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京東網上商城
“以銷定產”推動供應鏈優化,京東詮釋成本、效率和體驗
麵對當下社會瞬息萬變的節奏特點,“專注創新技術,注重聆聽和滿足消費者需求”的反向定製日益成為市場主流趨勢。2015年5月8日,國務院正式印發關於《中國製造2025》相關通告,提出關注人本元素的“柔性製造”概念,旨在給予各行業現狀規範與引領,完成我國實施製造強國戰略第一個十年的行動綱領。
一劍“東”來 首個消費者定製遊戲手機標準出台
依筆者看來,這項行動綱領的出台無疑給予了各個行業更多前瞻性建議,當下最為流行的手機市場也不例外,這就意味著需要更高的要求與標準來製約行業內部的種種弊病。在現今大數據主宰的時代,京東作為實體經濟與數字經濟深度融合的創新型企業,在行業中率先做出強有力的表率。
10月19日,京東整合了手機品牌商、產業鏈廠商、遊戲公司、中國質量認證中心、中國信息通信研究院、電信運營商、權威數據機構等行業資源,最終發布遊戲手機標準。中國質量認證中心的宋向東副主任也對京東聚合產業鏈、引領行業的能力予以了高度肯定,並認為此次標準的發布將對手機製造產業鏈健康發展、推動以銷定產和柔性製造、滿足消費者細分需求起到積極的促進作用。
艾媒谘詢發布的《2016-2017中國手機遊戲市場研究報告》顯示,2016年中國手遊用戶規模已達5.23億,用戶對手遊的癡迷程度可見一斑。但用戶在享受王者榮耀、狼人殺等風靡手遊帶來的放鬆和娛樂的同時,也無時無刻不被手機屏幕過小、散熱性能差、自身畫質模煳等“病症”所困擾。京東緊抓社會熱點,直擊用戶痛點,開創性成立遊戲產業聯盟。憑借強大的大數據優勢,從手機續航、流暢性、信號等多個性能上考慮,具象化發布國內首個真正意義上源於用戶的遊戲手機標準。更值得關注的是,京東承諾首批由國內消費者定製的“電競級”手機將於明年Q2上線。
火力全開 京東推動傳統供應鏈革命性創新
據筆者了解,京東此次的成功並非偶然。GfK發布的《2017年上半年手機市場行業報告》顯示,京東手機占線上份額的48%,是線上第一大手機零售平台,以絕對性優勢領跑線上渠道。此次京東製定遊戲手機標準,與傳統的“以產定銷”理念不同,顛覆性地從用戶角度出發,充分體現了用戶體驗在產品創造中的價值,“以銷定產”的反向定製為供需結構調整做出貢獻,最大化降低社會生產的成本,提升了社會生產的效率。作為國內3C第一平台,京東背靠超過2億日活高品質用戶群,強大的大數據洞察能力促使京東對手遊用戶的定位和手遊產品的洞見精準快速,保證了整條新型智能供應鏈的敏捷高效。
總體來說,如今的京東已經成為了擁有全麵整合能力的品牌服務商,已經具備為對助推社會市場健康良性發展的能力。相信未來,在京東與諸多行業上遊廠商的通力合作下,中國手遊消費市場定將釋放更大光彩。
據了解,隨著遊戲手機標準的落地,京東也將與手機廠商深度合作,在京東首發包銷符合遊戲手機標準的設備產品,並通過京東商城、京東之家等全渠道銷售跟用戶見麵。同時京東也給消費者帶來了好消息:明年Q2,首批符合遊戲手機標準的產品將通過京東跟廣大消費者見麵。
回顧以往,京東已從渠道、內容、營銷、市場上全麵為手機合作品牌商順利開拓遊戲市場鋪平了道路,而在此背景之下,手機廠商也將深耕於遊戲市場品類,推動整體行業的快速發展。
最後更新:2017-10-20 00:31:40