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英雄聯盟
LOL:新版更新要點!五大改動英雄,總有一款是你想要的
在今天(7月12日)7.14版本已經登錄外服,預計在下周更新到國內的正式服,隨著季中改動的後續工作敲定,還有新版的客戶端功能逐步完善。設計師也是將重點移回到平衡性改動,7.14版本將會去重視一些被忽視很久的冷門英雄,那些被遺忘的上單和輔助。讓它們重出光明!
大蟲子--科加斯
科加斯本來是重做名單上的重要對象,但設計師覺得這個英雄更多是機製上欠缺一些調整,因此在版本進行了小幅改動,科加斯的技能都進行了一些數值上的調整改動,比如耗藍低了冷卻短了。而科加斯最大的改動則是E技能,基本上經曆了完全的重做。
科加斯的E技能是英雄聯盟開發早期的典型例子,隻是一個簡單的主動和被動效果切換(例如還有曾經的狼人),大部分情況下都是激活狀態,沒有什麼操作型,讓科加斯的普攻造成AOE效果。
主要在於科加斯的技能基本從早期到現在基本都沒什麼改變,無論是英雄的外觀還是技能的效果。完全達不到現在聯盟裏麵的“美觀”!固然要發生一些改變的啦!
在本次重做後,科加斯的E技能變成了一個有冷卻時間的主動技能,施放後接下來三次攻擊都會附帶AOE傷害,造成目標最大生命值的百分比傷害。這會讓科加斯在前期的換血能力更強,遊戲後期打坦能力得到提升,甚至都可以兼任打野位置,在S2賽季時廠長就很喜歡科加斯打野。
皎月女神--黛安娜
目前黛安娜處於非常尷尬的地方,因為她的技能組在現在看起來有很多缺陷,使得她成為了一個不容易平衡的英雄。設計師希望黛安娜重返玩家的視線,但又不想立即進行徹底重做,因此他們決定進行小幅重做,暫且在這個版本改動以作權宜之計。
改動後的黛安娜攻速加成變成了使用技能後的三次普攻獲得攻速加成,而且這個攻速加成隨著E技能等級提升,最大可以提升到90%,給予黛安娜後期很強的能力,簡直是殺戮怪物,畢竟黛安娜被動有打三下造成巨額傷害的設定。
此外,在今天正式服版本中,黛安娜的被動技能也有一些微調,她的第三下回藍效果從測試服中的命中英雄調整到命中所有目標,因此黛安娜續航能力得到加強,不僅是限製於線上,野區反而更為適合。因為有W技能打野黛安娜基本是無傷,這英雄設計師最初也是為了打野,六級後有E技能gank留人能力也不差。
塔裏克
塔裏克是目前遊戲中“最好”的坦克輔助之一,尤其是在團戰時,是少數可以兼顧治療和保護的坦克之一。不幸的是,塔裏克對線能力實在太弱了,即使是遠程消耗輔助已經不多見,因此設計師決定加強一下塔裏克的對線能力,不讓他對線時的缺陷太過明顯。
對於剛上手塔裏克的玩家來說,這英雄耗藍實在太高了,而塔裏克也不適合出太多回藍裝備,這次設計師加強了塔裏克的基礎法力回複和成長法力回複,意味著塔裏克可以更加頻繁地使用技能,而不用擔心自己沒藍。此外塔裏克的回血充能效果從3個增加到5個,對團隊的幫助也更大了。
可以說塔裏克這次加強,讓他對線時不再那麼疲軟,即使無法控住目標打一套,也能夠保護己方ADC順利發育,至於到中後期裝備成型後,塔裏克則是團隊中可怕的噩夢。更是能承當遊戲裏麵最帥的主角EZ的基佬。
辛吉德
辛吉德一度成為很多玩家的相當頭疼的對象,堪稱比劍聖偷塔更煩惱。後來在版本改動後,因為單帶方麵重裝戰士能夠做得更好,辛吉德就很難上場。而且辛吉德的傷害降低後基本也很少出太多法強裝備,更多是團隊坦克裝。
現在設計師希望辛吉德回複到法坦而不是純坦的定位,於是辛吉德主要傷害來源的Q技能AP加成從0.6增加到0.8,出AP裝備收益更高了。而且現在辛吉德的EW二連控製更穩定,被拋到流沙的目標會造成禁錮效果,這意味著不能用位移技能或者閃現逃脫,類似於卡西奧佩婭的W技能。
之前辛吉德的被動是法力值和生命值轉換,使得一度辛吉德都是大天使之杖+時光之杖的組合,但現在辛吉德的被動重做為他經過任何一個英雄身邊時會獲得20%移速加成。
蓋倫
作為S5賽季重裝戰士重做時最失敗的例子,蓋倫越來越沒有存在感,大反派也很難斬殺到敵人,雖然之前加強了幾次但屬於不痛不癢的幅度。蓋倫肯定會在之後某個時候迎來徹底重做,但在此之前設計師打算給予他當前版本一些加強。
現在蓋倫被動的回血效果大幅加強,在11級時就達到了之前16級的回血能力,中期作用更大了,而且新增了蓋倫在血量較低時回血效果大幅提升的設定,這讓蓋倫在脫戰稍刻就可以重返賽場。
蓋倫的W技能現在激活後的前0.75秒獲得加倍減傷效果和韌性,這意味著這個英雄使用時也需要一些技巧,如果精準的時機使用W技能來規避傷害,是區分一個老蓋倫和新蓋倫的主要分水線。而蓋倫招牌的E技能轉風車,也是提高了AD加成,也算是提高了一些傷害。
雖然以上加強的英雄,未必能夠在職業賽場中有所發揮,但毫無疑問,他們的加強幅度會讓他們在路人局中有更多登場機會。尤其是蓋倫這種低端局人氣非常高的英雄,這是對使用得當的玩家有更高的技能獎勵。
最後更新:2017-10-18 01:31:36