閱讀237 返回首頁    go 阿裏雲 go 技術社區[雲棲]


Android中定時器的3種實現方法

在Android開發中,定時器一般有以下3種實現方法

一、采用Handler與線程的sleep(long)方法
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法
三、采用Handler與timer及TimerTask結合的方法

下麵逐一介紹:

一、采用Handle與線程的sleep(long)方法

Handler主要用來處理接受到的消息。這隻是最主要的方法,當然Handler裏還有其他的方法供實現,有興趣的可以去查API,這裏不過多解釋。

1. 定義一個Handler類,用於處理接受到的Message。

Handler handler = new Handler() {
    public void handleMessage(Message msg) {
        // 要做的事情
        super.handleMessage(msg);
    }
};

2. 新建一個實現Runnable接口的線程類,如下:

public class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(10000);// 線程暫停10秒,單位毫秒
                Message message = new Message();
                message.what = 1;
                handler.sendMessage(message);// 發送消息
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

3. 在需要啟動線程的地方加入下麵語句:

new Thread(new MyThread()).start();

4.啟動線程後,線程每10s發送一次消息。
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long) 方法
這個實現比較簡單一些:

1. 定義一個Handler類

Handler handler=new Handler();
Runnable runnable=new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        //要做的事情
        handler.postDelayed(this, 2000);
    }

2. 啟動計時器

handler.postDelayed(runnable, 2000);//每兩秒執行一次runnable.

3.停止計時器:

handler.removeCallbacks(runnable);

三、采用Handler與timer及TimerTask結合的方法

1. 定義定時器定時器任務及Handler句柄

private final Timer timer = new Timer();
private TimerTask task;
Handler handler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        // TODO Auto-generated method stub
        // 要做的事情
        super.handleMessage(msg);
    }
};

2. 初始化計時器任務

task = new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        Message message = new Message();
        message.what = 1;
        handler.sendMessage(message);
    }
};

3. 啟動定時器

timer.schedule(task, 2000, 2000);

簡要說一下上麵三步提到的一些內容。
1.定時器任務(TimerTask)顧名思義,就是說當定時器到達指定的時間時要做的工作,這裏是想Handler發送一個消息,由Handler類進行處理。
2. java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay):這個方法是說,dalay/1000秒後執行task.隻執行一次。
java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay, long period):這個方法是說,delay/1000秒後執行task,然後進過period/1000秒再次執行task,這個用於循環任務,執行無數 次,當然,你可以用timer.cancel();取消計時器的執行。


在Android上常用的定時器有兩種,一種是係統的AlarmService,一種就是Java.util.Timer了。 

實驗1:使用Java.util.Timer。 
在onStart()創創建Timer,每5秒更新一次計數器,並啟動。 

mTimer = new Timer();		
mTimer.schedule(new TimerTask() {			
			@Override
			public void run() {
				++mCount;
				mHandler.sendEmptyMessage(0);				
			}
		}, 5*1000, 5*1000);	

當連接USB線進行調試時,會發現一切工作正常,每5秒更新一次界麵,即使是按下電源鍵,仍然會5秒觸發一次。 當拔掉USB線,按下電源鍵關閉屏幕後,過一段時間再打開,發現定時器明顯沒有繼續計數,停留在了關閉電源鍵時的數字。 

實驗2:使用AlarmService: 
2.1通過AlarmService每個5秒發送一個廣播,setRepeating時的類型為AlarmManager.ELAPSED_REALTIME。 

AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE); 
am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, firstTime, 5*1000, sender);  
拔掉USB線,按下電源鍵,過一段時間再次打開屏幕,發現定時器沒有繼續計數。 
2.2setRepeating是的類型設置為AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP 

AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);  
am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstTime, 5*1000, sender);  
拔掉USB線,按下電源鍵,過一點時間再次打開屏幕,發現定時器一直在計數。 

如此看來,使用WAKEUP才能保證自己想要的定時器一直工作,但是肯定會引起耗電量的增加。 

最後更新:2017-04-02 16:47:42

  上一篇:go How to generate links to the android Classes' reference in javadoc?
  下一篇:go MySQL 鎖