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LOL阿茲爾整成這B樣真的還能玩下去嗎!

對於沙漠皇帝的改動有著一個有趣的現象,在這個以中低分段為主體的召喚師陣營對阿茲爾這種常規的高分段英雄改動卻是大為所動,每一次設計師動刀阿茲爾,隨之而來就是我們的皇帝駕崩了、皇帝棺材板已經不想開了等等調侃語句,不得說在中低分段還是有著不少專精阿茲爾的存在!

一直以來對於阿茲爾的改動是一個艱難的決定,既要保持傷害機製的前提下還得平衡他金雞獨立的“Bug”,以往的沙皇隻需要在後方安穩指揮沙兵突刺無需戰場奔赴,有著極高持續輸出的同時還能有著一定的自保能力,被削是無疑的!

或許設計師考慮到擼友的想法並沒有一味的削弱而是在各個技能之中調整融洽以達到平衡的效果,基礎移速增加10、沙兵進攻施法延遲降低0.15s,R的CD也大大縮減,禁軍數也得以提升,看起來厲害得一匹可實戰效果真的是如此嗎?

雖然3個沙兵有著攻速翻倍加成,但指揮距離的140算是大砍了,而禁軍之強也移除了時刻阻擋突進的效果,這也就意味著沙皇實戰的威脅將會無形提升,阿利斯塔的WQ二連也能輕而易舉穿過禁軍作用於你,禁軍牆後無腦輸出的阿茲爾將不複存在!

距離產生美,距離太近怕是對於法師來說恐怕是會被敵方刺客幹成2B,如此一來對手將在阿茲爾靈雞漂移之後輕易地發動反製,效果不能說顯著但我們的雞一定會不怎麼好受了!

沙皇改了之後各位擼友覺得問題大嗎?評論與我分享吧!

最後更新:2017-10-19 06:34:16

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