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LOL“傷害增幅器”現世!坦克處境讓人揪心!

相信近段時間大家對符文重鑄之後的新版符文有了部分了解,總的來說形形色色的特殊效果非常值得擼友期待,精密、主宰、巫術三大傷害體係符文可以說是殺傷型英雄的大殺器!近日,一款威力巨為OP的符文被爆了出來!

簡單點來說就是讓目標受到的傷害短時間內提升,可以理解為英雄處於一個“虛弱”或者“易損”狀態但並不與召喚師技能“虛弱”等同,三次普攻命中同一個目標英雄,接下來的6s內該目標受到的所有類型傷害提升12%!毫無疑問這是攻速流戰士以及射手的專屬!

該效果無冷卻時間,也就是說在1v1的情況之下間接提升了自身12%的輸出,是不是有點變態?而且這個“易損”狀態幾乎是可以全線保持的,如果這款符文一旦放出,不得說LOL各陣營之間的局勢又會發生翻天覆地的變化!

單挑的情況確實是間接提升自身輸出,可若是放在團戰,對同一目標(也就是集火)造成的傷害可就是提升整個團隊12%的戰力,這麼說來在集火之下還能存活3s的墨菲特或許1.5s就被捶上天了,前排坦克的鎮場能力將大幅下降!

變相削弱坦克?毫無疑問有這種趨勢!以往ADC見到石頭人那可是拔腿就跑,沒有隊友的情況下是萬萬不敢輕舉妄動的。當然,在LOL奧恩W的“易碎”效果也是能對敵人造成額外傷害並提供額外效果,一個道理,讓你更好的擊殺敵人!

大家認為受益最高的陣營是攻速戰士還是射手呢?評論與我分享吧!

最後更新:2017-10-19 12:14:00

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