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5.5英寸全麵屏、支持VOLTE、後台接聽,京東重新定義遊戲手機的標準
10月19日,京東舉行了“京東遊戲手機產業聯盟暨遊戲手機標準發布會”。盡管此前也有一些遊戲公司“玩票性質”的推出過遊戲手機,但是說到真正“遊戲手機”的定義是比較模煳的。這也是國內首次對遊戲手機的標準進行定義,並且在京東上推出單獨的手機品類。因此,發布會也吸引了京東全產業鏈的合作夥伴到場。
事實上,在成熟的品類依靠做品類細分重新激活市場的事情,在筆記本電腦行業已經發生過。近年來,多項權威的數據報告都在證明筆記本市場銷量的整體下滑。然而,遊戲本概念的出現,可以說是逆勢生長。以京東為例,遊戲本在2014年至今,每個季度的銷量SKU數量和銷售量都是直線上升。
京東集團副總裁、3C事業部總裁胡勝利在發布會上表示:“遊戲手機行業方興未艾,根據過往京東在筆記本領域的操盤經驗,我們預判遊戲品類將成為手機行業的下一個增長興奮點。GfK發布的《2017年上半年手機市場行業報告》顯示,京東手機占線上份額的48%,並且以35%的同比銷額增速遠高於線下市場14%的增速,基於大數據和用戶洞察,京東不僅是線上最大的手機零售平台,而且可以為消費者定製手機。”
京東3C事業部通訊一部總經理葉威與遊戲研發、發行商,手機生產商、供應鏈廠商進行了大量溝通,並結合京東大數據的統計,找到了手遊玩家的痛點。葉威表示,流暢、屏幕、電池、運行、充電等是手機用戶最為關心的問題,而發熱則是用戶關注頻率上升最快的問題。
所以,對於遊戲手機來說,葉威認為核心應該是注重性能、提升續航以及高遊戲體驗。
在調研了國內一線手機廠商的遊戲體驗,以及用戶反饋之後,京東也對遊戲手機的具體參數給出了要求。CPU主頻率(大核)≥2.0GHz,GPU支持每秒渲染60幀,最低閃存(RAM)64GB,最低內存(ROM)6GB。
而手機的重量應該不大於190克,屏幕不僅需要5.5英寸以上的全麵屏,還需要具備防藍光護眼技術。散熱性能上,遊戲運行溫度應該不高於48°C。
因為目前手機的通訊模式決定了手機在來電期間,網絡會自動切換成2G,造成的結果是隻要有來電,必定會對遊戲產生中斷。葉威表示,遊戲手機必須要支持VOLTE技術,並且具備2×2 MIMO信號。
當然,安全快充也是當下遊戲手機的必備功能。除了硬件參數之外,遊戲手機還需要具備定製化的遊戲模式。比如遊戲防打擾、後台接聽、一鍵錄屏等。
而不同於過往“玩票性質”的遊戲手機,京東此次對於遊戲手機給予了8大的資源支持,包括:創立遊戲手機品類、搭建遊戲手機頻道、開啟大數據精準營銷、整合遊戲IP內容、舉辦專業手遊賽事、建立京東之家遊戲體驗專區、開發遊戲手機專屬配件、製定運營商專屬遊戲套餐。
發布會上京東還重磅宣布:首批符合遊戲手機標準的產品將於明年Q2上線。這意味著未來京東將推進跟手機廠商的深度合作,首發包銷符合遊戲手機標準的設備產品。屆時,遊戲用戶便可以通過京東商城、京東之家等線上線下一體化的零售渠道了解產品。
這次遊戲手機的推出,能否複製遊戲本對筆記本行業的推動,或許我們還不得而知。不過這樣的嚐試,在手遊越來越全民化、全球化的今天,一定是對於固化的手機市場的一次全新探索。
最後更新:2017-10-21 01:53:43