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绝地求生:大逃杀
绝地求生创始人说:我们先定个小目标,来他个一亿注册用户
能达到么?能达到么?能达到么?
前阵子小编在网上看到了一个新闻,大概的内容是,绝地求生销量突破一千万的时候采访了他的创始人Brendan Greene!在采访中Brendan透露了一些绝地求生之后更新的细节,以及创始过程中的心路历程。最后他表示绝地求生虽然达到了一千万,但是还远没有达到他的预期,他的目标是一个亿。
根据Brendan表示,绝地求生达到现在的程度一开始他们也没有想到,起初绝地求生的竞争对手是《H1Z1》,但是没想到的是很短的时间内就超越了《H1Z1》,紧接着是《CS:GO》,现在他们努力的目标是《Dota2》。
正如Brendan所说,这款游戏一开始团队只有30来人,达到现在的程度是非常难以想象的。在这个过程中,他们也发现了超高人气游戏都要面对的一个问题“服务器平台”。好在他们正在积极地扩充队伍,并且已经准备在韩国找到一个可以达到300人左右的办公地点。
最后Brendan说,关于销售曲线的问题,他认为绝地求生现在的销售曲线才刚刚开始上升,远远没有达到峰值,并且对于PC平台的增长,他希望可以达到英雄联盟那种每月1亿活跃用户的标准。
好,新闻给大家看完了,那么小编跟大家聊聊他这个一个亿的“小目标”。
首先,要给各位观众老爷们说得是,我是一个业余吃鸡玩家,我确实认为吃鸡还不错,偶尔跟朋友开黑扯个淡,当个“伏地魔”或者去送个快递,感觉都是很有意思的。但是不好意思,我不认为绝地求生可以达到一个亿。
第一、FPS游戏眩晕
FPS类游戏是什么?给大家放一段比较官方的翻译。FPS(First Person Shooting)第一人称射击游戏,比如我们小时候玩的CS,后面的CF,CS:GO及现在讨论的绝地求生,都算是FPS。简单地说就是一个人,一把枪,一个大地图上转悠。那么就涉及到了一个问题,眩晕。
为什么会眩晕呢?我找了一下比较官方的解释,据说是因为眼睛感受的画面运动和身体感受到的运动不协调。简单地说就是你的眼睛告诉你你在移动,你的身体告诉你你并没有动,然后你的脑子就反应不过来,你就晕了。
目前,根据统计得出有这种眩晕问题的人大约占了全世界的8%-9%(百度搜的数据,并不官方),假设十个玩游戏的人里面有三个玩绝地求生的,那么这三个人里面大概有不到一半的几率有一个人会有眩晕的问题。接下来的问题就很好解释了,你有玩这种游戏眩晕的情况,那么你还玩么?
第二、口碑,宣传,消费模式
大吉大利,今晚吃鸡。绝地求生的宣传应该是从这八个字的开始的。这款被恶魔(某平台主播)带进来的绝地求生,很快的就席卷了主播圈和游戏圈。我们很难说清到底是谁成就了谁,但是这款游戏在国内的口碑还是不错的。当然,这是在外挂和消费模式出现之前。
其实外挂这种东西大家已经习以为常了,尤其是FPS类游戏外挂尤其之多,很难以避免。但还是要说的一点是,被外挂毁掉的游戏可真是不少,而FPS监管外挂又很困难,所以,绝地的团队想要一个亿?你们真是有的忙了。
还有一个问题就是消费模式。在“吃鸡”刚兴起的时候,Brendan表示绝地求生现阶段不会以任何形式收费,然后,出了个开箱子。当然,对此,Brendan也有一番自己的解释。
第三、Steam限制
Steam是一个很神奇的平台。为什么这么说呢?因为在很多玩家眼里,这个平台是高级玩家才会入住的地方,久而久之这个平台的知名度在国内就不是很高。其实这么说有点夸张了,但是不可置否的是在H1Z1的那篇“sao ni ma ”火起来之前,很多人是不知道这个东西的。
再加上每一款游戏的明码标价(很多中国玩家有这么一个心理,那就是我花钱买个游戏,万一玩不了几天不玩了,多亏啊……)
你是不是觉得把这个话说出来,看着很蠢?其实还真不是,我问过我的几个朋友,我说这种花钱买游戏和充点卡月卡的游戏有啥区别啊,都是花钱买资格。
然后他们的原话是我花好多钱,买了一个游戏试玩的资格。点开始我试玩之后,花钱买一个继续玩下去的资格。听到这里我跟他们赶紧说了一下Steam上面可以尝试退款,结果就得到了两个字麻烦。
我想,这也是很多中国玩家的一种通病,所以Steam平台的使用限制也将会使绝地求生火热起来的一个限制。
第四、时间
曾经有一位伟人说过,时间可以抹平很多东西,时间也可以改变很多东西。各位看官是不是以为小编复制黏贴错了,怎么突然加进来鸡汤文了?没错,你没看错,最后这一段就是小编给大家发的一碗鸡汤(但不是抄的哈)!
如果单从游戏这个历史来说,作为旁观者的我们其实已经见证了太多的潮起潮落。在小编小的时候超级火热的传奇、石器时代,到后面的梦幻西游时代,然后是长达N年的魔兽统治游戏时代(这个时代里面还有一些其他的游戏比如说诛仙和剑侠,在夹缝中疯狂发育),以及现在的LOL统治时代(不置可否的是LOL现在也已经开始走下坡路了,从今年的战斗之夜就可以看出来)。但是这些游戏都有一个共同点,虽然经历了一些冲击,但是并没有被击垮,才能在岁月中留下痕迹。
而绝地这款游戏,可以说在发展曲线刚刚开始上涨的时候遇到了外挂和玩家质疑这种问题,那么,它到底能不能接受住时间的考验呢?
最后更新:2017-10-17 21:31:42
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