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英雄聯盟
趙信重做改打上單?LOL推出了一個變態強的怪物
拳頭設計師Xenogenic透露,重做後的趙信即將登入PBE測試服,而新版的趙信重做程度將會是“好運姐”這個級別的重做。
重做後的趙信究竟是邁出那一步登臨王者神壇,還是不慎被原先的召喚師遺棄墜落深淵?讓我們一起來看看吧!
重做一覽
【官方設計師原文】
-新的被動技能 【Determination(決心)!】
W技能的被動“第三下普攻造成暴擊並回複生命值”的效果變為整體被動。
分析猜測:將第三次普攻暴擊並回複生命值融入到英雄被動上,在機製上並無變化。相應的,暴擊傷害和生命值回複數值也由原先的“隨W技能等級”提升變為“隨人物等級”提升。
這部分改動讓追求持續輸出趙信的召喚師,把注意力能更多的放在主動技能上,更注重技能的搭配,而不是“一頭勐衝,有死無生!”
-新的W 技能 -【Wind Becomes Lightning(風馳電掣)】
造成兩段傷害——先是在用長矛對麵前的錐形範圍內造成傷害,緊接著第二段則是遠距離攻擊,傷害更高,並會減敵人攻速1.5秒。
分析猜測:由原先的主動疊加BUFF,變為可見的輸出技能。從字麵意思來看,應該是槍法中常用的“橫掃+直刺”組合,畫麵感像是豬妹的W,但技能速度應該類似獅子狗的Q。你可以把W當成一次巨型九頭蛇的強化普攻,且兩段傷害都命中的話,效果會更佳!
最後的減少被命中敵人1.5秒攻速效果,非常適合對拚狀態。就像削弱之前EZ的W技能減敵人攻速,在對拚中罕有敵手!
-無畏衝鋒 E 技能 改動
向敵人突進,命中目標後會給予趙信攻速加成。
分析猜測:等於是把原W技能的主動加攻速效果,移到了E技能上麵。但針對“命中目標後才有攻速加成”這句話,有兩種不同的理解:
一種理解是E技能改成了類似妖姬W的非指向性技能,不然為什麼要標注“命中目標”;
另一種理解是,E技能使用過程中,被薇恩、風女、錘石等人的技能打斷後,則無攻速加成效果。
如果是前一種“非指向性技能”改動的話,那趙信的操作空間將變得更大,同時操作難度也會大幅上升。
-新月橫掃 R 技能 改動
趙信的大招依然會擊退其他敵人並造成傷害,“標記”的敵人不會被擊退。
新增:3秒後趙信周身創造出一個防禦性領域,阻擋區域外敵人的攻擊。每當趙信攻擊敵方英雄,大招的持續時間還將會稍稍延長一些。
分析猜測:大招主要是新增了使用後的特殊效果,相當於一個領域,可以想象成卡米爾大招的縮小版。但趙信的大招特效可以免疫範圍外敵人的傷害,也就是說,在趙信領域外的敵人,若是想對趙信造成傷害,必須要先走進趙信的領域!
但是無法免疫控製,舉個例子,領域外的莫甘娜對趙信用Q,僅有禁錮效果,沒有傷害。而且趙信對英雄單位進行攻擊的話,還會延長領域時間。據透露,趙信的這個領域,是會跟隨趙信移動的。這樣的話,在殘血時,趙信甚至可以開大逃跑,敵人進不去領域的話,也就無法擊殺趙信!
英雄定位
趙信原來的官方定位是“戰士”、“刺客”。主要就是根據E技能的突進和Q技能的爆發,而戰士則是根據W技能的持續回複和大招的AOE擊退。
重做後的趙信有新的技能組,而根據趙信重做後的技能和機製來分析的話,其英雄定位的話,應該為“鬥士”。同樣適合打野位,且在上單位會有更加亮眼的表現。因為被動的持續回複能力,對線趙信續航是不需要擔心的。另外W技能命中後減少敵人攻速,這讓趙信在對拚時能有更高勝率。重點是大招獨一無二的“單挑領域”,即使是敵方打野來Gank,趙信也能利用大招短時間內先單挑擊殺其一!
戰鬥方式預測
單人對拚
趙信仍然是要靠著E技能的衝鋒,給自己加上攻速BUFF,然後則是用三段Q技能完成擊飛控製。隨後在擊飛控製敵人時,利用W技能補充傷害,同時降低敵人的攻速,這樣即使敵人打算奮死反擊,也有心無力。這種輸出方式充分利用了E技能的攻速提升,缺點是在敵人第一時間逃跑時,難以繼續追擊。
還有一種輸出方式就是先用W進行消耗,先用普攻對拚。在和敵人的貼身肉搏中,使用Q技能強化輸出,在敵人想要逃跑時,再交出E技能進行追擊。
團戰模式
因為大招領域的存在,趙信團戰時完全不怕人多。就像當年的波比,開大之後就可以肆無忌憚的在人群中衝殺。所以團戰的話,趙信可以先衝入人群,直指敵人的C位。先進行輸出,而大招留著被敵人集火且收不住時再開。這時趙信進可攻,退可免疫其他人的傷害。完美的掌握了主動權。
結語
趙信重做後,技能組合搭配會更加豐富,同時核心機製不會變化。那麼問題來了,你會喜歡這樣的新版趙信嗎?
最後更新:2017-10-18 11:35:24