BSTR内存结构
COM 中除了使用一些简单标准的数据类型外,字符串类型需要特别重点地说明一下。还记得原则吗?COM组件是运行在分布式环境中的。通俗地说,你不能直接把一个内存指针直接作为参数传递给COM函数。你想想,系统需要把这块内存的内容传递到“地球另一边”的计算机上,因此,我至少需要知道你这块内存的尺寸吧?不然让我如何传递呀?传递多少字节呀?!而字符串又是非常常用的一种类型,因此 COM设计者引入了BASIC中字符串类型的表示方式—BSTR,BSTR 其实是一个指针类型,它的内存结构是:(输入程序片段 BSTR p = ::SysAllocString(L"Hello,你好");断点执行,然后观察p的内存)
BSTR是一个指向UNICODE 字符串的指针,BSTR前的4个字节中,使用DWORD保存着这个字符串的字节长度(没有含字符串的结束符)。因此系统就能够正确处理并传送这个字符串到“地球另一边”了。特别需要注意的是,由于BSTR的指针就是指向UNICODE 串,因此BSTR和LPOLESTR可以在一定程度上混用,但一定要注意:
有函数 fun(LPCOLESTR lp),则你调用BSTR p=fun(p); 正确
有函数 fun(const BSTR bstr),则你调用 LPCOLESTR p=fun(p);错误!!!
有关BSTR的处理函数:
API 函数
|
说明
|
SysAllocString()
|
申请一个BSTR指针,并初始化为一个字符串
|
SysFreeString()
|
释放BSTR内存
|
SysAllocStringLen()
|
申请一个指定字符长度的BSTR指针,并初始化为一个字符串
|
SysAllocStringByteLen()
|
申请一个指定字节长度的BSTR指针,并初始化为一个字符串
|
SysReAllocStringLen()
|
重新申请BSTR指针
|
CString 函数
|
说明
|
AllocSysString()
|
从 CString 得到BSTR
|
SetSysString()
|
重新申请BSTR指针,并复制到 CString 中
|
CComBSTR 函数
ATL 的BSTR包装类。在 atlbase.h 中定义
|
|
Append ()、AppendBSTR()、AppendBytes()、ArrayToBSTR()、BSTRToArray()、AssignBSTR()、 Attach()、Detach()、Copy()、CopyTo()、Empty()、Length()、ByteLength()、 ReadFromStream()、WriteToStream()、LoadString()、ToLower()、ToUpper()
|
太多了,但从函数名称不能看出其基本功能。详细资料,查看MSDN 吧。另外,左侧函数,有很多是 ATL 7.0 提供的,VC6.0 下所带的 ATL 3.0 不支持。
|
最后更新:2017-04-02 00:06:17