閱讀793 返回首頁    go 阿裏雲 go 技術社區[雲棲]


墨跡天氣3.0引導動畫

 實現墨跡天氣向上滑動的viewpager使用的開源庫ViewPager-Android。ViewPager-Android開源庫設置app:orientation定義滑動方向。


    墨跡天氣引導界麵共有4個視圖,先看一下:(這裏引入的圖片都是實現後的,截圖都是靜態圖,運行程序看動畫效果)。

                

圖一                                                                                          圖二

    

                

圖三                                                                                        圖四


圖一動畫效果:    

    圖一中有四個動畫效果,最上麵的“極低耗電”標示,最下麵的箭頭標示,還有中間旋轉的電池圖標和電子表的閃動,最上麵的使用的漸變尺寸(scale)動畫效果:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" >  
  3.     <scale  
  4.         android:duration="2000"  
  5.         android:fillAfter="false"  
  6.         android:fromXScale="0.0"  
  7.         android:fromYScale="0.0"  
  8.         android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  9.         android:pivotX="50%"  
  10.         android:pivotY="50%"  
  11.         android:toXScale="1.1"  
  12.         android:toYScale="1.1" />  
  13. </set>  

下麵簡單說明了scale的各個屬性:

  1. <!-- 尺寸伸縮動畫效果 scale  
  2.        屬性:interpolator 指定一個動畫的插入器  
  3.        常見動畫插入器:  
  4.             accelerate_decelerate_interpolator  加速-減速 動畫插入器  
  5.             accelerate_interpolator        加速-動畫插入器  
  6.             decelerate_interpolator        減速- 動畫插入器  
  7.             anticipate_interpolator 先回退一小步然後加速前進  
  8.             anticipate_overshoot_interpolator   在上一個基礎上超出終點一小步再回到終點  
  9.             bounce_interpolator 最後階段彈球效果  
  10.             cycle_interpolator  周期運動  
  11.             linear_interpolator 勻速  
  12.             overshoot_interpolator  快速到達終點並超出一小步最後回到終點  
  13.       浮點型值:  
  14.             
  15.             fromXScale 屬性為動畫起始時 X坐標上的伸縮尺寸      
  16.             toXScale   屬性為動畫結束時 X坐標上的伸縮尺寸       
  17.            
  18.             fromYScale 屬性為動畫起始時Y坐標上的伸縮尺寸      
  19.             toYScale   屬性為動畫結束時Y坐標上的伸縮尺寸      
  20.            
  21.             說明:  
  22.                  以上四種屬性值      
  23.        
  24.                     0.0表示收縮到沒有   
  25.                     1.0表示正常無伸縮       
  26.                     值小於1.0表示收縮    
  27.                     值大於1.0表示放大  
  28.            
  29.             pivotX     屬性為動畫相對於物件的X坐標的開始位置  
  30.             pivotY     屬性為動畫相對於物件的Y坐標的開始位置  
  31.            
  32.             說明:  
  33.                     以上兩個屬性值 從0%-100%中取值  
  34.                     50%為物件的X或Y方向坐標上的中點位置  
  35.            
  36.         長整型值:  
  37.             duration  屬性為動畫持續時間  
  38.             說明:   時間以毫秒為單位  
  39.    
  40.         布爾型值:  
  41.             fillAfter 屬性 當設置為true ,該動畫轉化在動畫結束後被應用  
  42. -->  

最下麵的箭頭標示使用了混合動畫:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:repeatMode="reverse" >  
  4.   
  5.     <translate  
  6.         android:duration="1000"  
  7.         android:fromXDelta="0"  
  8.         android:fromYDelta="-15"  
  9.         android:repeatCount="infinite"  
  10.         android:toXDelta="0"  
  11.         android:toYDelta="20" />  
  12.   
  13.     <alpha  
  14.         android:duration="1000"  
  15.         android:fromAlpha="1.0"  
  16.         android:repeatCount="infinite"  
  17.         android:toAlpha="0.3" />  
  18.   
  19. </set>  

混合動畫是set集合,包含了平移動畫(translate)和漸變動畫(alpha),對這兩動畫簡單說明:

