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英雄联盟
LOL最弱英雄诞生:上线三天,胜率垫底!
国服在8月28日更新了7.17版本,随着新版本的出现,上线了神一般的铁匠——山隐之炎 奥恩,然而,这个奥恩,好像没有大家想的那么op。上线到目前已经有了三天,玩家的吐槽也一直没停过。不少大神表示——这个英雄只值3150(不能再多了)。
奥恩
事实上,在美服、韩服、还有湾湾服(台服),这个英雄的表现都非常差强人意。在代表大多数玩家套路起点的韩服、国服的高端局中,这个英雄的出场率也是非常的低。那么问题来了:为什么这么一个在技能介绍+英雄介绍+背景故事里可以吊打半个联盟的英雄会如此的“那个啥”呢?
闲话不多说,我们来看一下最新得到的奥恩的综合数据:
数据
从官方给出的数据中我们可以大概看出来,奥恩上线第一天的出场率还是可以的。主要出现在上单位和辅助位。两个位置加起来,出场率约等于1.5%,在全联盟来看可以排到前20(虽然也确实不高)。虽说他的出场率不高不低,但是胜率,却非常的惨淡。
胜率全联盟倒数第一,实力碾压了原来轮流倒数第一的翠神、努努、还有流浪。
胜率和登场率的数据
那么问题来了:奥恩到底是为啥死得如此之惨呢?按照拳头爸爸的一贯套路,一个新英雄上场,第一个礼拜基本上是碾压一切的。远的几年前的赵信,关上显示器五杀,近的上个新英雄凯隐,完虐世界,吊打全联盟。然后第二个礼拜才会被砍。然而这个奥恩,完全跳过了这个步骤,直接献给了我们被砍十几次的样子,这完全就是在耍流氓好吗?说好的抢奥恩上分的呢?
一直输
小编在用奥恩坑了十几把队友之后,算是明白了为啥老输了,从技能开始说:
1.被动:奥恩的被动,自己给自己打装备,不用回家,多么op
不存在的
事实上,奥恩的被动好像只能买一些400上下的小件,合大件还是得回家,而且不能买消耗品。说好的线上无限永动,永远不怕压都是假的,别人人多一样强杀你。
2.Q技能太慢
慢动作
事实上,你试过了就知道,Q技能就是个慢半拍的傻逼玩意。TFBOYS的右手右手一个慢动作大家都听过吧?就那种感觉。别人只要不是手残,基本上没和你贴脸都能躲你的Q,弹道慢、反应慢真心的。半神铁匠就这反应速度,难怪一辈子只能做一个铁匠。
3.w施法范围很短
实际上,w的施法范围不知道是不是砍过,莫名的感觉比体验服视屏里的范围要短。我用E近身之后,想用w打出额外伤害,贼难。很多次我进了身对面就后撤,然后等技能过了回身就用技能呼我脸。
4.E在没有地形障碍的情况下,不是很会用
破坏地形
我想,像我这样的人还是蛮多的,新英雄,不会玩,Q岩石出现又太慢,出手动作幅度太大,人家靠走位就能躲你的Q,太特么难玩。不过这个英雄破坏人造地形这个能力还是聊胜于无的,毕竟,联盟里能创造地形的英雄不多,但是也不是没有。以后估计会用来康特那些英雄,比如皇子、凤凰、沙皇。
5.R:熔岩之神的召唤
熔岩之神的召唤
喳喳,多么霸气的名字,你放出这个技能以后,也会被这个霸气的技能感动,特效可以让你打出666.然而,这个技能伤害是有的,控制是有的,没队友的配合,是打不到人的。路人局又有多少队友会主动配合你呢?再加上这个英雄刚出来,大家又不知道该怎么配合你,so:你明白的-——胜率感人。
相信今天很多买了奥恩的召唤师心里都在骂——你特么一个铁匠好好打铁就好了,混什么英雄联盟,会死人的知不知道。从设计师的设计初衷来看,是想把它打造成一个团战型英雄来看的,但是他的一系列技能然我感觉非常的蛋疼。我想努努他们会说这样的话,妈妈再也不用担心我胜率垫底了。
搞笑
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福利图
最后更新:2017-10-17 23:14:16