C# 網絡編程之使用Socket類Send、Receive方法的同步通訊
經過幾天學習,終於解決了再C#網絡編程中使用Socket類Send和Receive方法開發的客戶端和服務端的同步通訊程序;實現了又客戶端想服務器發送消息的界麵程序.主要使用的方法是:
1.Socket套接字編程的知識,通過IPAddress定義一個IP地址,IPEndPoint定義一個主機,Socket實例套接字對象sock和線程Thread的的成員變量;
2.再調用方法bind綁定端口、listen監聽端口、accept接受連接請求、connect請求連接來連接客戶端和服務器;
3.建立連接後通過Send和Receive方法通過線程循環接受連接請求中發送的消息,實現通信並顯示在相應的控件中;
4.最後調用socket的close和shutdown方法關閉套接字,停止連接監聽.
下麵是程序運行後的結果:
(服務端接受客戶端發送的消息:這是一個單方的通信,但實現雙方的方法相同,因為服務端的"歡飲使用本服務器"也反饋顯示在了客戶端)
(客戶端)
下麵是本程序的源代碼:
服務端
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; //添加新的命名空間 using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace tbServer { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } //添加私有成員 private IPAddress myIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); //定義IP對象 private IPEndPoint MyServer; //定義主機 private Socket sock; //套接字對象實例 private bool sign = true; //控製循環 private Thread thread; //創建控製線程 private Socket socklin; //臨時套接字,接受客戶端連接請求 //雙擊"開始監聽"按鈕添加Click事件 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { try { myIP = IPAddress.Parse(textBox1.Text); //字符串轉換為IP } catch { MessageBox.Show("你輸入的IP地址格式錯誤!"); } try { //定義主機 MyServer = new IPEndPoint(myIP, Int32.Parse(textBox2.Text)); //構造套接字 sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //綁定端口 sock.Bind(MyServer); //開始監聽 sock.Listen(10); //狀態欄信息添加 textBox3替代statusStrip1(不會用) textBox3.Text = "主機" + textBox1.Text + " 端口" + textBox2.Text + " 開始監聽"; //構造線程 thread = new Thread(new ThreadStart(targett)); //targett自定義函數:接受客戶端連接請求 //啟動線程用於接受連接和接受數據 thread.Start(); } catch(Exception msg) { textBox3.Text = msg.Message; } } //targett():自定義函數,該方法循環開始接受客戶端的連接請求 private void targett() { socklin = sock.Accept(); //接受連接請求 sign = true; //循環標誌變量true //連接 if (socklin.Connected) { textBox3.Text = "與客戶端連接"; //信息反饋給客戶端Client Byte[] byteNum = new Byte[64]; //構造字節數組 byteNum = System.Text.Encoding.BigEndianUnicode.GetBytes("歡飲使用本服務器".ToCharArray()); socklin.Send(byteNum,byteNum.Length,0); //發送數據 //sign為true 循環接受數據 while (sign) { Byte[] byteNum2 = new Byte[128]; socklin.Receive(byteNum2,byteNum2.Length,0); //接受數據 string str = System.Text.Encoding.BigEndianUnicode.GetString(byteNum2); richTextBox1.AppendText(str+"\r\n"); //顯示字符串 //獲取richTextBox1行數 int length = richTextBox1.Lines.Length; //如果客戶端發送倒數第二行的字符串為"@@@" 斷開連接 if(richTextBox1.Lines[length-2]=="@@@") { textBox3.Text = "與客戶端斷開連接"; //關閉套接字實例(both表示發送和接受關閉) socklin.Shutdown(System.Net.Sockets.SocketShutdown.Both); socklin.Close(); sign = false; //設為false退出循環 } } } } //雙擊"停止監聽"按鈕添加Click事件 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { try { sign = false; sock.Close(); textBox3.Text = "主機" + textBox1.Text + "端口" + textBox2.Text + "監聽停止"; } catch { MessageBox.Show("監聽尚未開始,關閉無效!"); } } //載入Form是設置非安全訪問,防止線程無效操作 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //非安全線程訪問,不檢查線程是否安全 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; } } }
客戶端
