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英雄联盟如果能改编这样的手游才有与王者荣耀进行争锋的资格

目前最火的MOBA手游就是王者荣耀了,贴吧关注量500多万,绝对是玩家数量最多的手游了。其他同类的MOBA手游,玩家的数量加起来可能都没有王者荣耀多。这样强势的王者荣耀,也开始吸收英雄联盟的玩家了。因为相比于王者荣耀来说,英雄联盟的种种问题被放大了很大。以至于,不少玩家回家宁愿在电脑上用模拟器玩王者荣耀,也不想开启英雄联盟。

王者荣耀

为何曾经非常火爆的英雄联盟会变成这样呢?小编觉得,除了游戏运营了好几年该衰退之外,最大的原因还是排位赛开一局的时间太长,游戏的坑货太对,举报也没什么太大作用,而且游戏升段位太艰难,相比于王者荣耀一局一颗星,英雄联盟要4局以上,才能凑足点数,然后还要赢2局定级赛,才能升个小段位。这个难度没对比的时候还没啥,但是有了王者荣耀做对比,真是能让玩家立刻产生一种恐怖如斯的感觉。

英雄联盟

当然段位升级难也没什么,反正小编从英雄联盟内测开始玩,一直到s6赛季都是白银,从未上过黄金,所以早就对段位绝望了。因此每天玩英雄联盟,也就是打打排位娱乐下而已。但是,自从英雄联盟的排位前的组队机制修改之后,小编发现开一局排位,起码要等个10分钟。

开始选择位置,如果不选择补位或者辅助位,起码要排4分钟以上才能组到队伍。之后如果在比赛开始的前几秒,有玩家退出,立刻会让所有玩家重新排队,又是要进行几分钟的等待。因此一局排位,从排队到开始,居然要10分钟以上才行。

英雄联盟排队

相比之下,王者荣耀的排位就快捷了很多。在钻石级之前的排位,连禁英雄的环节都省下了。这让每次排位开局的速度快了很多,就算是到了钻石级,也没有什么玩家选择位置的选项,跟早期的英雄联盟排位类似。最重要的是,只要进入选择英雄阶段,就算有玩家退出游戏,也会由系统给玩家选择英雄,然后继续开始比赛。

这样的机制虽然比较坑,但是省去了大部分玩家从新开一局的等待时间。只是掉线队员的那一队有点悲剧了,运气好等个几分钟,还能看到队友回归。运气不好,只能4打5,然后很大几率被对方轻松击败了。排位等待的时间只是一个方面,但是就这一项设定,已经足够很多玩家从英雄联盟退坑了。

王者荣耀

除了排位的设定之外,王者荣耀的举报设定也非常厉害。只要挂机或者逃跑,立刻就会被系统警告或者扣分,再被队友举报下,又要多扣几分。如果一天之内,连续被举报3次,扣到90分左右,那么玩家就有很大几率被禁止比赛1天或者3天,严重的还会被封号。这个举报机制真是恐怖如斯,相比于英雄联盟的举报只是警告,真是宽松太多了。反正小编玩英雄联盟经常被举报,但从未被禁止比赛或者封号过。

王者荣耀封号

当然王者荣耀禁止比赛和封号完全是2个概念,被禁止比赛的玩家,还可以去玩冒险模式,也就是一个人跟玩卡牌手游一样,闯过一些关卡,拿点铭文奖励。封号则是游戏都登录不上,所以两者的差别还是很明显的。对于这个冒险模式,小编只能说设定的非常好,只有玩家被禁止比赛了,才能感受到这个模式的作用。

王者荣耀冒险模式

相比于英雄联盟只能在电脑玩,而且升段位难,坑货很多得不到惩罚等诸多的设定,王者荣耀在很多方面是完爆英雄联盟的,而且英雄联盟早期的玩家,已经从学生阶段,走向了工作阶段。每天需要为钱而努力,时间也没有那么多了,加上萌新们都去玩王者荣耀了,所以玩英雄联盟的玩家自然是日渐减少了。

王者荣耀表情包

如果把英雄联盟改成手游的话,小编觉得还是可以跟王者荣耀争锋的。只要将王者荣耀的快节奏的设定加入进来,保留每个英雄的技能设定,最好是可以跟端游的数据进行互通。这样的话,英雄联盟的手游,立刻就可以有大量端游玩家进入,而之前离开的玩家,也有很大几率回归。

英雄联盟表情包

当然这些都是小编设想的,现在的王者荣耀正是如日中天的时候,推出英雄联盟手游完全是浪费。毕竟游戏都是腾讯自家的,如果王者荣耀是其他商家的,那么英雄联盟手游可能早就上线了,而不是现在这样遥遥无期,完全没一点影子的情况了。对于英雄联盟手游,不知道有多少玩家期待呢?反正对于端游,小编倒是有点死心了,现在已经没有当年那种,每天不打几局英雄联盟,浑身就不舒服的感觉了,看来英雄联盟的毒,小编是已经戒了,可惜又入了王者荣耀的坑。

最后更新:2017-10-18 13:42:58

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