  1. <alpha  
  2.       android:duration="1000"  
  3.       android:fromAlpha="1.0"  
  4.       android:repeatCount="infinite"  
  5.       android:toAlpha="0.3" />  
  6.   <!--  
  7.        透明度控製動畫效果 alpha  
  8.       浮點型值:  
  9.           fromAlpha 屬性為動畫起始時透明度  
  10.           toAlpha   屬性為動畫結束時透明度  
  11.           說明:   
  12.               0.0表示完全透明  
  13.               1.0表示完全不透明  
  14.           以上值取0.0-1.0之間的float數據類型的數字  
  15.          
  16.       長整型值:  
  17.           duration  屬性為動畫持續時間  
  18.           說明:       
  19.               時間以毫秒為單位  
  20.       整型值:          
  21.           repeatCount:重複次數  
  22.           說明:  
  23.           infinite:循環執行,  
  24.           具體正整數表示循環次數  
  25.             
  26.            repeatMode:重複模式,  
  27.            說明:  
  28.               restart:重新從頭開始執行  
  29.               reverse:反方向執行  
  30.              
  31.   -->  

  1. <translate  
  2.      android:duration="1000"  
  3.      android:fromXDelta="0"  
  4.      android:fromYDelta="-15"  
  5.      android:repeatCount="infinite"  
  6.      android:toXDelta="0"  
  7.      android:toYDelta="20" />  
  8.  <!-- translate 平移動畫效果  
  9.      整型值:  
  10.          fromXDelta 屬性為動畫起始時 X坐標上的位置      
  11.          toXDelta   屬性為動畫結束時 X坐標上的位置  
  12.          fromYDelta 屬性為動畫起始時 Y坐標上的位置  
  13.          toYDelta   屬性為動畫結束時 Y坐標上的位置  
  14.          注意:  
  15.                   沒有指定fromXType toXType fromYType toYType 時候,  
  16.                   默認是以自己為相對參照物  ,默認參考物最重要           
  17.      長整型值:  
  18.          duration  屬性為動畫持續時間  
  19.          說明:   時間以毫秒為單位  
  20. gt;  


中間的電池動畫使用了旋轉(rotate)動畫和漸變尺寸動畫的組合:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <set xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" >  
  3.   
  4.     <scale  
  5.         android:duration="800"  
  6.         android:fillAfter="false"  
  7.         android:fromXScale="0.0"  
  8.         android:fromYScale="0.0"  
  9.         android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
  10.         android:pivotX="50%"  
  11.         android:pivotY="50%"  
  12.         android:toXScale="1.2"  
  13.         android:toYScale="1.2" />  
  14.   
  15.     <rotate  
  16.         android:duration="3000"  
  17.         android:fromDegrees="0"  
  18.         android:pivotX="50%"  
  19.         android:pivotY="50%"  
  20.         android:repeatCount="-1"  
  21.         android:toDegrees="359.0" />  
  22.   
  23. </set>  

前麵介紹了漸變尺寸動畫,下麵隻介紹旋轉動畫:

  1.   <rotate  
  2.         android:duration="3000"  
  3.         android:fromDegrees="0"  
  4.         android:pivotX="50%"  
  5.         android:pivotY="50%"  
  6.         android:repeatCount="-1"  
  7.         android:toDegrees="359.0" />  
  8.     <!-- rotate 旋轉動畫效果  
  9.        屬性:interpolator 指定一個動畫的插入器  
  10.              
  11.        浮點數型值:  
  12.             fromDegrees 屬性為動畫起始時物件的角度      
  13.             toDegrees   屬性為動畫結束時物件旋轉的角度 可以大於360度     
  14.    
  15.            
  16.             說明:  
  17.                      當角度為負數——表示逆時針旋轉  
  18.                      當角度為正數——表示順時針旋轉                
  19.                      (負數from——to正數:順時針旋轉)     
  20.                      (負數from——to負數:逆時針旋轉)   
  21.                      (正數from——to正數:順時針旋轉)   
  22.                      (正數from——to負數:逆時針旋轉)         
  23.    
  24.             pivotX     屬性為動畫相對於物件的X坐標的開始位置  
  25.             pivotY     屬性為動畫相對於物件的Y坐標的開始位置  
  26.                    
  27.             說明:        以上兩個屬性值 從0%-100%中取值  
  28.                          50%為物件的X或Y方向坐標上的中點位置  
  29.    
  30.         長整型值:  
  31.             duration  屬性為動畫持續時間  
  32.             說明:       時間以毫秒為單位  
  33. -->  

電子表閃動動畫使用animation-list實現的逐幀動畫:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <animation-list xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:oneshot="false" >  
  4. <!--     
  5.     根標簽為animation-list,其中oneshot代表著是否隻展示一遍,設置為false會不停的循環播放動畫    
  6.     根標簽下,通過item標簽對動畫中的每一個圖片進行聲明    
  7.     android:duration 表示展示所用的該圖片的時間長度    
  8.  -->    
  9.     <item  
  10.         android:drawable="@drawable/tutorial1_icon1"  
  11.         android:duration="200"/>  
  12.     <item  
  13.         android:drawable="@drawable/tutorial1_icon2"  
  14.         android:duration="200"/>  
  15.   
  16. </animation-list>  


