閱讀981 返回首頁    go 阿裏雲 go 技術社區[雲棲]


Android研究院之ListView原理學習與優化總結

轉載自雨鬆MOMO程序研究院本文鏈接地址:Android研究院之ListView原理學習與優化總結(二十一)

列表的顯示需要三個元素:

  1. ListVeiw: 用來展示列表的View。

  2. 適配器 : 用來把數據映射到ListView上

  3. 數據: 具體的將被映射的字符串,圖片,或者基本組件。

根據列表的適配器類型,列表分為三種,ArrayAdapter,SimpleAdapter和SimpleCursorAdapter,這三種適配器的使用大家可學習下官網上麵的使用或者自行百度穀歌,一堆DEMO!!!其中以ArrayAdapter最為簡單,隻能展示一行字。SimpleAdapter有最好的擴充性,可以自定義出各種效果。SimpleCursorAdapter可以認為是SimpleAdapter對數據庫的簡單結合,可以方便的把數據庫的內容以列表的形式展示出來。

係統要繪製ListView了,他首先用getCount()函數得到要繪製的這個列表的長度,然後開始繪製第一行,怎麼繪製呢?調用getView()函數。在這個函數裏麵首先獲得一個View(這個看實際情況,如果是一個簡單的顯示則是View,如果是一個自定義的裏麵包含很多控件的時候它其實是一個ViewGroup),然後再實例化並設置各個組件及其數據內容並顯示它。好了,繪製完這一行了。那 再繪製下一行,直到繪完為止,前麵這些東西做下鋪墊,繼續…….

現在我們再來了解ListView加載數據的原理,有了這方麵的了解後再說優化才行,下麵先跟大家一起來看下ListView加載數據的基本原理小馬就直接寫了:

ListView的工作原理如下:

ListView 針對每個item,要求 adapter “返回一個視圖” (getView),也就是說ListView在開始繪製的時候,係統首先調用getCount()函數,根據他的返回值得到ListView的長度,然後根據這個長度,調用getView()一行一行的繪製ListView的每一項。如果你的getCount()返回值是0的話,列表一行都不會顯示,如果返回1,就隻顯示一行。返回幾則顯示幾行。如果我們有幾千幾萬甚至更多的item要顯示怎麼辦?為每個Item創建一個新的View?不可能!!!實際上Android早已經緩存了這些視圖,大家可以看下下麵這個截圖來理解下,這個圖是解釋ListView工作原理的最經典的圖了大家可以收藏下,不懂的時候拿來看看,加深理解,其實Android中有個叫做Recycler的構件,順帶列舉下與Recycler相關的已經由Google做過N多優化過的東東比如:AbsListView.RecyclerListener、ViewDebug.RecyclerTraceType等等,要了解的朋友自己查下,不難理解,下圖是ListView加載數據的工作原理(原理圖看不清楚的點擊後看大圖):

下麵簡單說下上圖的原理:

  1. 如果你有幾千幾萬甚至更多的選項(item)時,其中隻有可見的項目存在內存(內存內存哦,說的優化就是說在內存中的優化!!!)中,其他的在Recycler中
  2. ListView先請求一個type1視圖(getView)然後請求其他可見的項目。convertView在getView中是空(null)的
  3. 當item1滾出屏幕,並且一個新的項目從屏幕低端上來時,ListView再請求一個type1視圖。convertView此時不是空值了,它的值是item1。你隻需設定新的數據然後返回convertView,不必重新創建一個視圖

下麵來看下小馬從網上找來的示例代碼,網址搞丟了,隻有一個word文檔,隻能 copy過來,不然直接貼網址,結合上麵的原理圖一起加深理解,如下:

public class MultipleItemsList extends ListActivity {

    private MyCustomAdapter mAdapter;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mAdapter = new MyCustomAdapter();
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            mAdapter.addItem("item " + i);
        }
        setListAdapter(mAdapter);
    }

    private class MyCustomAdapter extends BaseAdapter {

        private ArrayList mData = new ArrayList();
        private LayoutInflater mInflater;

        public MyCustomAdapter() {
            mInflater = (LayoutInflater)getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        }

        public void addItem(final String item) {
            mData.add(item);
            notifyDataSetChanged();
        }

