328
绝地求生:大逃杀
《堡垒之夜》被指责模仿《绝地求生》蓝洞工作室表示很受伤
当Epic Games在上周公布《堡垒之夜》的大逃杀模式时,这个游戏的创意来源已经不是秘密了。
任何玩过《堡垒之夜》都应该能发现它和《绝地求生》的相似之处。在这两款游戏中,玩家都会被空投到一个区域,在战斗开始前寻找必要的装备,然后都是由100名玩家相互厮杀看看谁能活到最后。而且战斗的区域还会被各种各样的事件而逐步缩小。
这样的一款游戏显然会引起《绝地求生》的注意,不久后蓝洞工作室副总裁C.H. Kim公开对《堡垒之夜》的行为表示不满:“我们在《绝地求生》的开发阶段一直与Epic Games保持着良好的合作关系,因为他们是虚幻4引擎的开发者,我们需要他们提供授权。在此以后我们的玩家也反馈给我们许多信息,使我们对Epic Games的新游戏《堡垒之夜》有所顾虑。”
随后C.H. Kim又在PC Gamer的采访中表示,《堡垒之夜》的问题不是因为他们使用了大逃杀这种模式,《绝地求生》也不是这个模式的创始人,这个玩法早在GTA5里面就有了。我的意思是每个公司都应该开发自己的大逃杀模式,而不是模仿别人。所以这次的问题在于Epic Games而非大逃杀模式。
目前《绝地求生》已经是Steam上人气最高的游戏,而Epic Games的《堡垒之夜》也即将开放免费下载。你对于此类《绝地求生》的模仿者怎么看呢?蓝洞工作室是否有权指责其他厂商使用大逃杀模式呢?
最后更新:2017-10-18 11:05:33