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LOL打排位為何全是EZ打野?數據為你分析新版本EZ打野的強勢之處
LOL打排位為何全是EZ打野?數據為你分析新版本EZ打野的強勢之處。打野EZ如今已經成為了一種趨勢與潮流,尤其是在韓服這個對版本異常敏感的服務器中,打野EZ更是成為了非BAN即選的存在。你知道這是為什麼嗎?打野EZ究竟又強在哪裏呢?接下來小編帶大家一起進入今天的主題。
數據分析
打野EZ目前登場率排在打野的第九位,並且還處於穩固上升的階段,一個版本一舉跨越32個名次,不得不說這是非常恐怖的。
與打野EZ登場率不成正比的則是他的勝率,那麼肯定有人有問題了,為什麼打野EZ這麼厲害,勝率還會下降呢?原因同樣也很簡單,因為使用人數過多,但打野EZ卻並不好上手,因此拉低了EZ的平均勝率。
打野EZ的來源:
可能很多人都不知道,打野EZ究竟是從什麼時候興起的,在這裏小編可以自豪的告訴大家,其實是在LPL夏季賽中,WE對陣IG的比賽中流傳出來的。
一開始可能大部分人隻把他看做黑科技,甚至還心存疑惑。但在真正使用後發現效果確實非常不錯,於是逐漸在韓服流行開來。
變強的原因
為什麼EZ在沉寂了多個版本後,突然以打野的姿態強勢回歸人們的視線中呢,其實並不是一蹴而就的。
1、 版本加強
首先要得益於7.15版本對於EZ的加強,Q技能的冷卻時間在前期被縮短了1秒。
當然,這個時候的EZ還並沒有嶄露頭角,真正的崛起則是在如今的7.17版本,Q技能的AD加成有所提高,可能很多人覺得0.15的AD加成並不明顯,實則不然。
因為Q技能是一個CD極短的技能,在一波消耗中就能使用兩到三次,一波團戰中的此時則更多,0.15ADX10,你現在還會覺得這個加強很微弱嗎?
2、打野的天生優勢
EZ打野其實是有天生的優勢的,因為他的被動(技能命中一次單位會增加10%的攻速,持續6秒可以疊5層)使得他可以在野區一直將被動疊滿(50%的攻速),獲得較高的攻速,如果再搭配一套攻速符文,那麼EZ的清野速度隻能用快的飛起來形容。
而論起野區的單挑能力呢,EZ也同樣不容小覷,遠程的優勢使得EZ往往可以取得先手,並且可以利用紅BUFF來風箏對手,真的打不過也可以利用E技能穿牆逃跑。
3、打野EZ沒有天敵
打野EZ其實是沒有天敵的,因為他的本質是一個ADC,所以注定了他的戰鬥方式不會像螳螂、盲僧這種近戰形式,而是通過走A,放風箏和遠距離消耗來完成對敵方打野的進攻,因此,打野EZ可以說是沒有天敵的。
4、裝備因素
很多人覺得EZ的前期很弱,隻有中期強勢,其實不然。EZ是一個前中期都極為強勢的英雄,我們的理解隻是因為將EZ放在下路是需要出女神淚的,而女神淚這件裝備在前期的作用趨近於零,又會拖遝成型時間。
而如果EZ轉向野區,你會發現EZ其實是前期也有著非常高的傷害。
5、方便越塔
最終的一點,就是EZ可以利用自己手長的優勢去對敵人進行越塔:準備越塔時,首先在塔下消耗,然後可以根據情況進行抗塔,手長的EZ是不需要與敵人在塔下繞圈子的,這也就意味著越塔的容錯率大大提升,剩下的隻需交給隊友來完成即可。
玩法技巧
1. 野區盡可能將攻速一直疊滿,不要掉被動,不然很傷。
2. EZ在gank時可以現在敵人視野之外釋放一個大招,因為敵人沒有你的視野所以命中率會非常高。
3. W技能盡可能的命中更多的人,無論是敵方還是友方,命中的越多就能疊越多的被動層數。
符文天賦推薦
技能加點
主Q副E
Q技能是EZ的主要傷害來源。
符文天賦
符文可以多帶點攻速,絕對沒有壞處。
戰爭熱誠或者風暴騎手,新手玩家可以選擇戰爭熱誠,簡單粗暴增加攻擊力。但如果你是一個老EZ的話,相信風暴騎手會更適合你,幾個Q加一到兩下平A就能輕鬆觸發,讓你擁有更強的風箏能力。
裝備推薦
出門裝
前期核心
前期盡早將打野道具附魔戰士,並選擇紅色打野道具,因為紅色有助於提升單挑能力,優先出三項中的耀光,有助於提高爆發傷害。
六神裝
出裝還是要走三項流的,但放棄了魔宗,主要是因為前期發育時間太長。幕刃可以放在第二或者第三件出,野區單挑時一個幕刃配合技能能起到秒殺的效果。
玩法介紹
前期打法
前期EZ盡早升到3級,然後就可以去線上GANK又或者野區入侵了,擁有紅BUFF的EZ會在3級迎來他的第一個強勢期。
打野GANK的思路主要還是配合隊友為主,因為EZ沒有留人技能,不適合先手。不過由於自身非常靈活,因此不妨多去敵方野區轉一轉,就算反不到野也能輕鬆熘走。
團戰打法
團戰裏EZ就回歸了ADC的本質,先打對自己有威脅的前排,切記突到敵人的包圍圈攻擊後排,除非是在條件允許的情況下。
有紅BUFF的EZ可以充分的風箏敵人,大招一開團就可以使用,或者留到最後用來收割射程以外的殘血逃跑的敵人。
結語
以上就是關於打野EZ的全部內容,如今打野EZ正成為一種趨勢和潮流,你有沒有學會呢?
最後更新:2017-10-18 10:44:17