閱讀251 返回首頁    go 英雄聯盟


英雄聯盟LPL再出風波:EDG時空倒流起死回生

在8月14進行的LPL夏季賽的關鍵戰EDG對陣Snake的比賽之中,比賽再度中途出現故障。而官方這一次沒有采取以往的重開政策,采用了新技術“時空裂隙”也就是恢複對局的功能將比賽拉回之前的時間點,但這一做法直接導致本已陣亡的廠長成功複活,也最後間接的導致了蛇隊的失敗,最終蛇隊1:2不敵EDG敗下陣來。要知道這局比賽事關蛇隊能否脫離降級區,意義重大,所以彈幕上茫茫多的質疑聲包圍了EDG和英雄聯盟官方。“太子隊”的名聲也不絕於耳。

小編簡單介紹一下當時的情況:22分鍾,EDG試圖打大龍的過程中廠長扛龍已經血線非常低,而蛇隊果斷的抓人直接擊殺了廠長和Mouse,蛇隊本可以順利接盤大龍卻突然遭受到了暫停。隨後官方發表聲明此次暫停是由於現場技術原因導致暫停,而後官方選擇了嚐試“時空裂隙”這一技術對比賽進行複原。

說到這兒向各位玩家大概解釋一下,“時空裂隙”的係統類似於War3的錄像保存再讀取的功能,隻不過時間節點更加多並且不需要單獨進行保存操作。其實就是一個回到過去的時間節點。但這次比賽問題就出在官方選擇回到的時間節點是22分25秒,而不是聲明中的22分27秒,廠長在25秒時並未陣亡。

而這場比賽結束之後,蛇隊經理左霧也表示當時官方的決定是回到27秒,但最後由於技術原因回到25秒,導致了蛇隊直接失掉了一大波優勢。而左霧在抗議要求重開後也並為被官方同意,如果左霧所說屬實,官方這次的決定無疑是問題相當巨大的。

退一萬步講,這次重開對於局勢的影響巨大,無論究竟發生了什麼,這樣的比賽結果都難以令人信服,這個暫停給EDG一個直接突破自己的機會,同時LPL也已經多次出現這樣的問題,令人不能信服。

包括去年最著名的“鼠標門”事件,Imay和OMG戰隊因為此事徹底成為了冤家。而這一次的解決方案也實在不能讓粉絲滿意,在賽後官方發表的聲明中我們也看到,規則裏清清楚楚寫著的使用時空斷裂技術必須是隊伍同意的情況下,而這種情況下蛇隊一定是不會同意的。

蛇隊在輸掉這場比賽後仍然隻有四勝位列小組倒數第二尚未脫離保級區。而EDG已經提前鎖定了季後賽的名額。官方還沒有對左霧提出的質疑做出回應。

讀者們看到這裏有什麼感想呢?對於官方的這種做法又有什麼看法呢?

————————————————————————————

8月10日上午,保千裏打令官方微博發布內容表示,將於8月22日下午14點在北京國貿大酒店舉辦新品發布會,推出保千裏VR打令手機二代新品。雖然沒有透露新機的消息,但“創新,永不止步”的口號已經毫無保留的顯示了保千裏要打破手機同質化的決心和勇氣。

最後更新:2017-10-17 21:33:55

  上一篇:go 英雄聯盟LOL搞笑gif圖片集合
  下一篇:go 英雄聯盟那點事:從S1到S7,你身邊還有多少人在玩英雄聯盟?