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绝地求生:大逃杀
绝地求生制霸Steam排行榜 销量破千万背后竟然没有腾讯的功劳
千万玩家爱吃鸡!《绝地求生:大逃杀》销量破千万
虽然3月份才刚刚进入STEAM抢先体验阶段,不过目前在全球范围内都非常火爆的《绝地求生:大逃杀》仍然还在不断创造新的记录,该游戏的开发团队今天通过推特宣布,《绝地求生:大逃杀》的销量已经突破了1000万套!
也许连该游戏的开发团队自己都没有料到今天《绝地求生:大逃杀》的火爆程度,这款大逃杀游戏最近刚刚超过了之前玩家数量最多的《DOTA2》,并且连续数周霸占STEAM销量排行榜首的位置。在前几天科隆游戏展上举行的全球邀请赛也得到了来自各国玩家的关注,该活动熊猫直播的首日收看人数超过了560万人次。
《绝地求生:大逃杀》预计将在2018年推出正式版,同时也将登陆XboxOne平台,预计正式由腾讯引入国内市场后,该游戏的销量仍然还会爆发增长。
任天堂:Switch市场表现被低估了 至少该卖2000万
长期以来,任天堂都有着低估新硬件设备的市场需求的倾向。而近日任天堂已经承认,的确低估了Switch的表现。在最近的采访中,任天堂承认了这一点,并补充说,造成短缺的主要原因之一难以增产,但这一难题已经克服了。
提高工厂的生产能力很容易。但成品需要从港口运送到世界其他地方,而快速运输是一件非常困难的事情。公司补充说,由于像苹果这样的公司正在竞购相同的组件,因此在源材料上也难以获得充分供应。任天堂计划今年出货1000万台,但据调查,实际上市场潜力至少有二千万。
音乐类节奏游戏《Garu Metal》将登陆Switch平台
近日,在最新一期的Fami通杂志上,DMM Games宣布了一款Switch新作《Garu Metal 》,这是一款音乐节奏类的游戏,开发过《东京魔人学园》系列和《魔都红色幽击队》的Shuuhou Imai表示这将会是一款完全不同的全新节奏游戏。
《Garu Metal 》将由Shuuhou Imai负责场景设计及监督,Toshinao Aoki负责角色原画,Tak Fujii担任制作人。本作将描述一群热爱“重金属”音乐的高中女生科幻而又天真的故事,制作人在接受采访时还表示《Garu Metal 》既是一款音乐游戏,又是一款冒险游戏。
小岛秀夫谈游戏创作:一点都不简单 要注意细节
最伟大的游戏人之一,《合金装备》系列制作人小岛秀夫即将推出新作《死亡搁浅》,而近日他在推特上分享了他是如何创作的。他指出,游戏制作与电影制作有着截然不同。与电影不同的是,游戏中每个元素都可以有多种用途,无论是用来讲故事,机械控制,气氛渲染,节奏等等。这些事情需要时刻记住,以及每个要素的各种细节。
他同时指出,开发游戏需要对细节进行不断的修改,不仅仅是基于情节考虑,还要考虑基于游戏互动,甚至是游戏设计等等。开发游戏不能只是当装配工人走流程,一切都必须精心制作,在游戏的背景下必须是有意义的。
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最后更新:2017-10-17 21:14:54