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英雄聯盟
合作or撕破臉?被阿裏承包了的2020年亞運會,LOL能進去
“又打遊戲?有這個時間不去多學習就整天打遊戲!”
“媽媽!我在為亞運會做準備呢!”
以後光明正大打遊戲的理由有了。因為:
OCA宣布,將電子競技加入2017年阿什哈巴德室內武道運動會,2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會,電子競技將在2022年杭州亞運會成為亞運會正式比賽項目。
大家都已經看到了電子競技對年輕人的吸引力,這項運動形成的巨大的市場和社會效應,但是奧運會礙於自身限製等因素,沒法放低“陽春白雪”的身段先來接納電子競技,但亞運會就沒有這樣的問題了。
但為什麼會是2022年的杭州亞運會?要知道下一屆的亞運會其實是2018年的雅加達亞運會,而且現在電子競技已經很火爆了,為什麼還要推遲到下一屆亞運會上才開始這個項目呢?——因為杭州是互聯網巨頭阿裏巴巴的總部。阿裏現在已經是國際奧委會的頂級讚助商,為國際奧委會提供雲計算的服務。在他主場舉辦的洲際級別的大賽,他怎麼會讓別人來做這方麵的互聯網運營呢?所以,阿裏肯定要和亞奧理事會合作。
目前比較強勢的項目有:DOTA2、CS:GO、LOL、SC2、守望先鋒、爐石傳說、魔獸爭霸3、王者榮耀。
阿裏這一波很強勢,很 6……
電競項目的背後是各大遊戲廠家,像Dota2、CS: Go的生產廠家Valve,星際爭霸2、爐石傳說、守望先鋒的背後是暴雪,英雄聯盟的背後是騰訊,FIFA的生產商是EA……選擇哪個項目進入比賽將給生產廠家帶來巨大的商業價值,這背後肯定存在著商家之間的博弈。現在亞運會被阿裏拿下了,作為阿裏體育 - 電競業務的最核心載體,WESG 在 17 年之初結束第一界,比賽項目是 DOTA2、CS:GO、星際爭霸 2 和爐石。
而LOL、王者榮耀的背後是騰訊,假設 2022 年 LOL 還在,亞運會選擇 LOL 進入最後的比賽項目,那麼阿裏和騰訊的關係會不會影響一些事情?比如極端的狀態,騰訊或者 LOL 聯盟不允許職業選手參加……
最終結果如何,我們隻能拭目以待了。
最後更新:2017-10-18 06:12:07