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英雄聯盟
LOL這樣出小件竟能媲美大件,裝備你不知道的事
導讀:大部分的大件裝備都有著大量的屬性加成,或者是特殊的裝備效果。裝備的基礎屬性決定裝備類型,裝備的特殊效果決定我們對於同類型裝備的選擇。
在平時的遊戲中,裝備的累積速度往往成為了你是否能夠贏得比賽的重要原因之一。裝備為英雄們帶來的是一條條強大的屬性,經過多件裝備的累加,大量的屬性加成完全能讓一個英雄變得無比強大。今天小編為大家帶來的就是如何利用小件裝備來快速獲得類似於大件裝備屬性的出裝技巧。
大件裝備與小件裝備的不同之處
大部分的大件裝備都有著大量的屬性加成,或者是特殊的裝備效果。裝備的基礎屬性決定裝備類型,裝備的特殊效果決定我們對於同類型裝備的選擇。簡單的說就是,同樣是加護甲和血量的蘭頓日炎兩個護甲大件,當我們需要範圍減速的效果時會選擇蘭頓,而當我們需要AOE傷害來清兵時會選擇日炎。但是不論裝備的特效如何,影響我們出裝類型的選擇還是裝備的基礎屬性。雖然日炎能夠提供範圍清兵效果,但如果我們需要的是魔抗的話,那麼根本就不會出一件日炎來清兵的。
小件裝備與大件裝備最大的不同之處,就在於小件裝備更多的是提供基礎屬性,許多基礎性的小件都是沒有特效的,而大件裝備通常有一部分的價格是用來購買裝備特效或者主動技能的。
如何用更多的經濟來獲得更多的屬性
首先,讓我們看看花費高昂的金幣所購買的大件裝備屬性吧:
日炎鬥篷價格2900G,增加的基礎屬性為500生命值與50護甲。
500生命價值為1335G,50護甲價值為1000G,一共2335G。而日炎的價格為2900G,也就是說其中有565G的金幣用來購買了日炎的唯一被動-獻祭。
如果選擇小件裝備來堆疊屬性,隻需要購買3個紅水晶以及3個布甲就能夠擁有與日炎差不多的屬性了,而所花的金幣卻隻有2100G,相當於我們少花了800G的金幣就獲得了與購買一件日炎差不多的屬性。
(1.上麵隻是隨機抽取了一件裝備作為例子,實際上所有的大件都有一部分的經濟用來購買裝備的特殊屬性了。2.每一點屬性的價值都是按照最基礎的裝備來計算的,例如紅水晶價格400G,增加150點生命值,那麼每一點生命值花費約2.67G。)
這個時候就會麵臨一個問題了,雖然購買小件裝備獲得屬性更快更便宜,但是英雄的裝備欄是有限的,除了放置飾品的格子以外,隻有6個格子可以用來放置裝備。乍一看六個格子買的小件裝備才有一個大件的屬性,後麵的裝備沒辦法出了。但實際上,並不是隻有那些最基礎的裝備才算是小件的。
屬性越純粹,基礎屬性的價值比例越高
拿一些坦克前期經常出的小件當做例子:
可以看出,除了幽魂鬥篷以外,其他兩件帶有特效的小件裝備或多或少的都花費了一定的經濟來作為裝備特效的花費。增加屬性較為純粹的巨人腰帶和紫雨林之拳則都把經濟花費到了刀刃上。雖然紫雨林之拳也是一件帶有特效裝備,但是他的特效是直接增加基礎屬性,所以也算是增加屬性較為純粹的裝備。
經過數次的對比後就已經很清晰了,屬性越純粹,基礎屬性的價值比例越高,裝備特效越好,裝備特效所花費的經濟越多。因此在我們想要堆疊屬性,又不是很需要某些裝備特效的時候完全可以選擇出一些單純加屬性的小件來增強屬性。
前中期疊屬性最快的小件
鎖子甲是所有護甲小件中增加同樣數量的護甲的同時,價格最便宜的裝備。花費1600G購買2件鎖子甲就能夠立刻擁有80點護甲,而大部分護甲大件所增加的護甲不過50-65點而已,隻有反甲和冰心能夠增加90以上的護甲。
在後續的合成中,鎖子甲能夠合成為傳送門,反甲,複活甲,日炎以及板甲這些大件裝備,即便是出了兩件鎖子甲也完全不用擔心中後期要賣掉。
