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LOL九成玩家最怕英雄,5分鍾就能打穿下路

本文向大家推薦當前版本非常適合上分的輔助英雄。

本文來自15W電競頭條作者又一,轉載請注明。

隨著版本更迭,前段時間還火熱到極點的騷擾型輔助就已經幾乎無人問津,曾經的雙鉤大戰卻在下路愈發的常見。

錘石與機器人的崛起

從S3開始至今,拳頭就一直在彌補輔助身上的種種缺陷,經濟、經驗、裝備,輔助在團隊中的地位水漲船高。也正是因為如此,有太多曾經其他路的主力英雄選擇占據輔助位,比如遠古時期的安妮、潘森,剛剛退下神壇的螞蚱、火男。這些技能機製成熟的英雄,十分輕鬆的將傳統的輔助型英雄排擠到了一旁,風琴日三女在下路幾乎消失滅跡。

現在,拳頭逐漸重視起這個問題,逐步削弱那些不該出現在下路的英雄身上過多的能力,這也是最近傳統型輔助愈發常見的重要原因。穿甲機製更改後,下路ADC的選擇十分的死板固定,能數的上來的英雄最多四個:EZ,韋魯斯,燼,女槍。而這四個英雄除了EZ外都是功能型ADC,機動性比較差,EZ的登場比重也不如其他三個高,這也就成了錘石和機器人這兩個強製位移大師崛起的原因。

錘石的當初被譽為完美輔助的英雄,隻是後來經曆各種削弱變得比較平庸,但對線時的平A騷擾,E技能的位移優先判定,Q技能的控製銜接,W的超遠支援。都讓錘石這個輔助在團隊中的存在感無比爆表。

在當下版本中,麵對燼和韋魯斯,錘石總是能發揮很好的作用,韋魯斯腿短怕控製,錘石閃現E+Q就是幾乎完美的前期控製鏈。燼喜愛遠程打槍收人頭,錘石燈籠幫隊友位移,順便如果燼比較年輕距離拉開的不夠遠,錘石也能鉤輕鬆一Q進行打斷。

而機器人則更加的直接,Q技能幾乎是LOL中最遠的強製位移技能,在這個功能型ADC橫行的版本,機器人鉤人難度變得無比的低,同時鉤到人以後的收益高的讓人驚訝,幾乎一個Q的命中就是兩個召喚師技能的代價,如果沒有雙召?那就把命留下把。同時錘石和機器人一直被人詬病的續航能力,在新的輔助裝備的支撐下,也得到了一定程度上的彌補,在最近幾個版本的更迭中,也能看到機器人的勝率一直名列前茅。錘石的使用率更是多少個版本都穩居第一。

效率最高的支援能手

除去對線的天然優勢,錘石和機器人這兩人的崛起還跟輔助的支援效率有關。在曾經騷擾型輔助大熱的版本中,無論是婕拉還是螞蚱亦或是火男,其遊走支援很多時候是依靠自身技能的高爆發來打出致命傷害,再讓線上隊友補傷害拿人頭,而經曆針對性削弱後,這種對剛傷害的收益已經不太高。

而機器人和錘石則不同,這兩個輔助依靠的是大量控製技能的銜接,來為隊友製造輸出傷害的機會,同時不同於騷擾型英雄動輒使用雙招接大招的奢侈支援,他倆需要的隻是一個精準的Q技能,Q到就打,Q不到回線上幫ADC,效率不可謂不高。

同樣的思路運用在對線上,就能跟打野產生極好的互動效果。打野在來的路上,錘石和機器人就已經可以考慮進行先手開團。錘石的燈籠搭配閃現是所有打野都夢寐以求的進場方式,而機器人先手W以後的貼身E接Q,則是對線時無比強勢的先手技能。

抽獎技能的高性價比

就算給予了輔助如此多的資源傾斜,但隨著時間推移,由於輔助裝備戰鬥屬性的低下,以及視野裝備對裝備格子的占用,輔助的作戰能力會呈一個下滑趨勢,輸出能力在後期對於輔助來說不是那麼重要,輔助想要一己之力帶動後期的團隊節奏也是較為困難的事。

機器人和錘石則不同,兩個人無論前中後期,都會擁有爆表的存在感,原因就在於鉤子強製位移的效果實在好使。膠著的對峙期,雙方都不敢隨意開團怕輸掉比賽,這時候機器人開個加速一記神鉤拽過來一個核心中單或ADC,遊戲差不多也就結束了。而錘石鉤到後排的入場配合W能讓自家突進英雄,十分輕鬆的收掉後排脆皮的人頭。

一個輔助小技能CD換取一場團戰乃至一場遊戲的勝利,也隻有這兩個英雄可以做到了。

天賦符文

結語

機器人和錘石的難度其實都不算太高,在現有訓練模式的配合下隻需要一些針對性的聯係,就可以很流暢的去釋放技能,那些集錦中的預判位移鉤,更多的是即時反映+思考預判,反而跟英雄本身的技能釋放關係不大了,也希望玩家能夠熟練掌握這兩個英雄,當下的上分利器喲~

最後更新:2017-10-18 01:19:33

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