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LOL數據帝:補刀至關重要

所謂萬丈高樓平地起,下麵就讓我們來看看基本功的重要性。

LOL這局遊戲中比較重要的就是發育,有了經濟和經驗,才可以保證這局遊戲中所有人所操作的英雄擁有可以發揮出應有的作用。

所以說,讓我們來看看補刀這個老問題。

根據2015賽季的最新更新,小兵已經沒有了護甲和魔抗成長,而直接轉化為血量上限的提升,對我們來說是沒有什麼影響了,隻是可以更方便的計算某些數據了而已。

上圖可以發現,遠程小兵的攻擊力正常來說都是近戰小兵的一倍,而血量遠程小兵是近戰小兵的2/3左右。

一局遊戲在1:30時候出第一波小兵,之後每30s出一波小兵。

根據2015賽季最新的炮車刷新機製,20分鍾之前每三波小兵刷新一個炮車,20分鍾到35分鍾時每兩波小兵刷新一個炮車,35分鍾後每波都有炮車。

由於對線期一般都是在20分鍾之前,所以在這裏就主要分析20分鍾之前的時候。

在遊戲開始到10分鍾的時候,會刷出18波小兵,第3、6、9、12、15、18波會出現炮車,而由於小兵到線上需要時間,所以隻計算前17波小兵,也就是說一共在線上就可以遇到17波3+3小兵以及4個炮車。一共106個兵。在20分鍾同理計算,一共37波小兵到達線上,一共234個兵,分別為37波3+3小兵以及12個炮車。

擊殺近戰小兵有20金幣,遠程小兵15金幣,炮車40金幣。雖然小兵擊殺得到的金幣會隨著時間增長,但由於擊殺英雄和野怪獲得的金幣也同時會增長,為了更好的計算。所以就忽視金幣增長了。

在最佳狀態下,遊戲時間10:00的時候,最多的補刀數可以達到106。獲得的金幣為1945(排除擊殺小兵獲得金幣隨時間增長的情況)。

在最佳狀態下,遊戲時間20:00的時候,最多的補刀數可以達到234。獲得的金幣為4365(排除擊殺小兵獲得金幣隨時間增長的情況)。

而在大多數玩家的對局中呢?10分鍾的補刀數可以達到70以上算正常情況了。

大致計算一下,70/106*1945=1284。與全部補到刀相差了600+的金幣,而一個人頭僅僅會帶來300的金幣,相對於高水準玩家來說,10分鍾內補刀100並不是很困難的事情。就正常對線,僅僅憑基本功,就可以在10分鍾的時候同大多數玩家獲得倆個人頭的差距。這,就是基本功的差距。

很多時候因為輸了各種找鍋背鍋卸鍋的時候,或者卡在某個段位上不去的時候,並不是其他問題,就是因為基本功。由於基本功,一條路就虧損了2個人頭,三條路加起來就6個人頭。6個人頭,可以決定戰局了。

而補刀很難嗎?確實難,多少以職業為目的的玩家為了練好補刀,下了巨大的苦工。但難並不是理由,難並不是可以隨緣補刀的借口。

當然了,絕大多數的玩家都隻是輕度玩家,隻是為了在遊戲中圖一個消遣,在這樣的前提下,補刀就無所謂了。還是在這樣的前提下,遊戲對局的勝負與否,也應該變得無所謂了。

請不要帶著不能比的補刀數來去指責隊友的失誤或者直接怒罵起來,如果以勝利為樂趣,請盡可能的提升自己的基本功,然後衝上更高的段位,自然就會遇到同樣以勝利為樂趣的隊友們。

LOL已經擁有了很完善的匹配係統,如果實力足夠,就沒有打不上去的分段。請不要為自己找理由,更何況這僅僅隻是遊戲,可以再來。

最後更新:2017-10-18 15:16:54

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