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英雄聯盟
英雄聯盟全球總決賽中是否存在主場優勢?
英雄聯盟全球總決賽今年在中國大陸舉行,而我們本土的LPL戰隊也打出了曆屆S賽最好的小組賽成績,12勝6負,此前最好的小組賽成績是在S4上,11勝7負(不算加賽的勝局),那麼在英雄聯盟的比賽裏主場是否有優勢呢?
在S2時,全球總決賽是在美國洛杉磯舉行。當時北美賽區有三支隊伍,分別是DIG、CLG NA以及種子隊TSM。作為種子隊的TSM是直接晉級到八強不用打小組賽的,而兩支打小組賽的北美戰隊都沒有小組出線.。TSM在淘汰賽首輪也是直接0比2敗給了韓國戰隊AZF。
S3的比賽場地依然是美國洛杉磯,北美出征的三支隊伍分別是TSM、VL以及直接晉級八強的種子隊C9。TSM和VL並沒有在小組賽中脫穎而出,而作為北美最後希望的C9在淘汰賽首輪也是1比2直接被FNC淘汰。
到了S4,比賽來到了中國台灣、新加坡以及韓國。中國台灣的兩支戰隊TPA和AHQ都沒有小組出線,而韓國的三支戰隊分別獲得了八強、四強以及冠軍的好成績。雖然韓國隊伍的成績看起來很亮眼,但他們在任何主場都能打出來優異的成績,因此很難判斷出主場對他們帶來了什麼優勢。
S5的主場來到了歐洲,而這一年的歐洲戰隊也是十分爭氣,三支歐洲隊伍出線了兩支,而且這兩支戰隊都進入到了四強,四強成了韓國隊伍與歐洲隊伍平分天下的場麵。
這一年可以說是S1之後,歐洲取得的最好成績。但這跟那一年歐洲戰隊實力整體的提升有很大關係,在MSI上,FNC曾跟SKT打滿了五局,這也足以證明他們的實力。
到了S6,主場再次回到北美,但是北美依然打不出他們的主場優勢,三支北美戰隊隻有C9以小組第二的名次出線。而唯一出線的C9也在1/4決賽中遭到了SSG戰隊的橫掃。
這樣來看,主場並沒有給隊伍帶來什麼優勢。不過直接下結論不免有些草率,因為畢竟沒有采用“控製變量”的方法去計算主場的優勢,也沒有辦法去控製變量,畢竟每年戰隊實力的變化是不可控成不變的。隻能給出的結論是,主場並沒有給本地的戰隊帶來明顯的成績提升。
那麼,大家覺得主場有什麼好處或壞處嗎?
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最後更新:2017-10-20 00:08:20