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英雄聯盟
英雄聯盟消失裝備大盤點:那些消失在版本長河裏的神器
《英雄聯盟》,從2011年登陸國內運營開始,轉眼走過了7個賽季。
由最初隻有二十幾個英雄一路增加到如今一百多個英雄。
無論是從當年堅守到現在的資深老玩家,還是最近才剛剛入坑的新手菜鳥。
你們可還記得,那些消失在曆史長河裏,一度風靡版本,被譽為神器的各種裝備呢?
今天小掌櫃就帶大家一起來盤點盤點,那些你可能沒見過的英雄聯盟裝備。
一、工資裝的最初版本
【黃金之心 抗壓發育全靠我】
效果:提供 200點生命值 每10提供秒5G的工資收入
逆風神裝,裝備上附帶就是如今工資裝的特效,他與凱奇幸運手、賢者之石以及貪婪之刃同時成為第一代工資裝。
不同的是那時的工資裝可以合成一些英雄的核心裝備,而如今的工資裝僅僅隻能帶特效的工資裝,而這些高級的工資裝卻不是每個英雄都必需的。
黃金之心也被玩家們稱為“龜殼”,最早的龜殼是由紅水晶和布甲合成的,除了增加200生命值和27點護甲之外,每10秒還會多加5金。賢者之石除了提供生命和魔法恢複以外,也有加錢特效。
另外,它們的加錢特效並不是唯一的,身上備有多個龜殼的坦克和多個賢者之石的法師,不僅可以利用裝備本身非常不錯的屬性,加強效果在後期更是作用驚人。
Q技能可以附加加錢的船長,除了龜殼+賢者之外,搭配當時其他的工資裝:凱奇的幸運手和貪婪之刃,四工資裝船長也是當時一道亮麗的風景。作為如此大範圍普及的裝備,工資裝的概念引入已經成為了《英雄聯盟》的標誌之一。
二、逆天的高級坦克裝備
【自然之力 強大的魔抗+強大的回複】
效果:提供魔抗高達76點(相當於1.7個負極鬥篷的效果) 使英雄每5秒回複1.75%的最大生命值(相當於每秒回複0.35%)
自然之力
殺人甲
自然之力這件裝備在S3版本就已經銷聲匿跡,原因是因為它對坦克英雄來說實在是太強了。
自然之力提供的魔抗讓那些以魔法傷害為主的英雄在後期感到由衷的無力。
但自然之力最強大之處還在於強大的百分比回複,也就是說有了這件裝備後,人人都有蒙多醫生的被動。雖然狂徒鎧甲和蓋倫的被動都有更高的回複(每秒0.6%和每秒2%),但它們的回複都隻在未受傷害時有效,這和自然之力的回複完全沒辦法比。
但是自然之力並不是一個性價比優秀的裝備,它的價格高達2610,但提供的屬性隻有魔抗和生命回複(除了百分比回複外還有每5秒40點固定回複),以及那8%的移速加成。
經曆過S2時代的老玩家都知道,當時坦克英雄為什麼能如此橫行霸道,爆發型APC在後期為何如此乏力,都是自然之力造成的。
當年的神裝蓋倫、煉金、蒙多等英雄都有能力在敵陣中七進七出,這個時代一去不複返矣。
同時期還有一件利維坦之甲,俗稱“殺人甲”,乃是和殺人劍殺人書並成為虐菜三大神器的裝備。
這件裝備就是最早殺人甲,擊殺之後可以獲得生命值的加成,而疊滿20層之後可以獲得非常逆天的屬性,而根據這件裝備的合成路線來看,後來的殺人刀就是以這件裝備為原型設計的,不同的是殺人刀一直延續到上個版本才被無情刪除。而巧合的是這件裝備剛剛被刪除黑切聯盟同時崛起,也就是S2末期S3初期。
坦克裝備合成小件
戰士坦克高性價比大件
皇冠,加速效果,奧拉夫神器
