創建之前就已經存在
function Person(name) { // 構造函數
this.name = name;
}
Person.prototype = { // 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自定義對象引用
getName: function() {
return this.name;
}
}
var hao= new Person("haorooms");
console.log(hao.getName()); // "haorooms"
作為類比,我們考慮下JavaScript中的數據類型 - 字符串(String)、數字(Number)、數組(Array)、對象(Object)、日期(Date)等。我們有理由相信,在JavaScript內部這些類型都是作為構造函數來實現的
function Array() { // 定義數組的構造函數,作為JavaScript的一種預定義類型
// ...
}
var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12); // 初始化數組的實例
// 但是,我們更傾向於如下的語法定義:
var arr2 = [1, 56, 34, 12];
同時對數組操作的很多方法(比如concat、join、push)應該也是在prototype屬性中定義的。 實際上,JavaScript所有的固有數據類型都具有隻讀的prototype屬性 (這是可以理解的:因為如果修改了這些類型的prototype屬性,則那些預定義的方法就消失了), 但是我們可以向其中添加自己的擴展方法
Array.prototype.min = function() { //向JS固有類型Array擴展一個獲取最小值的方法
var min = this[0];
for (var i = 1; i < this.length; i++) {
if (this[i] < min) {
min = this[i];
}
}
return min;
};
console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1 // 在任意Array的實例上調用min方法
constructor
constructor始終指向創建當前對象的構造函數,返回對創建此對象的數組函數的引用
語法
object.constructor
舉例:
var arr = [1, 56, 34, 12]; // 等價於 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
console.log(arr.constructor === Array); // true
var Foo = function() { }; // 等價於 var foo = new Function();
console.log(Foo.constructor === Function); // true
var obj = new Foo(); // 由構造函數實例化一個obj對象
console.log(obj.constructor === Foo); // true
console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true // 將上麵兩段代碼合起來,就得到下麵的結論
但是當constructor遇到prototype時,有趣的事情就發生了。 我們知道每個函數都有一個默認的屬性prototype,而這個prototype的constructor默認指向這個函數
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
var p = new Person("haorooms");
console.log(p.constructor === Person); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
// 將上兩行代碼合並就得到如下結果
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
當時當我們重新定義函數的prototype時(注意:和上例的區別,這裏不是修改而是覆蓋), constructor的行為就有點奇怪了
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
}
};
var p = new Person("haorooms");
console.log(p.constructor === Person); // false
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
為什麼呢? 原來是因為覆蓋Person.prototype時,等價於進行如下代碼操作:
Person.prototype = new Object({
getName: function() {
return this.name;
}
});
而constructor始終指向創建自身的構造函數,所以此時Person.prototype.constructor === Object,即是:
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
}
};
var p = new Person("haorooms");
console.log(p.constructor === Object); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true
怎麼修正這種問題呢?方法也很簡單,重新覆蓋Person.prototype.constructor即可:
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = {
getName: function() {
return this.name;
}
};
Person.prototype.constructor = Person;
var p = new Person("haorooms");
console.log(p.constructor === Person); // true
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
也可以這麼寫:
function Person(name) {
this.name = name;
};
Person.prototype = {
constructor:Person,//指定constructor
getName: function() {
return this.name;
}
};
最後更新:2017-06-19 19:31:31