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自带大招光环!LOL里这些技能你可能真的没见过

1、重生

在你死亡的时候可以立即让你的英雄在泉水里复活,冷却时间9分钟。这是一个十分强大的召唤师技能,它的存在,也催生了当时很流行的一种打法策略。具有代表性的就是死歌带重生+传送的套路。

打团时候冲进去,开中亚开E吸收伤害,死后在重生传送回来,这种赖皮打法,真的是当时联盟中的毒瘤。幸亏重生被移除了,不然小编我一定也会爱上这个套路的,呵呵。

2、战意激增

使用后能够提高10-78点的法术强度(根据英雄等级提升),增加35%的攻击速度,持续12秒,冷却时间220秒。在利用天赋强化战意激增后,提供的法术强度提高10%,增加的攻速提高至40%。

这个技能在当时用的人比较少,因为法强与攻速对于大多数英雄而言并不契合,但对于提莫,天使,武器等英雄而言,这个技能其实是非常强大的,如果放到现在,相信贾克斯、天使、提莫都会爱死它吧。

3、战争图腾

就是类似于魔兽中萨满的图腾一样,在地上插一个图腾。不同的是战争图腾并不是一个伤害性技能,仅仅只能提供范围性的增益效果。图腾的生命值为200+25x英雄等级的生命值,并且提升周围友军30%的基础攻击力和15+1.5x英雄等级的生命恢复速度,持续15秒。

虽然这个技能在当时没有太亮眼的表现,但是如果放在现在,我猜会是很多换线打法都会带的技能吧。毕竟范围的增益效果,对于推塔来说,那可不就是一条龙buff的作用吗?

4、晋升

晋升在召唤师等级8时解锁,效果和现在的号令之旗类似。在当时晋升只能对大炮兵用。可以恢复他的生命值,并且极大的强化它的作战能力,最有意思的是可以把被晋升的炮车击杀的小兵贡献给晋升他的召唤师。

要我说,这个技能最适合那些像小编我一样补兵不靠谱的ADC使用啦,哈哈。

5、要塞强化

要塞强化在召唤师等级3级的时候解锁,可以让所有的友军防御塔变成无敌状态,并且提高这些防御塔100%的攻击速度,持续7秒钟。

夭寿啦,夭寿啦,这技能也太逆天了吧。在当时这是一个对于线上弱势的英雄来说非常有用的技能,在应对越塔强杀时很容易创造奇迹,所以一度被一些玩家视为神技。

可就算放到今天,依旧是神技好吗?有了它,估计每天因为越塔而被反杀的英雄手拉手都可以走到火星了吧!

6、洞察

洞察是一个探测型的技能,能够扫除全图任何一个地方的战争迷雾并提供视野,持续5秒,冷却时间90秒。洞察的视野范围大约和现在蓝色饰品视野范围差不多,但蓝色饰品有距离限制而洞察没有。

这个技能在当时是很多辅助,甚至ADC都选择之一,毕竟可以看到超远距离之外的地图情况。但是就目前的视野机制来看,这个技能似乎不会受到太多的宠爱。

(来源:miss)

最后更新:2017-10-18 08:23:04

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