java中的訪問者模式 – 例子輔導
訪問者模式是一種行為設計模式。訪問者模式被用在針對一組相同類型對象的操作。優點是,可以把針對此對象的操作邏輯轉移到另外一個類上。
例如,思考一下添加不同類型商品的購物車,當點擊結算的時候,它計算出所有不同商品需付的費用。現在,計算邏輯即為計算這些不同類型商品的價格。或者說通過訪問者模式我們把此邏輯轉移到了另外一個類上麵。讓我們實現這個訪問者模式的例子。
為了實現訪問者模式,最先需要做的是創建能夠被添加到購物車中代表不同類型商品(itemElement)的類。
ItemElement.java
package com.journaldev.design.visitor;
public interface ItemElement {
public int accept(ShoppingCartVisitor visitor);
}
注意,accept方法接受訪問者作為參數。當然這兒還有其他的一些方法來指定詳細的商品,但為了簡化,此處沒用過多的考慮細節,隻關注訪問者模式。
現在創建一些不同商品的實體類。
Book.java
package com.journaldev.design.visitor;
public class Book implements ItemElement {
private int price;
private String isbnNumber;
public Book(int cost, String isbn){
this.price=cost;
this.isbnNumber=isbn;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public String getIsbnNumber() {
return isbnNumber;
}
@Override
public int accept(ShoppingCartVisitor visitor) {
return visitor.visit(this);
}
}
Fruit.java
package com.journaldev.design.visitor;
public class Fruit implements ItemElement {
private int pricePerKg;
private int weight;
private String name;
public Fruit(int priceKg, int wt, String nm){
this.pricePerKg=priceKg;
this.weight=wt;
this.name = nm;
}
public int getPricePerKg() {
return pricePerKg;
}
public int getWeight() {
return weight;
}
public String getName(){
return this.name;
}
@Override
public int accept(ShoppingCartVisitor visitor) {
return visitor.visit(this);
}
}
注意,accept()方法的實現是在實體類中,它調用訪問者的visit()方法傳遞當前類對象作為自己的參數。
此處針對不同類型的商品所使用的visit()方法將會在訪問者接口的實體類中被實現。
ShoppingCartVisitor.java
package com.journaldev.design.visitor;
public interface ShoppingCartVisitor {
int visit(Book book);
int visit(Fruit fruit);
}
現在將實現訪問者接口以及每種商品自己計算自己費用的邏輯。
ShoppingCartVisitorImpl.java
package com.journaldev.design.visitor;
public class ShoppingCartVisitorImpl implements ShoppingCartVisitor {
@Override
public int visit(Book book) {
int cost=0;
//apply 5$ discount if book price is greater than 50
if(book.getPrice() > 50){
cost = book.getPrice()-5;
}else cost = book.getPrice();
System.out.println("Book ISBN::"+book.getIsbnNumber() + " cost ="+cost);
return cost;
}
@Override
public int visit(Fruit fruit) {
int cost = fruit.getPricePerKg()*fruit.getWeight();
System.out.println(fruit.getName() + " cost = "+cost);
return cost;
}
}
現在看一看在程序中如何使用它。
ShoppingCartClient.java
package com.journaldev.design.visitor;
public class ShoppingCartClient {
public static void main(String[] args) {
ItemElement[] items = new ItemElement[]{new Book(20, "1234"),new Book(100, "5678"),
new Fruit(10, 2, "Banana"), new Fruit(5, 5, "Apple")};
int total = calculatePrice(items);
System.out.println("Total Cost = "+total);
}
private static int calculatePrice(ItemElement[] items) {
ShoppingCartVisitor visitor = new ShoppingCartVisitorImpl();
int sum=0;
for(ItemElement item : items){
sum = sum + item.accept(visitor);
}
return sum;
}
}
當運行上述程序是,我們得到如下輸出。
Book ISBN::1234 cost =20 Book ISBN::5678 cost =95 Banana cost = 20 Apple cost = 25 Total Cost = 160
請注意,此處的實現,好像accept()方法對於所有商品是相同的,但是他也可以不同。例如,如果商品為空它能進行邏輯檢查並不再調用visit()方法。
訪問者模式用例圖
訪問者模式的類圖實現如下:
此模式的優點就是,如果操作的邏輯改變,我們隻需要改變訪問者的實現就夠了,而不用去修改其他所有的商品類。
另一個好處是,添加新類別的商品到係統變得容易。隻需要改變一下訪問者接口以及其實現。已經存在的商品類別不會被幹擾影響。
當然,訪問者模式的缺點也需要知道,visit()方法的返回值的類型在設計係統式就需要明確。不然,就需要修改訪問者的接口以及所有接口實現。另外如果訪問者接口的實現太多,係統的擴展性就會下降。
最後更新:2017-05-23 11:31:56