ACM STL容器和算法
1.4 STL 的組成
STL有三大核心部分:容器(Container)、算法(Algorithms)、迭代器(Iterator),容器適配器(container adaptor),函數對象(functor),除此之外還有STL其他標準組件。通俗的講:
容器:裝東西的東西,裝水的杯子,裝鹹水的大海,裝人的教室……STL裏的容器是可容納一些數據的模板類。
算法:就是往杯子裏倒水,往大海裏排汙,從教室裏攆人……STL裏的算法,就是處理容器裏麵數據的方法、操作。
迭代器:往杯子裏倒水的水壺,排汙的管道,攆人的那個物業管理人員……STL裏的迭代器:遍曆容器中數據的對象。對存儲於容器中的數據進行處理時,迭代器能從一個成員移向另一個成員。他能按預先定義的順序在某些容器中的成員間移動。對普通的一維數組、向量、雙端隊列和列表來說,迭代器是一種指針。
下麵讓我們來看看專家是怎麼說的:
容器(container):容器是數據在內存中組織的方法,例如,數組、堆棧、隊列、鏈表或二叉樹(不過這些都不是STL標準容器)。STL中的容器是一種存儲T(Template)類型值的有限集合的數據結構,容器的內部實現一般是類。這些值可以是對象本身,如果數據類型T代表的是Class的話。
算法(algorithm):算法是應用在容器上以各種方法處理其內容的行為或功能。例如,有對容器內容排序、複製、檢索和合並的算法。在STL中,算法是由模板函數表現的。這些函數不是容器類的成員函數。相反,它們是獨立的函數。令人吃驚的特點之一就是其算法如此通用。不僅可以將其用於STL容器,而且可以用於普通的C++數組或任何其他應用程序指定的容器。
迭代器(iterator):一旦選定一種容器類型和數據行為(算法),那麼剩下唯一要他做的就是用迭代器使其相互作用。可以把達代器看作一個指向容器中元素的普通指針。可以如遞增一個指針那樣遞增迭代器,使其依次指向容器中每一個後繼的元素。迭代器是STL的一個關鍵部分,因為它將算法和容器連在一起。
下麵我將依次介紹STL的這三個主要組件。
2 容器
STL中的容器有隊列容器和關聯容器,容器適配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。
在本文中,我將介紹list,vector,deque等隊列容器,和set和multisets,map和multimaps等關聯容器,一共7種基本容器類。
隊列容器(順序容器):隊列容器按照線性排列來存儲T類型值的集合,隊列的每個成員都有自己的特有的位置。順序容器有向量類型、雙端隊列類型、列表類型三種。
2.1 基本容器——向量(vector)
向量(vector容器類):#include <vector>,vector是一種動態數組,是基本數組的類模板。其內部定義了很多基本操作。既然這是一個類,那麼它就會有自己的構造函數。vector 類中定義了4中種構造函數:
- 默認構造函數,構造一個初始長度為0的空向量,如:vector<int> v1;
- 帶有單個整形參數的構造函數,此參數描述了向量的初始大小。這個構造函數還有一個可選的參數,這是一個類型為T的實例,描述了各個向量種各成員的初始值;如:vector<int> v2(n,0); 如果預先定義了:n,他的成員值都被初始化為0;
- 複製構造函數,構造一個新的向量,作為已存在的向量的完全複製,如:vector<int> v3(v2);
- 帶兩個常量參數的構造函數,產生初始值為一個區間的向量。區間由一個半開區間[first,last) 來指定。如:vector<int> v4(first,last)
下麵一個例子用的是第四種構造方法,其它的方法讀者可以自己試試。
//程序:初始化演示
#include <cstring>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int ar[10] = { 12, 45, 234, 64, 12, 35, 63, 23, 12, 55 };
char* str = "Hello World";
int main()
{
vector <int> vec1(ar, ar+10); //first=ar,last=ar+10,不包括ar+10
vector < char > vec2(str,str+strlen(str)); //first=str,last= str+strlen(str),
cout<<"vec1:"<<endl;
//打印vec1和vec2,const_iterator是迭代器,後麵會講到
//當然,也可以用for (int i=0; i<vec1.size(); i++)cout << vec[i];輸出
//size()是vector的一個成員函數
for(vector<int>::const_iterator p=vec1.begin();p!=vec1.end(); ++p)
cout<<*p;
cout<<'\n'<<"vec2:"<<endl;
