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互聯網公司財報公布:阿裏、騰訊仍是大哥,網易、京東股價大跌!

八月,多家互聯網公司公布了第三季財報成績單,阿裏、騰訊、網易、京東四家都不約而同發布了最新一季度的財報。

我們先來看看這四家互聯網公司的成績單是怎麼樣的。

財報顯示,阿裏巴巴集團第一季度營收同比增長56%,至74億美元,超出分析師此前平均預期的71億美元;每股收益為1.17美元,也超出分析師平均預期的93美分。

騰訊本季度總營收566.06億元,淨利潤163.91億元。騰訊的主要營收來自遊戲、廣告、支付等業務,其中手遊(包括《王者榮耀》等)收入148億元。

網易財報數據顯示:網易在今年第二季度的淨收入為133.76億元,同比增長49.4%;歸屬於股東的淨利潤,高達29.72億元,同比增長9.2%;

京東財報數據顯示持續業務經營虧損、淨虧損分別為4億和2.87億;相比2016年同期大幅度擴大250%與220%(2016年同期持續業務經營虧損、淨虧損分別為1.577億和1.28億)。

通過四家公司的簡單對比,很明顯,騰訊和阿裏給資本市場交出了一張靚麗的成績單,京東和網易的增速開始全麵落後於阿裏和騰訊了。

四大互聯網公司的財報一經發布,對股價的影響也是很大的。

阿裏巴巴財報公布後,其股價一度大漲7%。財報顯示,阿裏巴巴該季度收入達人民幣501.84億元(74.03億美元),同比增長56%。其中,核心電商業務收入為人民幣430.27億元(63.47億美元),同比增長58%。其中天貓GMV同比增長49%。而受益於付費用戶的強勁增長,雲計算收入同比增長96%至人民幣24.31億元(約合3.59億美元)。

財報出來後,昨日騰訊控股早盤一路高開,股價一度到達341港元/股,創下曆史新高。之後全天走勢平穩,最後報收於329.4港元/股,全天漲幅1.92%,總市值達到31286億港元,而馬化騰個人身價昨天也漲了11億美元。在福布斯排行榜中,馬化騰以371億美元身價為列全球19位,略低於馬雲。

值得一提的是,騰訊的《王者榮耀》成為全球手遊界最賺錢的遊戲,僅6月份營收就可能達到1.5億美元(約合10億元人民幣)。騰訊的手遊增長並非王者榮耀一家貢獻,但可以說王者榮耀已經成為騰訊目前最大的發展方向,公開信息顯示,《王者榮耀》的注冊玩家人數已經超過兩億,不過相比QQ和微信的用戶數量,可發展的空間依然很大。

摩根士丹利預計,騰訊的手遊收入將比去年同期大增65%至158億元人民幣,再創紀錄新高。日本大和證券預計,今年騰訊手遊收入增長可達70%。

其實自2012年以來,騰訊每年的營收增長分別達到37.69%、30.6%、30.32%和47.71%,盈利也分別上漲21.73%、53.49%、21.85%、42.39%,每次增速大漲的時候一定伴隨著騰訊的股價走高。

用沒有最高,隻有更高,用這句話來形容騰訊的股價似乎一點都不為過。有人歡喜有人憂。當利潤高增速不再時,東京、網易同時股價暴跌。

網易財報當天股價則暴跌10%,至於京東則是最慘的,不僅財報當天暴跌5%。而在阿裏巴巴亮眼的財報公布後,京東的市值更是跌破600億美元。無論是網易和京東,近10天的股價表現都不盡如意。

京東和網易股價暴跌,很大程度上是因為本季度財報並不算太出色。本季度京東持續經營業務淨收入達932億元人民幣,同比增長43.6%;交易總額(GMV)為2348億元,同比增長46%。再來看網易,第二季度淨收入為133.76億元(19.73億美元),同比增長49.4%。網絡遊戲收入為94.30億元,同比增長46.5%。其中手機遊戲收入為68.3億元。

其實,京東和網易這兩家公司在二季度的都遭遇了不小的困境。

基於通用會計準則(GAAP),京東淨虧損為2.870億元(約合4230萬美元),這是京東在一季度實現淨利後重新轉為虧損。而網易最重要的網絡遊戲收入相比上一季度整整減少了13.05億元,手機遊戲收入則相比上一季度減少10.4億元。

京東的大麻煩是「收入大漲的同時,利潤卻下滑了接近4億元」,而網易則是「《陰陽師》一蹶不振後,沒有及時提出一款新的現象級遊戲」。看上去兩大巨頭的天花板真的來了。

其實,相比絕大多數在美國上市的中國互聯網企業,京東和網易的財報表現已經相當不錯了。從這個角度來看,即使本季度財報沒有達到預期,也不應該產生如此大的震蕩。

大家不要忘記,無論是京東,還是網易,他們盡管各自領域的佼佼者,但兩家公司都是市場第二,麵前同樣有一座不可逾越的大山。京東麵前的是阿裏,而網易麵前的則是騰訊。

由於雙方體量上的巨大差異,這種增速上的超越也總是可以成為現實。但在本季度,這種情況卻發生了巨大的變化。

根據此前市場數據,上一財年天貓的GMV為15650億元,而京東的GMV為6582億元。體量相較天貓小很多的京東,在同比增速上本應該遠遠領先天貓。但過去幾個季度,京東(46%)的同比增速卻呈下降態勢,直至本季度被體量遠大於自己的天貓(49%)甩在身後。

值得一提的是,京東在618大促期間投入了大量真金白銀進行市場營銷,但第二季度京東交易額的增速卻不及投入的增速,這在京東曆次的財報中尚屬罕見,而這也意味著麵臨電商市場的劇烈競爭,京東為了增長,所付出的代價也在急速增長。

同樣的道理也適用於網易的移動遊戲。騰訊手機遊戲收入接近網易的3倍,騰訊卻擁有更高的增速。在《王者榮耀》的碾壓之下,網易旗下多款移動遊戲都表現出了頹勢,這家公司不複過去幾個季度的高增速。

比你優秀的對手不可怕,可怕的是他比你還努力。其實對網易和京東也是如此。在阿裏和騰訊在體量遠比他們要大的情況下,竟然還能保持更快的增速。至於資本市場,自然也不再願意為這樣的京東和網易買單。

當然,互聯網時代,一切都是未知。網易和京東能否翻盤,超越騰訊跟阿裏,成為行業內的老大?這就要看他們能否抓住機會了!專注開發創新,並舍得對旗下重點產品的投入;如若想以多元化優勢取勝,一切皆有可能!

最後更新:2017-08-20 01:43:06

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