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王者榮耀再不用擔心坑隊友!京東打造電競遊戲手機標準

在手機遊戲《王者榮耀》風靡全國的今天,有多少人因為玩遊戲時手機發燙,而不得不停下來給它物理降溫?有多少人在團戰正酣的時候手機突然提示電量低,錯過打BOSS最佳時機而被冠以“豬隊友”,“坑王”的名號?又有多少人因為玩遊戲的時候卡頓、掉線而怒摔手機?由此還誕生了一個新名詞——“遊怒症”。

有朋友可能會說:買iPhone吧,iPhone不卡。可iPhone在玩遊戲馬力全開時電量能撐多久,你心裏就沒點兒數嗎?而且玩半個小時以後,不還是像暖寶寶一樣?

那換成安卓機?我隻想說,放棄掙紮吧少年。不知道你有沒有注意過,許多安卓手機用戶最常做的一個動作,就是打開手機後台清除那些正在後台運行的軟件,否則這些霸占資源不放的罪魁禍首就能讓手機卡到你懷疑人生。

總而言之,遊戲過程中手機的卡頓、發熱以及電池續航之間的愛恨情愁,永遠是縈繞在手遊愛好者心頭的一塊頑疾。

針對以上這些症結,10月19日,京東攜手全產業鏈合作夥伴召開了“京東遊戲手機產業聯盟暨遊戲手機標準發布會”,正式推出了業界期盼已久的遊戲手機標準。同時京東還宣布,首個由中國消費者定製的手機品類:電競級手機即將誕生。

如此大的陣仗,京東製定的這套標準究竟會給手機遊戲體驗帶來什麼樣的改變?又能夠從哪些方麵給用戶選購遊戲手機提供參考呢?

此次發布會明確定義的遊戲手機標準,是指那些能夠滿足主流手遊電競級體驗的運行需求,並且在用戶體驗上有針對性優化或設計的智能手機產品。這也是業界第一次真正意義上為中國用戶界定了遊戲手機品類。

有數據顯示,2016年中國手遊用戶規模已達5.23億,這意味著超過1/3的中國人都在玩手遊,遊戲手機產業大有可為。但是與此同時,遊戲卡頓、發熱、續航、觸屏感知、外聯設備、來電斷網、發熱後自動降頻等問題,也讓用戶在體驗遊戲的過程中麵臨著標準缺失帶來的諸多痛點。因此廣大用戶迫切地需要一個遊戲手機細分化選擇標準,整個行業也需要一次手遊領域的融合定局。

在談到遊戲手機標準製定的過程時,京東手機通訊業務一部總經理葉威表示:“以前的標準都是國家製定,此次京東實現了從零到一的突破。基於京東大數據發現問題和用戶需求,我們與手機廠家、芯片廠家、遊戲公司、數據公司、遊戲玩家等多方進行反複論證,並由中國質量監測中心和工信部下屬研究院兩大權威授權機構共同參與,確保遊戲手機標準的精確性和權威性。”此次發布的標準,對手機製造產業和滿足消費者細分需求方麵都將起到積極作用。

除了遊戲手機標準的發布之外,京東還在本次大會上宣布:首批符合遊戲手機標準的產品將於明年Q2上線。這意味著未來京東將推進跟手機廠商的深度合作,首發包銷符合遊戲手機標準的設備產品,並通過京東商城、京東之家等線上線下一體化的零售渠道,讓“電競級”手機跟用戶見麵。

與此同時,麵對即將來臨的雙十一購物狂歡節,京東還同步開啟了首屆“中國青年電子競技大賽京東杯”和“京東杯中國電子競技嘉年華”,致力於為用戶提供從硬件產品到相關軟件服務的全方位手遊體驗。

聲音:

“根據過往京東在筆記本領域的操盤經驗,我們預判遊戲品類將成為手機行業的下一個增長興奮點。GfK發布的《2017年上半年手機市場行業報告》顯示,京東手機占線上份額的48%,並且以35%的同比銷額增速遠高於線下市場14%的增速,通過用戶洞察和對大數據的分析,京東不僅是線上最大的手機零售平台,而且可以為消費者定製手機。”

——京東集團副總裁、3C事業部總裁 胡勝利

最後更新:2017-10-20 02:19:53

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