老版本軍團,性價比超級高
三、傷害爆表的輸出裝備
【裂血手套 成就傳奇打野的輸出裝】
總價:3800G
【物品屬性】:+40點攻擊力,+40%攻擊速度,+25點護甲
【唯一被動】:物理攻擊會造成目標最大生命值的4%的額外魔法傷害。該效果對野怪最多造成120點傷害。
【合成公式】:麥瑞德之爪(700)+ 十字鎬(975)+ 反曲之弓(1050)+ 合成費用(775)
【瑞格之燈 打野必出的第一大件】
這件物品不僅僅是很多打野英雄初期的選擇,很多對線的英雄也會選著他來快速的清兵,把對方英雄壓製在塔下。 被動的傷害特效現在變成了魔法攻擊而且也不會照成生命偷取或者法傷吸血。
所周知燈籠的價格大家應該在熟悉不過了,一個紅爪子+吸血鐮刀,一共1600至於合成步驟我就不上圖了,大家肯定都很熟悉,而我們就談一談燈籠的性價比。瑞格之燈,+23點攻擊,+30點護甲,+15%吸血,可以無限當一個眼用,總體來說還是不錯,有攻擊有護甲,帶少量的吸血,能讓我們前期耗線能力提升很多,還有就是能當個眼用,這對於喜歡打路人局上單的來說相當不錯,基本可以自己一路就不用買眼,還有就是對非英雄單位500點魔法傷害更是能提高你的大野速度,但是說到價格就有點難以接受了,1600的價格,大家知道,基本AD裝的大件都需要的暴風之劍也才1650,而AP的大棒子也才1600,而如果論性價比的話,個人認為2-3把多蘭劍則更合適的多。
【消失的幾把神劍】
高爆發傳奇小劍
攻速移速韌性看起來就知道
神秘之劍 傳聞因文森特而被取締
殺人劍,殺人劍,殺人劍,重要的事情說三遍
電刀的前身
納什之牙的前身
韌性超強的劍
四、法師的驕傲
【冥火之擁 萬物皆AP】
冥火之擁目前是一些高爆發AP英雄的核心裝備,像妖姬、狐狸甚至是阿卡麗和卡特琳娜,冥火一套連招把人帶走的表演簡直是酣暢淋漓。但各位可曾知道,冥火曾經有多強麼? 前M5、GMB戰隊的中單選手Alex Ich曾以充滿想象力的戰術打法享譽世界,很多人將他描述為“能將任何有AP加成的英雄玩成APC”的能力。雖然“萬物皆可AP”肯定是誇大之詞,但在S1和S2時代還是有幾分道理的,原因就是因為冥火這件裝備。當年的冥火是一件極其恐怖的秒殺神器,雖然本身隻有60點AP,但主動效果卻能造成(30+0.035×AP)%的當前生命值的傷害。如果一名英雄有500點AP,那冥火就能造成47.5%當前生命值的傷害,再加上其它技能,秒人真的不要太簡單。
因為冥火的百分比傷害太恐怖,所以絕大多數英雄隻要出了冥火和足夠的AP裝備,都能搖身一變成為瞬間秒人的AP刺客。如果玩家夠任性的話,還可以使用AP蓋倫、AP劫、AP泰隆這些角色,雖然他們沒有任何AP加成,出AP裝備的收益極低,但依靠著冥火和自身技能,還是有能力一套秒人的。在冥火移除後,我們的小法師也跟著銷聲匿跡了。
最後、傳奇藥水
藥水不解釋。
總之,官方的維護和修改正在不斷的保持著這個遊戲的平衡。
當時的LOL的裝備體係還沒有現在那麼健全,很多裝備的屬性簡直是變態。
但是隨著版本的更迭,相信這個遊戲會做的越來越好。
讓我們記住這些消失了的曾經共同作戰過的“夥伴”。
道一聲珍重,也許下一個版本,就又能再次見到熟悉的他們。
最後更新:2017-10-17 21:52:55