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英雄聯盟
LOL世界級比賽因這一故障,讓網友對武漢網速有偏見,拳頭出來澄清
今天FNC對戰YG,出現了意想不到的網絡波動情況,本來YG利用幾波優秀的轉線拿下FNC中路高地,一度將比賽扭轉。但是就在推高地的時候,網絡出現波動了,不得已暫停,這個時候暫停時間點是32分52秒但是恢複的時間是37秒。
就在這時候FNC及時的醒悟了過來,利用一波團戰的勝利成功拿下大龍與遠古龍,妖姬關鍵時刻秒掉YG辛德拉,FNC推掉了YG中下兩路高地,取得勝勢。
不明的吃瓜群眾紛紛猜測是LOL舉辦地武漢網速不太好,所以會出現這樣的情況,不過LOL已經盡量的采用措施了,不過還是遭到了網友的炮轟:YG這把不是實力輸給FNC!是輸給了武漢的網絡。
然而拳頭給出了回複:1、問題和中國製造一點關係都沒有,因為網速是內部的,並非是外部的,這不是2012的世界賽,暫停之後遇到了一些影響客戶端的問題,所以時間會倒退,重新打。
不過不得不說的是,雖然時間倒流了,但是這十幾秒的確是有影響到比賽的結果,無論如何,這種情況都是大家不願意看到的結果,希望下次這種內部的問題不會再出現。WE的入圍之路還是頗為艱難,希望下次WE再也不會遇到這種網絡波動的問題!
1、一下午暫停多少次,哪次世界賽舉辦像在中國這樣?
2、先停一停,沒看到拳頭說不管外部網速的問題嗎?大家理智一點!
最後更新:2017-10-18 21:12:49