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LOL:全新符文成长机制,新版符文提供40%韧性?

新版本将引入一个全新的符文加成机制——legend stack,该机制将为某些符文提供额外的收益 。每达成一个目标将获得相应的数值,需要叠满30后才能产生效果。具体目标如下:

1.击杀一个小兵可以获得1点数值

2.击杀一个大型野怪可以获得4点数值

3.击杀敌方英雄或者史诗级野怪可以获得20点数值

现阶段放出的三个可享受该机制的符文:

+5%攻速 ,并且在legend stack完成下可以获得额外3%的攻速加成,极限收益为(5+3)*5=40%的攻速加成。

专为AD或者某些攻速英雄(如剑圣)量身打造的天赋,后期可提供40%的攻速加成 ,一件攻速换防装/输出装简直性价比不要太高。

在legend stack完成的情况下将获得1%的生命偷取,最多可获得5%的生命偷取。

唯一一个没有基础属性的符文,其原因在于怕让某些英雄前期过于强势。最好的例子就是德莱文,如果有基础属性在附加额外属性,基本上就是出门一饮血恢复,太过于吓人。

+3%的韧性,并且在legend stack完成下可以获得额外5%的韧性加成,极限收益为(3+5)*5=40%的韧性加成。

额外40%的韧性+水银鞋+刀妹自身的被动,画面太美。也幸好韧性不是线性叠加,要不然刀妹在团战岂不是永久免控?不过就算这样,这个减免也太过于恐怖,目测刀妹要削。

PS:该类型的符文目前来说应该是只能带5个,至于之后会不会改又是另外一回事。

最后更新:2017-10-18 08:57:58

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