        @Override
        public int getCount() {
            return mData.size();
        }

        @Override
        public String getItem(int position) {
            return mData.get(position);
        }

        @Override
        public long getItemId(int position) {
            return position;
        }

        @Override
        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
            System.out.println("getView " + position + " " + convertView);
            ViewHolder holder = null;
            if (convertView == null) {
                convertView = mInflater.inflate(R.layout.item1, null);
                holder = new ViewHolder();
                holder.textView = (TextView)convertView.findViewById(R.id.text);
                convertView.setTag(holder);
            } else {
                holder = (ViewHolder)convertView.getTag();
            }
            holder.textView.setText(mData.get(position));
            return convertView;
        }

    }

    public static class ViewHolder {
        public TextView textView;
    }
}


執行程序,查看日誌:

getView 被調用 9 次 ,convertView 對於所有的可見項目是空值(如下):

然後稍微向下滾動List,直到item10出現:

convertView仍然是空值,因為recycler中沒有視圖(item1的邊緣仍然可見,在頂端)再滾動列表,繼續滾動:

convertView不是空值了!item1離開屏幕到Recycler中去了,然後item11被創建,再滾動下:

此時的convertView非空了,在item11離開屏幕之後,它的視圖(…0f8)作為convertView容納item12了,好啦,結合以上原理,下麵來看看今天最主要的話題,主角ListView的優化:

首先,這個地方先記兩個ListView優化的一個小點:

1. ExpandableListView 與 ListActivity 由官方提供的,裏麵要使用到的ListView是已經經過優化的ListView,如果大家的需求可以用Google自帶的ListView滿足的的話盡量用官方的,絕對沒錯!

2.其次,像小馬前麵講的,說ListView優化,其實並不是指其它的優化,就是內存是的優化,提到內存…(想到OOM,折騰了我不少時間),很多很多,先來寫下,如果我們的ListView中的選項僅僅是一些簡單的TextView的話,就好辦啦,消耗不了多少的,但如果你的Item是自定義的Item的話,例如你的自定義Item布局ViewGroup中包含:按鈕、圖片、flash、CheckBox、RadioButton等一係列你能想到的控件的話, 你要在getView中單單使用文章開頭提到的ViewHolder是遠遠不夠的,如果數據過多,加載的圖片過多過大,你BitmapFactory.decode的勐多的話,OOM搞死你,這個地方再警告下大家,是警告……….也提醒下自己:

小馬碰到的問題大家應該也都碰到過的,自定義的ListView項亂序問題,我很天真的在getView()中強製清除了下ListView的緩存數據convertView,也就是convertView = null了,雖然當時是解決了這個問題讓其它每次重繪,但是犯了大錯了,如果數據太多的話,出現最最惡心的錯,手機卡死或強製關機,關機啊哥哥們……O_O,客戶殺了我都有可能,但大家以後別犯這樣的錯了,單單使用清除緩存convertView是解決不了實際問題的,繼續……
下麵是小記:圖片用完了正確的釋放…

1 if(!bmp.isRecycle() ){
2 bmp.recycle()//回收圖片所占的內存
3 system.gc()//提醒係統及時回收
4 }

下麵來列舉下真正意義上的優化吧:

  1. ViewHolder Tag 必不可少,這個不多說!
  2. 如果自定義Item中有涉及到圖片等等的,一定要狠狠的處理圖片,圖片占的內存是ListView項中最惡心的,處理圖片的方法大致有以下幾種:
    2.1:不要直接拿個路徑就去循環decodeFile();這是找死….用Option保存圖片大小、不要加載圖片到內存去;
    2.2: 拿到的圖片一定要經過邊界壓縮
    2.3:在ListView中取圖片時也不要直接拿個路徑去取圖片,而是以WeakReference(使用WeakReference代替強引用。比如可以使 用WeakReference<Context> mContextRef)、SoftReference、WeakHashMap等的來存儲圖片信息,是圖片信息不是圖片哦!
    2.4:在getView中做圖片轉換時,產生的中間變量一定及時釋放,用以下形式:
  3. 盡量避免在BaseAdapter中使用static 來定義全局靜態變量,我以為這個沒影響 ,這個影響很大,static是Java中的一個關鍵字,當用它來修飾成員變量時,那麼該變量就屬於該類,而不是該類的實例。所以用static修飾的變量,它的生命周期是很長的,如果用它來引用一些資源耗費過多的實例(比如Context的情況最多),這時就要盡量避免使用了..
  4. 如果為了滿足需求下必須使用Context的話:Context盡量使用Application Context,因為Application的Context的生命周期比較長,引用它不會出現內存泄露的問題
  5. 盡量避免在ListView適配器中使用線程,因為線程產生內存泄露的主要原因在於線程生命周期的不可控製
  6. 記下小馬自己的錯誤:
    之前使用的自定義ListView中適配數據時使用AsyncTask自行開啟線程的,這個比用Thread更危險,因為Thread隻有在run函數不 結束時才出現這種內存泄露問題,然而AsyncTask內部的實現機製是運用了線程執行池(ThreadPoolExcutor,要想了解這個類的話大家加下我們的Android開發群五號,因為其它群的存儲空間快滿了,所以隻上傳到五群裏了,看下小馬上傳的Gallery源碼,你會對線程執行池、軟、弱、強引用有個更深入的認識),這個類產生的Thread對象的生命周期是不確定的,是應用程序無法控製的,因此如果AsyncTask作為Activity的內部類,就更容易出現內存泄露的問題。這個問題的解決辦法小馬當時網上查到了記在txt裏了,如下:
    6.1:將線程的內部類,改為靜態內部類。
    6.2:在線程內部采用弱引用保存Context引用
    示例代碼如下:
public abstract class WeakAsyncTask<Params, Progress, Result, WeakTarget> extends
	        AsyncTask<Params, Progress, Result> {
	    protected WeakReference<WeakTarget> mTarget;  

	    public WeakAsyncTask(WeakTarget target) {
	        mTarget = new WeakReference<WeakTarget>(target);
	    }  

	    /** {@inheritDoc} */
	    @Override
	    protected final void onPreExecute() {
	        final WeakTarget target = mTarget.get();
	        if (target != null) {
	            this.onPreExecute(target);
	        }
	    }  

	    /** {@inheritDoc} */
	    @Override
	    protected final Result doInBackground(Params... params) {
	        final WeakTarget target = mTarget.get();
	        if (target != null) {
	            return this.doInBackground(target, params);
	        } else {
	            return null;
	        }
	    }  

	    /** {@inheritDoc} */
	    @Override
	    protected final void onPostExecute(Result result) {
	        final WeakTarget target = mTarget.get();
	        if (target != null) {
	            this.onPostExecute(target, result);
	        }
	    }  

	    protected void onPreExecute(WeakTarget target) {
	        // No default action
	    }  

	    protected abstract Result doInBackground(WeakTarget target, Params... params);  

	    protected void onPostExecute(WeakTarget target, Result result) {
	        // No default action
	    }
	}


好啦,ListVIew的優化問題,小馬就暫時先理解記錄這麼多了,如果朋友們有什麼更好的優化建議什麼的,留言指點下小馬,一定會及時添加到進來的,先謝謝啦,其實在ListView適配器的getView()方法中可以做很多的優化,我記得還有可以優化findViewById()這個方法來尋址資源信息效率的方法,資料太多了,小馬發現了會及時更新的哦,天太晚了,先休息了,吼吼,大家加油,一起努力學習!!!O_O


最後更新:2017-04-02 16:47:36

  上一篇:go Android超時機製的處理(很不錯)
  下一篇:go Android電視關閉的動畫效果