Anima啟動:
  1. t1_icon1.setImageResource(R.drawable.t1_frame_animation);  
  2.             t1_icon1_animationDrawable = (AnimationDrawable) t1_icon1  
  3.                     .getDrawable();  
  4.             t1_icon1_animationDrawable.start();  


圖二動畫效果: 

    圖二中最上麵的“極小安裝”動畫和最下麵的箭頭動畫和圖一中一樣,不做過多介紹,中間動畫使用的尺寸漸變動畫,和圖一中的尺寸漸變動畫一樣,也不多介紹。


圖三動畫效果: 

    圖二中最上麵的“極速流暢”動畫和最下麵的箭頭動畫和圖一中一樣,不做過多介紹。中間效果使用了雲移動效果使用了平移動畫,火箭噴氣效果使用了animation-list的逐幀動畫。逐幀動畫就不多說了,這裏的平移動畫沒有使用xml文件實現,使用的java代碼,為了適配多種屏幕,需要計算平移的初始位置,代碼定義了幾個位置:

  1. view3.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(  
  2.             new OnGlobalLayoutListener() {  
  3.   
  4.                 @Override  
  5.                 public void onGlobalLayout() {  
  6.                     // TODO Auto-generated method stub  
  7.                     int h1 = centerLayout.getTop();  
  8.                     int h2 = centerLayout.getBottom();  
  9.                     DensityUtil densityUtil = new DensityUtil(  
  10.                             MainActivity.this);  
  11.                     int w = densityUtil.getScreenWidth();  
  12.   
  13.                     fx1 = t3_icon2.getTop() + t3_icon2.getHeight();  
  14.                     fy1 = -t3_icon2.getTop() - t3_icon2.getHeight();  
  15.                     tx1 = -t3_icon2.getWidth() - t3_icon2.getLeft();  
  16.                     ty1 = t3_icon2.getTop() + t3_icon2.getLeft()  
  17.                             + t3_icon2.getWidth();  
  18.   
  19.                     fx2 = t3_icon3.getTop() + t3_icon3.getHeight();  
  20.                     fy2 = -t3_icon3.getTop() - t3_icon3.getHeight();  
  21.                     tx2 = -t3_icon3.getWidth() - t3_icon3.getLeft();  
  22.                     ty2 = t3_icon3.getTop() + t3_icon3.getLeft()  
  23.                             + t3_icon3.getWidth();  
  24.   
  25.                     fx3 = w - t3_icon4.getLeft();  
  26.                     fy3 = -(w - t3_icon4.getLeft());  
  27.                     tx3 = -(h2 - h1 - t3_icon4.getTop());  
  28.                     ty3 = h2 - h1 - t3_icon4.getTop();  
  29.   
  30.                     fx4 = w - t3_icon5.getLeft();  
  31.                     fy4 = -(w - t3_icon5.getLeft());  
  32.                     tx4 = -(h2 - h1 - t3_icon5.getTop());  
  33.                     ty4 = h2 - h1 - t3_icon5.getTop();  
  34.                 }  
  35.             });  


圖四動畫效果:

    圖四中“墨跡天氣3.0”圖片使用了RotateAnimation,動畫插值器使用的CycleInterpolator,“全麵革新 我是極致控”使用的漸變尺寸動畫

  1. int pivot = Animation.RELATIVE_TO_SELF;  
  2.             CycleInterpolator interpolator = new CycleInterpolator(3.0f);  
  3.             RotateAnimation animation = new RotateAnimation(010, pivot,  
  4.                     0.47f, pivot, 0.05f);  
  5.             animation.setStartOffset(500);  
  6.             animation.setDuration(3000);  
  7.             animation.setRepeatCount(1);// Animation.INFINITE  
  8.             animation.setInterpolator(interpolator);  
  9.             t4_icon1.startAnimation(animation);  



上麵基本實現了墨跡天氣的動畫效果。

資源庫下載:https://download.csdn.net/detail/xyz_lmn/7094071

demo下載看回複

案例apk下載

最後更新:2017-04-03 12:55:57

  上一篇:go Hadoop工作機製
  下一篇:go extjs中treepanel移動數據如何更改為正在移動提示