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英雄聯盟
LOL玩AD,我不明白為啥WE會頭鐵一個大嘴!
最近回頭觀望WE的比賽,不知道有一個細節大家發現沒有,那就是WE這個隊伍的射手,基本隻要對麵不ban都會選擇大嘴,就算是對麵放出來一個老鼠或者他們有機會拿小炮,也基本不會想著爭取,為何如此之頭鐵?
其實細說起來,AD現在有三個套路,分別是百分比傷害流,暴擊流,穿甲流,不過因為版本限製,其實現版本依靠手長吃飯,有優勢的也就暴擊和百分比傷害流,代表分別為大嘴和小炮,大嘴本身有百分比傷害,加上個破敗什麼的A起肉來要多痛有多痛,而且裝備成型相對來說比較早,出個颶風攻速鞋破敗什麼的基本就差不多了,不怎麼吃暴擊,無盡重要性不是很大,其它英雄也是,重點在於破敗的百分比傷害,然後疊加攻速打擊敵人,如果對麵有肉出個巨人殺什麼的,可以很好的克製住對麵。
而暴擊流……嗯,無盡電刀火炮配合有的時候還需要吸藍刀,節奏上無疑是比破敗流要慢的,但後期如果能疊加到百分百暴擊,那傷害能力無疑比破敗流高很多,可能唯一差的就是麵對對麵肉的時候要多A兩下,但麵對對麵脆皮……你以為經常看到的對麵輔助什麼的出來被A一下半血兩下殘血的畫麵是怎麼來的?都是暴擊流的功勞啊!除非對麵有兩個以上的肉,不然暴擊還是很有前景的,就算對麵都是肉,暴擊流也不至於太慫,實際上在比賽中,暴擊流的發揮也遠比破敗流大嘴的發揮要強。
所以我有點不明白,為啥像是WE這樣的隊伍會一直頭鐵的選擇大嘴呢?大嘴暴擊沒啥用處啊講真!
最後更新:2017-10-24 19:59:55