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《android中對camera數據的簡單編碼處理》

原文:https://m-ittrue.iteye.com/blog/758410

https://chenweihuacwh.iteye.com/blog/571223

  大多數圖像處理軟件在處理時是需要RGB格式的圖像,而默認的視頻流是壓縮的YUV格式,Android下是YUV420SP,這個格式,雖然可以在程序中修改,但是修改後好像不起作用,也就是說隻能得到編碼為YUV420SP的視頻流,這就需要把YUV420SP的視頻流轉換成RGB格式的圖像,用於圖像識別 
     從log中可以看到Parameters預設的參數: 
picture-format=jpeg 
picture-preview=yuv422sp 
    看來,真的行不通,那就隻能獲取帖數據了,其中的data是yuv格式的,需要對其解碼。 
    這是我在開發android程序中用到的一個用於處理圖片解碼的方法,不是本人所寫,特此共享。 

/**
*:YUV420SP解碼的方式
*yuv420sp[]為原始的數據
*width為圖片位圖長,height為圖片位圖高
*rgbBuf[]是用於存貯原始數據經過解碼後的r g b三元色數據
*/
static public void decodeYUV420SP(byte[] rgbBuf, byte[] yuv420sp, int width, int height) {   
              //定義單通道數據長度
	    final int frameSize = width * height;   
             //如果傳進來的rgbBuf 為空,則拋出空指針異常
	if (rgbBuf == null)   
	    throw new NullPointerException("buffer 'rgbBuf' is null");      //如果傳進來的rgbBuf 為比三通道數據長度小,則拋出異常,並打出相應信息
	if (rgbBuf.length < frameSize * 3)   
	    throw new IllegalArgumentException("buffer 'rgbBuf' size "  
	             + rgbBuf.length + " < minimum " + frameSize * 3);   
	   //如果傳進來的yuv420sp 為空,則拋出空指針異常
	if (yuv420sp == null)   
	    throw new NullPointerException("buffer 'yuv420sp' is null");   
	  //如果傳進來的rgbBuf 為比三通道數據長度的一半小,則拋出異常,並打出相應信息
	if (yuv420sp.length < frameSize * 3 / 2)   
	    throw new IllegalArgumentException("buffer 'yuv420sp' size " + yuv420sp.length   
	             + " < minimum " + frameSize * 3 / 2);   
	       //經過上麵的叛斷,我們正式進行解碼了
	    int i = 0, y = 0;   
	    int uvp = 0, u = 0, v = 0;  
               //r g b 三元色初始化 
	    int y1192 = 0, r = 0, g = 0, b = 0;   
             //下麵的兩個for循環都隻是為了把第一個像素點的的R G B讀取出來,就是一行一行循環讀取.
	    for (int j = 0, yp = 0; j < height; j++) {   
	         uvp = frameSize + (j >> 1) * width;   
	         u = 0;   
	         v = 0;   
	        for (i = 0; i < width; i++, yp++) {   
	             y = (0xff & ((int) yuv420sp[yp])) - 16;   
	            if (y < 0) y = 0;   
	            if ((i & 1) == 0) {   
	                 v = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;   
	                 u = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;   
	             }   
	               
	             y1192 = 1192 * y;   
	             r = (y1192 + 1634 * v);   
	             g = (y1192 - 833 * v - 400 * u);   
	             b = (y1192 + 2066 * u);   
	               //始終持 r g b在0 - 262143
	            if (r < 0) r = 0; else if (r > 262143) r = 262143;   
	            if (g < 0) g = 0; else if (g > 262143) g = 262143;   
	            if (b < 0) b = 0; else if (b > 262143) b = 262143;   
	               //安位運算,分別將一個像素點中的r g b 存貯在rgbBuf中
	             rgbBuf[yp * 3] = (byte)(r >> 10);   
	             rgbBuf[yp * 3 + 1] = (byte)(g >> 10);   
	             rgbBuf[yp * 3 + 2] = (byte)(b >> 10);   
	         }   
	     }   
	   }  

通過這樣的解碼,我們就可以得到我們想要的rgbBuf[],相應的還原機製也就是返過來而已。


最後更新:2017-04-02 06:52:01

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