ThreadPool 線程池的使用
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import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadPoolTest { BlockingQueue<Runnable> workQueue; ThreadPoolExecutor pool; public ThreadPoolTest() { this.workQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(); this.pool = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 600, TimeUnit.SECONDS, workQueue); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new ThreadPoolTest().process(); } public void process() throws InterruptedException { for(int i=0; i<100; i++) { System.out.println("start putting task " + (i+1)); dispatchTask(i); } /** * wait for all task to be completed */ while(workQueue.size()>1) { System.out.println("there is still some task unfinish,sleep 5 seconds and check again"); Thread.sleep(5000); } System.out.println("finish all task"); pool.shutdown(); //if all task still not finish, sleep 5 seconds and check again while(!pool.isTerminated()) { pool.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS); } } public void dispatchTask(int index) throws InterruptedException { /** * most task in the waiting queue is 10 * if more than 10 then sleep 5 seconds * and check the work queue size again */ while(workQueue.size() > 20) { Thread.sleep(5000); } pool.submit(new MyTask(index)); } } class MyTask implements Runnable { private int i; public MyTask(int i) { this.i = i; } public void run() { System.out.println("Task " + (i+1) + " is processing!"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } /** 一、簡介 線程池類為 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用構造方法為: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) corePoolSize: 線程池維護線程的最少數量 maximumPoolSize:線程池維護線程的最大數量 keepAliveTime: 線程池維護線程所允許的空閑時間 unit: 線程池維護線程所允許的空閑時間的單位 workQueue: 線程池所使用的緩衝隊列 handler: 線程池對拒絕任務的處理策略 常用方法: submit 提交一個Task去執行,並返回執行結果 awaitTermination 當執行線程中斷、超時,或調用了shutdown方法後,阻塞直到所有的Task都執行結束。 shutdown 關閉所有執行過的Task,並不再接收新線程 isTerminated 如果所有Task都關閉則返回True,前提是調用過shutdown或shutdownNow 一個任務通過 execute(Runnable)方法被添加到線程池,任務就是一個 Runnable類型的對象,任務的執行方法就是 Runnable類型對象的run()方法。 當一個任務通過execute(Runnable)方法欲添加到線程池時: 如果此時線程池中的數量小於corePoolSize,即使線程池中的線程都處於空閑狀態,也要創建新的線程來處理被添加的任務。 如果此時線程池中的數量等於 corePoolSize,但是緩衝隊列 workQueue未滿,那麼任務被放入緩衝隊列。 如果此時線程池中的數量大於corePoolSize,緩衝隊列workQueue滿,並且線程池中的數量小於maximumPoolSize,建新的線程來處理被添加的任務。 如果此時線程池中的數量大於corePoolSize,緩衝隊列workQueue滿,並且線程池中的數量等於maximumPoolSize,那麼通過 handler所指定的策略來處理此任務。 也就是:處理任務的優先級為: 核心線程corePoolSize、任務隊列workQueue、最大線程maximumPoolSize,如果三者都滿了,使用handler處理被拒絕的任務。 當線程池中的線程數量大於 corePoolSize時,如果某線程空閑時間超過keepAliveTime,線程將被終止。這樣,線程池可以動態的調整池中的線程數。 unit可選的參數為java.util.concurrent.TimeUnit中的幾個靜態屬性: NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。 workQueue我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue handler有四個選擇: ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 拋出java.util.concurrent.RejectedExecutionException異常 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 重試添加當前的任務,他會自動重複調用execute()方法 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 拋棄舊的任務 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 拋棄當前的任務 說明: 1、在這段程序中,一個任務就是一個Runnable類型的對象,也就是一個ThreadPoolTask類型的對象。 2、一般來說任務除了處理方式外,還需要處理的數據,處理的數據通過構造方法傳給任務。 3、在這段程序中,main()方法相當於一個殘忍的領導,他派發出許多任務,丟給一個叫 threadPool的任勞任怨的小組來做。 這個小組裏麵隊員至少有兩個,如果他們兩個忙不過來,任務就被放到任務列表裏麵。 如果積壓的任務過多,多到任務列表都裝不下(超過3個)的時候,就雇傭新的隊員來幫忙。但是基於成本的考慮,不能雇傭太多的隊員,至多隻能雇傭 4個。 如果四個隊員都在忙時,再有新的任務,這個小組就處理不了了,任務就會被通過一種策略來處理,我們的處理方式是不停的派發,直到接受這個任務為止(更殘忍!嗬嗬)。 因為隊員工作是需要成本的,如果工作很閑,閑到 3SECONDS都沒有新的任務了,那麼有的隊員就會被解雇了,但是,為了小組的正常運轉,即使工作再閑,小組的隊員也不能少於兩個。 4、通過調整 produceTaskSleepTime和 consumeTaskSleepTime的大小來實現對派發任務和處理任務的速度的控製,改變這兩個值就可以觀察不同速率下程序的工作情況。 5、通過調整4中所指的數據,再加上調整任務丟棄策略,換上其他三種策略,就可以看出不同策略下的不同處理方式。 6、對於其他的使用方法,參看jdk的幫助,很容易理解和使用。 */
最後更新:2017-04-03 18:52:11