427
英雄聯盟
英雄聯盟十大高難度操作 掌握其一秀翻天
“如果玩LOL不是為了秀操作,那就毫無意義”,LOL作為當下最具觀賞性的MOBA遊戲,秀操作豪無疑問就是最吸引眼球了。現在就為大家帶來LOL最難的十大操作,希望廣大玩家有空可以試試,那感覺,試過才知道。
攻略前言
玩LOL以來,最讓無數玩家難忘的莫過於五殺和極限翻盤,而最讓對麵難以忘記的就是你方打出來的極限操作了。這既是實力的見證,關鍵時刻不僅可以極限反殺,而且也可以在氣勢上打壓對手,是玩遊戲不可多得的一種“手段”。
TOP.10“瞎子”R閃。
難度:4 實用性:2
其實單獨的R閃作用並不大,隻能幫隊友留人而已,但是R閃的難度卻也不小。首先要接近目標,至少要到可以使用R的距離之內(375碼,比閃現的400碼距離要短,這也是其難度高的原因之一),然後釋放R技能。由於R技能不是瞬發技能,所以在使用R的瞬間,利用閃現,改變R的方向,就可以了。由於此操作要求反應時間極快,並且對網絡要求也不小,所以R閃難度極大。
TOP.9幾何桶
難度:3 實用性:4
酒桶的E技能不僅可以提供位移,而且在E的過程中,可以使用閃現來改變位移方向,所以就有了這個“E閃接R炸回敵人”的幾何桶(盡量接W)。由於這個技能連招速度極快(比盲僧R閃快多了),非常難以躲避,在加之這套技能銜接過程中全程連控,所以他的實用性非常高,但是難度真的不是特別高。
TOP.8飛天螳螂——空中連跳
難度:5 實用性:2
這是我到現在唯一打不出來的2個連招之一。利用升級的E技能在擊殺或者助攻的時候刷新E技能的原理,可以讓螳螂在不落地的情況下,連續使用E技能,這也是螳螂難度最大的連招。由於螳螂現在在空中不能使用W技能,所以這個連招要保證螳螂在能E到對麵的情況下,升級的Q技能可以使用(沒有CD),並且傷害恰到好處。雖然難度極大,但是這個連招打出來的流暢度是任何其他操作比不了的,隻是此連招雖然華麗,實用性卻幾乎沒有,是一個單獨追求華麗操作的技能。
TOP.7皇雞靈車漂移——螺旋R
難度:3 實用性:4
螺旋R就是在有沙兵的前提下,先E瞬間接Q技能,實現超長位移(比聯盟所有瞬間位移距離都遠)然後閃現(要是距離夠,就不必閃現)推R(記住,鼠標不要亂點,容易反向,最好選擇與自身位置保持一點距離,畢竟沙兵有碰撞體積的)。由於這套連招速度極快,而且在打出來後,憑借R的盾牆,極大地限製了對麵敵人的陣型和輸出。不過雖然這個連招就連職業選手也失誤,但是隻要練好R的使用,這個連招也沒有那麼難。
TOP.6皇子EQ閃
難度:4 實用性:3
雖然這個連招聽上去不怎麼滴,但是他的難度絕對是數一數二級別的。首先就是EQ,盡量選擇遠端越接近敵人越好,然後在皇子位移到E的盡頭的時候,馬上向目標閃現過去,就可以實現超長位移的擊飛了。由於皇子的EQ是強製性位移技能,所以在EQ閃的過程中任何技能無法打斷(必須是正確的EQ閃),這也讓EQ閃簡直無解(莫甘娜除外)。不過由於EQ閃的距離太遠,隊友必須依靠閃現才能配合,而且一旦失誤,往往會陷入絕境(多失敗幾次就知道了)。所以對於手殘黨來說,皇子EQ閃就不要用了。
TOP.5牛頭W Q閃
難度:4 實用性:4
好多人玩過牛頭WQ二連,但是這裏我給大家推薦一個W Q閃,W Q閃的連招無論從難度以及作用性都比單純的WQ二連高好多,但是難度也就提升了不少。其實W Q閃就是先手W,在W技能剛剛打出來的瞬間,Q技能起手,朝W技能落點處閃現。由於此連招非常考驗手速以及預判(首先要預判W技能的落點處,而且對閃現的距離掌握要非常清楚,在必要的時刻需要在W的軌跡中擊飛),所以就算在職業比賽沒怎麼見到過,偶一次在韓服玩家操作中看到過,當時也是嚇我一跳,驚豔。
TOP.4瑞文ERWAQAQARQA
難度:4 實用性:4
好多人沒有看懂這套連招吧,其實這套連招就是依靠技能之間的相互取消後搖並且穿插光速QA來打出瞬間最大傷害。由於這套連招在完美打出來的情況下是全程連控,所以他的實用性非常高。首先E起手,利用大招取消E的後搖,W取消大招的後搖,然後就是一套光速QA(也是彼此取消後搖),不過在第二個QA打完後,再次R取消A的後搖,第三段Q取消R的後搖,再來一發A。一套打完,對麵除非非常肉,不然必死。當然在對麵有控製的時候以及在打團的時候要根據實際情況來打,不要太拘泥於技能連招。高傷害才是王道。
TOP.3回旋踢
難度;5 實用性:4
最難的回旋踢連招就是Q起手,瞬間插眼,摸眼,R閃,接二段Q,E。由於這套技能連招非常酷炫,所以就算在各大操作集錦上也是多次出現。但是這套連招是真的難,首先你要回R閃(不會的先練習R閃),然後要有非常的手速,盡量在對麵沒有反應防範你的前提下完成,然後要有良好的意識操作,例如用W可以躲避一些控製技能。當然在這裏建議大家不要輕練,畢竟萬一手速不夠W過去被控,就是送死的。當然也有另外一個連招,就是Q Q插眼W R 閃,由於這個連招容易被對麵控製打斷,不建議用(除非一對麵足夠菜)。
TOP.2火影劫
難度:5 實用性:5
劫的連招太多了,線上最基本的消耗就是EWQ,當然這也是最好的消耗方法(這樣對麵是沒有辦法躲避的)。 在對麵沒有控製技能時(或者已經CD),連招可以這麼放W(放在目標身後)點燃REQAA。當然在這個過程中可以根據實際情況不斷利用影子躲技能或者打傷 害,必要時不要吝嗇閃現,畢竟沒大招的劫是沒有多大輸出能力的。我推薦先放點燃,畢竟點燃可以降低對麵生命恢複能力,有可能產生奇效。
TOP.1皎月RQR
難度:5+ 實用性:5
哈哈,沒想到吧,但是這個第一毫無爭議,畢竟有誰打出來過?我看了好多視頻,真正在比賽見到過的唯一一場就是faker打出來的,閃現RQR點燃 EW,對麵劫大招沒開出來就死了。當然有興趣的玩家可以玩玩,試試這個連招,這個操作也是我到現在都沒打出來過的2個連招之一。不過,對關於練習這個連 招,首先你要有一個機械鍵盤(必須的,我的鍵盤不行,就完成不了),然後要有相當不錯的網速(>30ms的玩家就不要白費力氣了),最後就是要有相當不錯的預判和手速。
結束語
以上就是LOL最難實現的“十大操作”(其實亞索EQ閃,難度也大,但是實用性太低),希望廣大玩家能夠多家練習,畢竟有好的操作完全可以免疫一些真實傷害(再也不怕段位低了),當然這些極限操作的本質就是擊殺對麵。祝願廣大玩家能夠秀死對麵,開心遊戲。
最後更新:2017-10-18 14:45:06