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英雄聯盟
LOL設計師問答:新符文係統7.22實裝 新版寡婦還會加強
設計師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題。
問:之前你們說要提升遊戲信息的可見度,那麼是否有可能給那些有疊加層數效果的英雄(比如狗頭、塞恩、小法等)在生命值條上加一個指示器呢?
Rayven:我也認為有必要讓玩家更加清楚擁有疊加層數機製的英雄當前的能力,而不是你在被他們秒了之後再去查看他們的層數,不過我們也不會在生命條上加上層數數值,最主要的原因是它會妨礙遊戲的正常運行,試想一下如果在生命條上加一個層數數字,那這個數字就會一直都在英雄的頭上。
問:既然7.21版本不會進行太多改動,那麼我們真的需要這個版本而不是直接上線7.22版本嗎?
Meddler:無論怎麼樣我們都會發布這個版本,從而修複一些已經存在的問題,如果我猜的沒錯的話還會有一些新的皮膚。當然這並不是說7.21版本中會完全沒有改動,如果我們確信有一些改動是正確的,或者確信在季前賽更新之後我們會進行這樣的改動,那麼我們就有可能在7.21版本中提前放出這些改動(比如豬妹過強的問題),這樣我們就能更快得到反饋,而不是需要一直等待下去。
問:在目前的戰士英雄分類中很多英雄都自帶控製,但是龍女卻沒有任何的控製,那麼你們是否準備對這個英雄進行改版呢?
Meddler:目前沒有對龍女進行改版的計劃,當然如果我們要繼續選擇重做英雄的話,那麼她是一個可以考慮的選擇。我個人認為龍女是值得去重做的英雄,她的主題分明且有特色,現在的我們能在此基礎上做出更好更有趣的技能組合。不過她重做的時間應該比較靠後,畢竟還有很多英雄的問題比她還多。
問:你們的新符文係統實際上線時間是多久呢?7.23?
Meddler:7.22版本。
問:在新符文係統上線之後,你們是否會考慮加強一些英雄,比如讓千玨、蠍子這樣的英雄重新成為版本熱門?
Meddler:新符文係統的更新一定程度上會重置遊戲的平衡性,所以我們會以全新的眼光來看每一個英雄。
問:新版伊芙琳上線之後表現如何?後續有什麼計劃?
Meddler:考慮到新英雄的學習曲線,伊芙琳在打野位置上的表現是相當不錯的,目前來看還沒有過分強大。在測試環節中我們曾經發現她的對線能力過於強大,對手無法有效的進行反製,因此我們進行了一些改動解決了這個問題——不過我們似乎做的稍微過頭了一些,所以我們可能會進行一些調整,比如減少Q的冷卻時間,降低從野怪身上得到的返還,提升1級E技能的傷害等。
最後更新:2017-10-19 12:26:19