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LOL峽穀先鋒重做 成召喚師必爭資源 拆塔超級快

最近拳頭設計師表示要對峽穀先鋒重做,讓其成為真正的史詩級野怪,雙方必爭資源,究竟怎麼回事?來看看設計師們怎麼說的吧:

在最近的日子裏,我們將會在美測服上推出全新的峽穀先鋒。在過去的一年半裏,在談到爭搶重要資源時,大部分時候它都被拋在了腦後。擊殺她的回報在某種情況下強力而帶有目的性,但許多隊伍卻不願意冒著高風險來和她戰鬥。

再訪峽穀先鋒,我們能再次肯定讓地圖的上半部分擁有一個值得選手們去追求的資源是有價值的。我們想讓那些犧牲自己的資源來俘獲她的玩家和團隊能夠感受到充足的回報,而且也有動力進行接下來的行動。簡單說,我們想讓峽穀先鋒在平均水平的對局中更加值得爭取,我們也想讓玩家在擊殺這隻史詩級野怪時同樣有史詩級的感覺。

關於我們正在做什麼,我可以說出更多的戰略意義上的考量,但是首先先拋出一貫的說明來談談我們改動了什麼,我們也會嚴密監控PBE和玩家的反饋。我們正在涉足於未知的海域,所以我們認為即便在實裝之後,也會有大量的微調,還很有可能需要做出較大的轉變,現在,先看看改變了什麼:

很長時間以來,更新峽穀先鋒的視覺效果就是目標之一,同時潤色一下她的語調,使之更像是召喚師峽穀的原住民(盡管被虛空腐化了)。目前最直接以及很有可能是最重要的改動是對她的化妝美容。

依靠照片還是很難判斷新的視覺效果怎麼樣。她同樣有了一係列的動畫,粒子效果以及聲音效果。在召喚師峽穀裏去一見她的真章吧!

遭遇

我們在正式服上相識相知相愛的峽穀先鋒目前麵臨著許多的問題。

1、如果你在不合適的時機選擇與之戰鬥的,或者獨自戰鬥的話,那你很有可能就會死。

2、除非發育極其好,否則你需要兩個人來擊敗它。

3、擊打眼睛是絕大部分人發現的唯一技巧,於是我們所鼓勵的拉扯攻擊目標變得令人疲累。

我們帶著一些猶豫來處理這些問題。我們能夠提供一個不會那麼快擊倒你的峽穀先鋒嗎?她可以被單挑嗎?為了提升她被當做真正的資源的潛力,我們對這些答案做出了肯定的回答。

二人組隊擊殺她依舊是最好的選擇,輕鬆而又迅速,但是單挑也擁有了一定機會。她的攻擊現在更加笨拙,基於單人英雄可以繞著她攻擊從而命中峽穀先鋒的阿喀琉斯之踵(或者而說之眼)。她不會在玩家嚐試找尋攻擊她的機會時立即進行報複。總的來說,如果你之前因為峽穀先鋒而陣亡許多次的話,現在大部分情況則會因為敵方隊伍的突然襲擊了。我們現在也讓他在切換攻擊對象時更有耐心,現在她不會出現因多目標切換而導致的異常了。

我們想在她身上關注多一些靈魂與生機。現在她會向著激怒自己的第一個敵人衝鋒,造成顯著的傷害,並且擊飛任何膽敢擋在她路上的人。下降到一定的生命值後,她會進入暴怒狀態,開始進行大範圍的攻擊。兩種攻擊方式的威脅都很高,都可以避免,同時也能幫助敵人發現擊打她的眼睛部位的效果。

回報

擊殺峽穀先鋒的團隊裏的任何人都可以在她被捕獲之後拾取先鋒之眼。這件裝備允許玩家能夠在吟唱一段時間後召喚峽穀先鋒,讓其服從己隊的命令。召喚儀式會消耗一些時間,而結果運用得當的話,效果是毀滅性的的。

她仇視防禦塔。沒人知道為什麼。有故事說(我剛編的)峽穀中的防禦塔紀念的是峽穀先鋒那來自虛空的敵人。又或許它們看起來隻是像可口小菜一般,很般配她高納元素的飲食習慣。不管為什麼,一旦峽穀先鋒開始服從一支團隊的命令,她會開始在一條線上快速推進,擊飛地方那個小兵,開始盡可能快地攻擊範圍內的防禦塔。而這就是真正有趣的地方,也是大搞破壞的開始。

當峽穀先鋒開始憑自己向前推進的時候,比起在深坑之中她更容易受到影響。對她的眼睛攻擊會造成更高傷害,她可以被眩暈,而且總體來說也不那麼肉。如果它沒有被英雄小隊所保護的話,敵方英雄可以輕鬆解決它。但是如果選擇合適時機使用它並且專心保護它的話,能夠攻下許多防禦塔。重要的是,峽穀先鋒會根據當前生命值造成傷害。敵方對它的傷害越高,它回擊在敵方防禦塔上的傷害就越少。

第一次登陸測試服的版本不會一成不變。我們會在接下來幾周慢慢修整她,同時關注任何可能發生的負麵影響。我們相信新的獎勵會帶來更有趣的玩法,我們也會致力於保證這是合理且史詩般的回報。

最後更新:2017-10-18 05:44:56

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