for(vector< char >::const_iterator p1=vec2.begin();p1!=vec2.end(); ++p1)
cout<<*p1;
cout<<'\n';
return 0;
}
為了幫助理解向量的概念,這裏寫了一個小例子,其中用到了vector的成員函數:begin(),end(),push_back(),assign(),front(),back(),erase(),empty(),at(),size()。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
typedef vector<int> INTVECTOR;//自定義類型INTVECTOR
//測試vector容器的功能
int main()
{
//vec1對象初始為空
INTVECTOR vec1;
//vec2對象最初有10個值為6的元素
INTVECTOR vec2(10,6);
//vec3對象最初有3個值為6的元素,拷貝構造
INTVECTOR vec3(vec2.begin(),vec2.begin()+3);
//聲明一個名為i的雙向迭代器
INTVECTOR::iterator i;
//從前向後顯示vec1中的數據
cout<<"vec1.begin()--vec1.end():"<<endl;
for (i =vec1.begin(); i !=vec1.end(); ++i)
cout << *i << " ";
cout << endl;
//從前向後顯示vec2中的數據
cout<<"vec2.begin()--vec2.end():"<<endl;
for (i =vec2.begin(); i !=vec2.end(); ++i)
cout << *i << " ";
cout << endl;
//從前向後顯示vec3中的數據
cout<<"vec3.begin()--vec3.end():"<<endl;
for (i =vec3.begin(); i !=vec3.end(); ++i)
cout << *i << " ";
cout << endl;
//測試添加和插入成員函數,vector不支持從前插入
vec1.push_back(2);//從後麵添加一個成員
vec1.push_back(4);
vec1.insert(vec1.begin()+1,5);//在vec1第一個的位置上插入成員5
//從vec1第一的位置開始插入vec3的所有成員
vec1.insert(vec1.begin()+1,vec3.begin(),vec3.end());
cout<<"after push() and insert() now the vec1 is:" <<endl;
for (i =vec1.begin(); i !=vec1.end(); ++i)
cout << *i << " ";
cout << endl;
//測試賦值成員函數
vec2.assign(8,1); // 重新給vec2賦值,8個成員的初始值都為1
cout<<"vec2.assign(8,1):" <<endl;
for (i =vec2.begin(); i !=vec2.end(); ++i)
cout << *i << " ";
cout << endl;
//測試引用類函數
cout<<"vec1.front()="<<vec1.front()<<endl;//vec1第零個成員
cout<<"vec1.back()="<<vec1.back()<<endl;//vec1的最後一個成員
cout<<"vec1.at(4)="<<vec1.at(4)<<endl;//vec1的第五個成員
cout<<"vec1[4]="<<vec1[4]<<endl;
//測試移出和刪除
vec1.pop_back();//將最後一個成員移出vec1
vec1.erase(vec1.begin()+1,vec1.end()-2);//刪除成員
cout<<"vec1.pop_back() and vec1.erase():" <<endl;
for (i =vec1.begin(); i !=vec1.end(); ++i)
cout << *i << " ";
cout << endl;
//顯示序列的狀態信息
cout<<"vec1.size(): "<<vec1.size()<<endl;//打印成員個數
cout<<"vec1.empty(): "<<vec1.empty()<<endl;//清空
}
push_back()是將數據放入vector(向量)或deque(雙端隊列)的標準函數。Insert()是一個與之類似的函數,然而它在所有容器中都可以使用,但是用法更加複雜。end()實際上是取末尾加一,以便讓循環正確運行--它返回的指針指向最靠近數組界限的數據。
在Java裏麵也有向量的概念。Java中的向量是對象的集合。其中,各元素可以不必同類型,元素可以增加和刪除,不能直接加入原始數據類型。
2.2 雙端隊列(deque容器類)
