Android中定時器的3種實現方法
一、采用Handler與線程的sleep(long)方法
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法
三、采用Handler與timer及TimerTask結合的方法
下麵逐一介紹:
一、采用Handle與線程的sleep(long)方法
Handler主要用來處理接受到的消息。這隻是最主要的方法,當然Handler裏還有其他的方法供實現,有興趣的可以去查API,這裏不過多解釋。
1. 定義一個Handler類,用於處理接受到的Message。
Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// 要做的事情
super.handleMessage(msg);
}
};
2. 新建一個實現Runnable接口的線程類,如下:
public class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
try {
Thread.sleep(10000);// 線程暫停10秒,單位毫秒
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);// 發送消息
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3. 在需要啟動線程的地方加入下麵語句:
new Thread(new MyThread()).start();
4.啟動線程後,線程每10s發送一次消息。
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long) 方法
這個實現比較簡單一些:
1.
定義一個Handler類
Handler handler=new Handler();
Runnable runnable=new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//要做的事情
handler.postDelayed(this, 2000);
}
2. 啟動計時器
handler.postDelayed(runnable, 2000);//每兩秒執行一次runnable.
3.停止計時器:
handler.removeCallbacks(runnable);
三、采用Handler與timer及TimerTask結合的方法
private final Timer timer = new Timer();
private TimerTask task;
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
// 要做的事情
super.handleMessage(msg);
}
};
2. 初始化計時器任務
task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
};
3. 啟動定時器
timer.schedule(task, 2000, 2000);
簡要說一下上麵三步提到的一些內容。
1.定時器任務(TimerTask)顧名思義,就是說當定時器到達指定的時間時要做的工作,這裏是想Handler發送一個消息,由Handler類進行處理。
2. java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay):這個方法是說,dalay/1000秒後執行task.隻執行一次。
java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay, long period):這個方法是說,delay/1000秒後執行task,然後進過period/1000秒再次執行task,這個用於循環任務,執行無數 次,當然,你可以用timer.cancel();取消計時器的執行。
在Android上常用的定時器有兩種,一種是係統的AlarmService,一種就是Java.util.Timer了。
實驗1:使用Java.util.Timer。
在onStart()創創建Timer,每5秒更新一次計數器,並啟動。
mTimer = new Timer();
mTimer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
++mCount;
mHandler.sendEmptyMessage(0);
}
}, 5*1000, 5*1000);
當連接USB線進行調試時,會發現一切工作正常,每5秒更新一次界麵,即使是按下電源鍵,仍然會5秒觸發一次。 當拔掉USB線,按下電源鍵關閉屏幕後,過一段時間再打開,發現定時器明顯沒有繼續計數,停留在了關閉電源鍵時的數字。
實驗2:使用AlarmService:
2.1通過AlarmService每個5秒發送一個廣播,setRepeating時的類型為AlarmManager.ELAPSED_REALTIME。
AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000, sender);
拔掉USB線,按下電源鍵,過一段時間再次打開屏幕,發現定時器沒有繼續計數。
2.2setRepeating是的類型設置為AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP
AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime, 5*1000, sender);
拔掉USB線,按下電源鍵,過一點時間再次打開屏幕,發現定時器一直在計數。
如此看來,使用WAKEUP才能保證自己想要的定時器一直工作,但是肯定會引起耗電量的增加。
最後更新:2017-04-02 16:47:42