巨人腰帶是所有生命值小件中增加了最多生命值的同時,價格最便宜的裝備。前期購買2-3個腰帶完全可以快速的成為一個生命值超高的坦克,大部分肉裝增加的生命值都不過五六百左右,隻有少數幾件裝備能夠超過600點生命值加成。
在後續的合成中,巨人腰帶能夠合成為狂徒,蘭頓,板甲甚至是冰杖這種AP類的裝備,作為坦克而言就算是先出三個腰帶也毫不為過。
負極鬥篷是前期所有魔抗小件中增加了最多魔抗的同時,價格最便宜的裝備。前期購買2件負極鬥篷隻要1440G,卻能獲得80點魔抗,遊戲中增加魔抗最多的女妖也不過加了70點魔抗而已。
在後續的合成中,坦克可以選擇女妖傳送門等裝備,刺客可以選擇複活甲女妖,法師可以選擇女妖深淵,ADC也可以像刺客一樣出女妖複活甲,某些特別的攻速型英雄如大嘴可以選擇智慧末刃。
增加暴擊率的小件裝備較少,大部分暴擊率裝備都是由披風和黃叉合成的。黃叉價格1300G而披風價格800G,如果需要快速堆積一定的暴擊率的話可以優先選擇披風。
後續的合成上隻有無盡和吸藍刀了,一般推薦ADC或者蠻王這一類英雄出。
增加40點攻擊已經是所有小件中增加攻擊最高的裝備了,當然它的價格也對得起它的屬性,高達1300G的價格也是所有小件中最貴的,兩個暴風之劍能夠增加高達80點的攻擊,比一些高攻擊力的大件裝備更高,同時價格上大部分攻擊大件都超過了3000G,前期出兩把大劍也是快速提高輸出的方式之一。
後續的合成為幕刃,無盡,吸藍刀,飲血,其中三個都是ADC常用的大件,所以還是推薦ADC來出。其他位置的AD英雄可以選擇紫雨林之拳或者十字鎬來增加屬性。
同時增加攻擊力與生命偷取的小件,出兩把的話立刻就能夠獲得相當於飲血劍的吸血能力,對於一些賴線型的英雄來說相當不錯。
後續的裝備也都是一些攻擊大件,輸出型的AD英雄都可以這麼出,特別是對於某些及其依賴生命偷取的英雄來說。
有許多的英雄前期法力值不過3-400點,一兩套技能下來可能就快空藍了,前期出一個藍水晶可以極大的增加你的,並且價格便宜。不需要急著往上合成,一來前期雖然缺藍但有了這250點法力值後在線上能堅持的時間大大增加,二來前中期大部分英雄更需要其他的屬性,花費少少的經濟獲得極大的續航能力已經很賺。
後續的合成方麵,不論是AD英雄還是AP英雄,都有著合適的裝備可以選擇,換言之隻要是使用法力值的英雄,在缺藍的情況下出這麼一個藍水晶是相當不錯的。
對於絕大多數法師而言,遺失的章節是最好的前期裝備。前期升級快,被動的回藍效果能夠多次觸發,有了它基本上不用太擔心藍耗問題,增加的最大法力值以及法術強度也能讓你在線上過的很舒服。
後續的合成路線隻有鬼書,所以出一件就夠了。
大棒增加了整整60點法術強度,而許多AP大件增加的法強都在60-100之間,像海克斯腰帶和深淵,一個大棒就能夠擁有與他們一樣的法強了,而兩個大棒2500G就能夠買到相當於法師神器帽子的法強,隻是少了那個額外法強的被動而已。
後續的合成路線中隻有冰杖,盧登的回聲以及帽子和大天使四件裝備,對於大部分的中單法師而言先出兩個大棒提升的輸出絕對高於先出一個法師大件提升的輸出。
雖然小件們價格便宜屬性又好,但因為所有的經濟都用在屬性上了,所以缺少了其他的裝備特效,並不是適用所有情況的。如果更加需要裝備特效或裝備技能的話,也可以優先出其他裝備,同樣的,如果更加需要高額的基礎屬性的話,完全可以選擇先出一些小件來增強自己。
出裝沒有固定的套路,需要什麼屬性就選擇什麼屬性的裝備,需要什麼特效就選擇帶什麼特效的裝備。將經濟用在自己最需要的地方,才能變得更強。如果大家有什麼好的想法或者建議也歡迎到下方的評論區留言參與哦!
最後更新:2017-10-18 08:30:01