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英雄聯盟為何讓人嗷嗷直叫?

關注搞校青年說可能代表了大學生最真實的心聲。

每周三或周五(具體哪天不不知道!就這麼尿性!)更新街訪視頻!

每天給你一份不知道有沒有價值的文章。

LOL到底是個什麼鬼遊戲?引無數英雄....

各位有文化的同學們首先一定要明白一件事情,那就是無論是哪一類客體,行業或者blabla各種,都有一個規律:任何一個所處的環境,都有一個完整的循環鏈,可能是資金鏈,食物鏈....抑或者其他。

搞君今日給各位小兄弟們帶來的是以LOL為代表的電子競技業的一個循環發展的鏈條。

搞君才疏學淺,但!我非得說,你管我!!你咬我啊!

原諒搞君暫且把英雄聯盟作為電子競技業的代表。畢竟人數眾多...還有我們惹不起的小學生...

本文把電子競技當做一個社會來描寫,求輕噴。

一.以王思聰代表的富二代的投資作為整個產業的經濟基礎

2011年,王思聰少爺收購CCM戰隊改名IG戰隊,並在微博表示“強勢進入,整合電競”,並在公眾場合玩起了LOL,這表示這個他真正進入了電競行業。

“其實我當時進入電競這個圈子,主要是我覺得這個圈子裏電競選手和俱樂部活得都不怎麼樣,我想幫助他們,增加選手的收入,讓電競這個圈子能變得良性一點。---------王校長語錄。

難道他進入電競行業就是增加選手收入,改善電競環境嗎?通過上圖比較,選手的收入無可厚非增加了,但他代表的是一大批富二代投資者,這些富二代的投資電子競技的商業經濟基礎,也就是原始的資本鏈,他們的經濟實力決定了中國電子競技這個上層建築的發展。

促使他們把錢砸向英雄聯盟原因是什麼呢?就搞君看來有三個原因:

第一,他們的投資能給他們賺取更多的資源。在英雄聯盟這個社會中,他們相當於西方社會的資本家,政府就是拳頭公司,政府的錢來源於市場,而這些富二代就是拿出自己的資本來讓政府擴大市場,導致產業鏈不斷擴大,不僅使政府做出政績(拳頭公司推廣英雄聯盟),而且使資本家得到利益。

第二,英雄聯盟巨大的市場發展潛力。英雄聯盟出現的時機正是DOTA/魔獸爭霸/夢話西遊等經曆了發展高潮處於產業轉型時期,拳頭公司不像魔獸爭霸那樣讓玩家製作地圖而自己僅僅作為一個平台,他有自己的官方地圖,還定時更新滿足玩家新鮮感,並且定時更新裝備和英雄,除此之外他還為了遊戲的公平性增強和削弱英雄,讓這個遊戲更加公平,更適應這個時代人群。

第三,英雄聯盟擁有很高的投資回報率。簡單點說就是想任性就得花錢。與國內同樣類型遊戲夢三國不同,他們讓玩家為自己喜歡的英雄花錢,並根據根據人的心理采用區別定價的策略,讓玩家樂於投資,用用戶量來聚集財富,進而形成一種商標和文化。

二.以小智為代表的電競從業者完成價值變現

月入百萬的夢想促使更多屌絲逆襲。

人活著就是為了實現自我價值,而價值的具體體現可能就是金錢,眾多英雄聯盟的從業者都實現了月入百萬的夢想,其中的代表可能就是就是小智。

小智原名楊豐智,原先是澄海3C的解說,在他有一定人氣是突然轉行到英雄聯盟做解說。

第一,英雄聯盟能帶給他更大的經濟利益。沒有永久的盟友,隻有永久的利益。搞君認為,利益永久是進入一個行業的基礎,而不是所謂的興趣,通過上圖的時間可以看出小智在校長進入電競一年後就出了第一期的英雄聯盟視頻,搞君有理由相信他是從校長的投資上看到了自己的選擇。

第二,英雄聯盟作為這個時代的一類人的交易入口能讓觀眾有共同的話題。麵朝陽光,你看到永遠都是光明,但是我們背後的陰暗麵更多,隻是我們並沒有發現,小智隻是以遊戲為入口切中了人性的陰暗麵,形成自己的風格,從而吸引眾人眼球,從中獲得巨大利益。

第三,對金錢的欲望強烈。搞君認為這與小智大起大落的童年有關,正是這樣他才知道金錢的重要性,而出賣勞動力正是來錢最慢的一種,所以他才選擇一個最簡單能讓自己娛樂,同樣能賺錢且是不用靠勞動力。

同時當這些初期從業者們賺得盆缽滿缽的途中衍生了更多的直播經濟,粉絲經濟。直播平台,遊戲平台相繼順利建立且發展。

說到這裏我們暫且把中國英雄聯盟圈看成一個競技社會,拳頭公司是政府,投資人是經濟基礎,中國電子競技是上層建築,小智等解說是從業者,那麼他們為誰服務呢?他們服務的對象正是普通的遊戲玩家,我們通過他們來娛樂和學習技術,他們也通過我們來實(zhuan)現(qu)價(jin)值(qian),所以說眾多的玩家就是這個社會中的社會人,也是最重要的一環。

三.更多大眾成為LOL玩家,完成經濟循環。

夢幻西遊,征途,天龍八部或者更多網頁遊戲基本上可以算得上是有錢就可以稱王稱霸的遊戲,而英雄聯盟則是一個即使你有錢卻不一定能讓人俯首稱臣的遊戲。所以大眾才能夠更願意的接近這個遊戲,並且探索遊戲。

經過團隊合作贏得比賽其實就是獲得了協同工作之後的喜悅。虛擬世界能夠進行一次高於現實社會的公平的協作,所以大多數人願意接受並且嚐試,於是才有數以好幾萬記的人群進入。而互聯網經濟社會最重要的環節是聯接,所以LOL成功的成為了一個互聯網經濟端口,隨之而來的自然而然是屌絲經濟和粉絲經濟。

我們這群屌絲雖然沒有錢,但是我們在端口中是傳播和曝光的中流砥柱,而這正好是我們社會經濟發展到現在所最需要的部分。

就在這時!!!社會最上層的Money就被我們這群屌絲創造了!!!

好....多的就沒啥了....

總之電子競技這個微型社會以他自己獨特資金運轉方式不斷發展著,無論時代怎樣變,這種資金鏈的模式永遠不會變。

搞君的話你聽懂了麼?

你能想到這麼多麼?算了,想到想不到都沒什麼卵用...玩遊戲麼,圖個開心。

其實搞君就是來顯擺一下,我們可有文化呢!O(∩_∩)O

關於商務合作

怎麼說呢...你看我們像缺錢的麼?

怎麼可能呢?

因為...

我們壓根沒錢!!

哈哈哈哈

有合作盡情微信留言~

我看到合作留言之後

會假裝考慮要不要接

然後聯係你!!

最後更新:2017-10-18 15:03:48

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