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; //添加新的命名空間 using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace tbClient { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } //添加私有成員 private IPAddress myIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); //定義IP對象 private IPEndPoint MyServer; //定義主機 private Socket sock; //套接字對象實例 private Thread thread; //創建控製線程 //雙擊"請求連接"按鈕添加Click事件 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { try { myIP = IPAddress.Parse(textBox1.Text); //字符串轉換為IP } catch { MessageBox.Show("你輸入的IP地址格式錯誤!"); } try { //構造主機 MyServer = new IPEndPoint(myIP, Int32.Parse(textBox2.Text)); //構造套接字 sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //請求連接 sock.Connect(MyServer); //構造線程 thread = new Thread(new ThreadStart(targett)); //targett自定義函數:接受客戶端連接請求 //啟動線程用於接受連接和接受數據 thread.Start(); //輸出信息 textBox4.Text = "與主機" + textBox1.Text + " 端口" + textBox2.Text + " 連接成功"; } catch(Exception msg) { MessageBox.Show(msg.Message); } } //targett():自定義函數,該方法循環開始接受客戶端的連接請求 private void targett() { //構造字節數組 Byte[] byteNum = new Byte[64]; //接受數據 sock.Receive(byteNum, byteNum.Length, 0); //將字符數組轉換為字符串 string str = System.Text.Encoding.BigEndianUnicode.GetString(byteNum); textBox3.Text = str; } //雙擊"發送消息"按鈕添加Click事件 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { //構造字節數組 Byte[] byteNum = new Byte[64]; //發送內容 string send = richTextBox1.Text + "\r\n"; //將字符串轉換為字節數組 byteNum = System.Text.Encoding.BigEndianUnicode.GetBytes(send.ToCharArray()); //發送數據 sock.Send(byteNum,byteNum.Length,0); //構造線程 Thread threadSend = new Thread(new ThreadStart(targett)); //啟動線程接受數據 threadSend.Start(); } //雙擊"關閉連接"按鈕添加Click事件 private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { Byte[] byteNum = new Byte[64]; string send = "@@@" + "\r\n"; byteNum = System.Text.Encoding.BigEndianUnicode.GetBytes(send.ToCharArray()); sock.Send(byteNum, byteNum.Length, 0); //將"@@@"發送給服務器 try { sock.Close(); textBox4.Text="主機" + textBox1.Text + "端口" + textBox2.Text + "斷開連接"; } catch { MessageBox.Show("連接尚未建立,斷開無效!"); } } //載入Form是設置非安全訪問,防止線程無效操作 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //非安全線程訪問,不檢查線程是否安全 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; } } }
該程序中我遇到的幾個主要問題及解決方法如下:
1.程序初期總是很卡,出現多次未響應情況?
因為socket的Accept()函數是阻塞模式,它的執行會造成程序的阻塞,應該把它放置到線程中執行,否則會阻塞當前線程,出現卡死狀態不響應消息,後續代碼也不會執行,所以需要把accept放到創建的線程thread中,放入targett()函數中的“socklin = sock.accept()”即可實現;
2.在定義的socket對象實例中sock與socklin(臨時接受客戶端連接請求)中混淆?
socklin = sock.accept,它就是客戶端發送連接的請求,因此在判斷連接時是if(socklin.Connected),同時使用socklin的send和receive方法發送和接受數據;
3.總是出現“線程間操作無效:從不是創建控件的線程訪問它”的錯誤?
因為windows窗體控件不是線程安全的,如果幾個線程操作某一控件的狀態,可能會使該控件的狀態不一致,出現爭用或死鎖狀態.我采用的解決方法是添加Form的載入load事件,在load時將CheckForIllegalCrossThreadCalls 屬性的值設置為 false .這樣進行非安全線程訪問時,運行環境就不去檢驗它是否是線程安全的.這是來自與該博客,詳細情況見:https://blog.csdn.net/wangchao0605/article/details/5010864
總結:
最後經過一星期的學習與查閱資料,還是把這個程序弄出來了,也學到了很多東西,同時感謝上麵的博主和一些書籍.希望這篇文章對大家有用,有錯或不足之處見諒!
(BY:Eastmount 2013-7-22 https://blog.csdn.net/eastmount/)
最後更新:2017-04-03 16:48:39