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绝地求生:大逃杀
绝地求生可以成为下一个LOL,00后的青春吗?
作者:时光箭
几乎每过几年,就会有一款游戏在世界范围内成为爆款,比如任天堂的精灵宝可梦
由Valve开发并于1999年发行的《反恐精英》
由暴雪娱乐开发制作并于2003年推出的《魔兽世界》
由美国拳头游戏开发、中国大陆区由腾讯代理运营的《英雄联盟》
以及腾讯自己开发自己发行的近两年火得一塌糊涂的《王者荣耀》。这些游戏,有一部分是我们的青春,有一部分是小学生的童年。
最近几个月,有一个词——应该说是一个动宾短语突然火了起来,无论走到哪里,总能听到有人在说“吃鸡”,害得我口水如涓涓细流,一直没停止过从嘴角涌出的试探。为了跟上这个时代的语言节奏,为了在跟人聊天时不被嘲笑老土,我决定搜索一下这个”吃鸡”到底是什么意思,因为我知道肯定不是肯德基搞了个什么活动那么简单。不负有心人,我知道了”吃鸡“原来是一款叫做《绝地求生》的游戏的标志性语言,是”大吉大利,今晚吃鸡“的缩略说法。当我知道这款游戏以后,才发现,直播平台上游戏主播们都在立志吃鸡,视频网站里关于吃鸡的视频随处可见,目前为止,《绝地求生》在Steam平台公布的一周销量上已经连续30个星期拿到冠军。毫无疑问,这已经是一款现象级的游戏了,数以百万计的玩家每天的目标就是吃鸡,相信鸡这个最常见的物种之一很快就能成为大熊猫一样的稀缺的受保护的动物了。
那么,问题来了,为什么《绝地求生》能够从今年3月份发行之后,在短短的时间内就成为风靡全球的现象级爆款游戏?
首先,游戏本身的制作诚意满满,硬实力出色。先说一句题外话,今年夏天在中国有一部电影特别特别火,目前为止拿到了57亿票房,并代表”中国队“首次杀入电影票房全球榜的前100名,打破了好莱坞的垄断局面。这部电影就是《战狼2》。客观地说,《战狼2》并非特别出色,演员的表演、剧本的打磨、导演的功力都距离好莱坞水准差很远。但是,这部电影的成功之处在于有诚意,在技术上的尝试、道具上的尝试都是具有突破性的。可见诚意是打开市场大门的金钥匙。同样,《绝地求生》也是如此,其游戏画面的制作水准之高,让人为之叹服,无论是枪支的可控性、造型甚至是枪声都能够让人获得非常真实的体验。
如果你曾经玩过《穿越火线》或者文章一开始说到的《反恐精英》,可能会对游戏中的人物形体动作无感,因为那些动作太”假“,而在《绝地求生》里,人物的形体动作逼真度有了很大的提高,玩家的游戏代入感更为强烈,体验度更高。
其次,作为一款设计类游戏,《绝地求生》与以往我们见过的同类产品有着明显的区别。无论是《反恐精英》还是《穿越火线》,节奏都相当之快,游戏一开始就跟敌人狭路相逢然后一阵噼里啪啦的枪声,有人死去有人活来,两三分钟决出胜负。而”吃鸡“则不一样,游戏进程相对缓慢,一步一步推进,让人一点一点紧张,最后才到玩家心理的高潮。这样的节奏,更符合人的心理,也是射击游戏里前所未有的。
第三,《绝地求生》的营销做得非常成功。我们都知道”大吉大利,今晚吃鸡”这句话,这句话算是这款游戏的slogen了,也就是宣传口号。这句话非常有意思,首先,它特别押韵,押韵就容易记忆,容易记忆就容易传播。比如我们所熟知的丰田的宣传语“车到山前必有路,有路必有丰田车”、“今年过节不收礼,收礼只收脑白金”等等,都是这个套路,都获得了病毒传播效果。其次,“吃鸡”二字实在高明,为什么?所有人都是吃货,尤其是喜欢玩游戏的年轻群体,哪一个不是吃货?吃货对“吃鸡”当然会有强烈的认同感。因此,可以说,当游戏的开发者从《幸运21点》这部电影借来这一句话时,这款游戏的营销已经成功了一大半。
第四点,《绝地求生》赶上了中国直播的这趟列车。2016年开始,直播行业内渐渐成为全中国最火的行业、风口之一,超级互联网巨头在内的公司纷纷进入直播行业。而在社会上,无论是学生还是上班族,无论是男的还是女的,无论老人还是小孩,都在玩直播。其中,以虎牙、斗鱼、熊猫、龙珠、全民直播为代表的一些大平台主打的就是游戏直播,并且诞生了一批收入高、人气高的明星级别的游戏主播。游戏主播们有着敏感的触觉,当他们感觉到某一款新游戏有潜力时,会争先恐后地去进行你尝试,以便为自己贴上更多标签。《绝地求生》推出不久,游戏主播们在各大游戏直播平台上开始直播这款游戏,然后越来越多的主播加入这个行列,并且影响到越来越多的粉丝,粉丝们纷纷下载游戏,打卡上车,于是,一个数量庞大的种子级别的玩家群出现了。可以说,在很大程度上,直播成就了《绝地求生》。
最后更新:2017-10-18 19:27:49