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绝地求生:大逃杀
绝地求生是比DOTA2火了,So What?
【天辉夜魇】总第505期本文系C5GAME特约稿件,欢迎分享
题图 / 网络
文 / 天辉夜魇
最近被《绝地求生》刷屏了。(挂个书名号以示尊重)
说实话,我也没想到这个游戏会这么火,直到他悄无声息的超越了DOTA2,成为了Steam上同时在线玩家数量最高的游戏。
这一里“程碑式”的成就,眨眼之间就被各大媒体争相报道,甚至连业界良心腾讯都专门发了弹窗新闻,“吃鸡”的影响力,可见一斑。(原图没找到,但是弹窗绝对有)
据@游研社 报道,网上刚刚曝光了《掌上大逃杀》App,版权所有者为腾讯,看起来似乎是为配合代理《绝地求生:大逃杀》国服而准备的,这界面简直了
在这种情况下,有很多人站出来唱衰DOTA2,各种悲观的论调充斥其中,虽然有关“Dead Game”的讨论一直存在,但是在TI刚刚结束的8月就有如此凶猛的程度,这在往年是不敢想象的。
不管这些人的动机如何,我先谢谢你们给DOTA2带来的流量。
诚然,绝地求生是一款非常优秀的游戏,虽然它的题材不是最新(前有ARMA、H1Z1)、优化不是最好(各种卡顿)、服务器不是最给力(延迟、掉线),但是它却实实在在的成功了,为什么?
我觉得,原因有二:
相比其他类型的游戏,它提供了不一样的新鲜感
在同类型的游戏中,它提供了较好的游戏体验
正因为如此,这款售价¥98元的游戏自3月23日发售以来,在Steam销量周榜上稳坐了24周,甚至还吸走了55%左右的CS:GO玩家。(数据源自Steam Spy)
总之一句话,这游戏太火了。
对于这种现象,DOTA2玩家的感触要更深一些,除了TI冠军Mu组队参加首届绝地求生邀请赛以外,各大直播平台的DOTA2大主播,几乎都在直播吃鸡,不仅如此,iG、EHOME、LGD等老牌俱乐部纷纷发布招聘公告组建吃鸡分部,颇有几分“只见新人笑,哪闻旧人哭”的味道。
但是……如果你觉得DOTA2会被这个游戏影响到的话,那么你就大错特错了。
还记得《守望先锋》吗?(同样挂个书名号以示尊重)
2016年5月,暴雪爸爸的心肝宝贝守望先锋推出免费试玩活动,其强劲势头几乎波及到了整个游戏界。据统计,CS:GO、军团要塞2、侠盗猎车手5、盖瑞的模组、文明5等大作的同时在线玩家数量都因为这个活动而下跌了8到15个百分点,除了DOTA2。
就这一点而言,连Steam Spy都服了,他们官推说:已经不确定DOTA2玩家是否知道世上还有别的游戏了。
今年2月16日,守望先锋官博宣布该游戏已经在中国大陆售出超过500万份,全球用户超过2500万,但是即便是这么傲人的数据……依然没有影响到DOTA2,在线人数那是相当的稳定啊。
国外着名直播平台Twitch的数据调查也表明,相比其他热门游戏,DOTA2的受众大多是HardCore游戏玩家,数量虽然较少,但是游戏忠诚度非常高。
Twitch原文地址:
https://blog.twitch.tv/visual-mapping-of-twitch-and-our-communities-cause-science-2f5ad212c3da
究其根本原因,就是DOTA2带给玩家的游戏体验,是其他所有游戏所不能替代的。这种体验,不同类型的游戏无法做到,即便是同类型的游戏,也无法做到。你就是抄不来,就这么简单。
所以很多DOTA2玩家包括很多主播在尝试过别的游戏之后,只要新鲜劲儿一过,还是会回来,用时下比较流行的话来说就是“这游戏有毒”。
正如《九阳真经》所言:他强由他强,清风拂山岗;他横由他横,明月照大江。他自狠来他自恶,我自一口真气足。DOTA2究竟会不会Dead,也许现在还言之过早,等咱看完新赛季的比赛之后,再来评说。
最后更新:2017-10-17 21:07:51