deque(讀音:deck,意即:double queue,#include<qeque>)容器類與vector類似,支持隨機訪問和快速插入刪除,它在容器中某一位置上的操作所花費的是線性時間。與vector不同的是,deque還支持從開始端插入數據:push_front()。此外deque也不支持與vector的capacity()、reserve()類似的操作。
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
typedef deque<int> INTDEQUE;//有些人很討厭這種定義法,嗬嗬
//從前向後顯示deque隊列的全部元素
void put_deque(INTDEQUE deque, char *name)
{
INTDEQUE::iterator pdeque;//仍然使用迭代器輸出
cout << "The contents of " << name << " : ";
for(pdeque = deque.begin(); pdeque != deque.end(); pdeque++)
cout << *pdeque << " ";//注意有 "*"號哦,沒有"*"號的話會報錯
cout<<endl;
}
//測試deqtor容器的功能
int main()
{
//deq1對象初始為空
INTDEQUE deq1;
//deq2對象最初有10個值為6的元素
INTDEQUE deq2(10,6);
//聲明一個名為i的雙向迭代器變量
INTDEQUE::iterator i;
//從前向後顯示deq1中的數據
put_deque(deq1,"deq1");
//從前向後顯示deq2中的數據
put_deque(deq2,"deq2");
//從deq1序列後麵添加兩個元素
deq1.push_back(2);
deq1.push_back(4);
cout<<"deq1.push_back(2) and deq1.push_back(4):"<<endl;
put_deque(deq1,"deq1");
//從deq1序列前麵添加兩個元素
deq1.push_front(5);
deq1.push_front(7);
cout<<"deq1.push_front(5) and deq1.push_front(7):"<<endl;
put_deque(deq1,"deq1");
//在deq1序列中間插入數據
deq1.insert(deq1.begin()+1,3,9);
cout<<"deq1.insert(deq1.begin()+1,3,9):"<<endl;
put_deque(deq1,"deq1");
//測試引用類函數
cout<<"deq1.at(4)="<<deq1.at(4)<<endl;
cout<<"deq1[4]="<<deq1[4]<<endl;
deq1.at(1)=10;
deq1[2]=12;
cout<<"deq1.at(1)=10 and deq1[2]=12 :"<<endl;
put_deque(deq1,"deq1");
//從deq1序列的前後各移去一個元素
deq1.pop_front();
deq1.pop_back();
cout<<"deq1.pop_front() and deq1.pop_back():"<<endl;
put_deque(deq1,"deq1");
//清除deq1中的第2個元素
deq1.erase(deq1.begin()+1);
cout<<"deq1.erase(deq1.begin()+1):"<<endl;
put_deque(deq1,"deq1");
//對deq2賦值並顯示
deq2.assign(8,1);
cout<<"deq2.assign(8,1):"<<endl;
put_deque(deq2,"deq2");
}
上麵我們演示了deque如何進行插入刪除等操作,像erase(),assign()是大多數容器都有的操作。關於deque的其他操作請參閱其他書籍。
2.3 表(List容器類)
List(#include<list>)又叫鏈表,是一種雙線性列表,隻能順序訪問(從前向後或者從後向前),圖2是list的數據組織形式。與前麵兩種容器類有一個明顯的區別就是:它不支持隨機訪問。要訪問表中某個下標處的項需要從表頭或表尾處(接近該下標的一端)開始循環。而且缺少下標預算符:operator[]。
同時,list仍然包涵了erase(),begin(),end(),insert(),push_back(),push_front()這些基本函數,下麵我們來演示一下list的其他函數功能。merge():合並兩個排序列表;splice():拚接兩個列表;sort():列表的排序。
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;
void PrintIt(list<int> n)
{
for(list<int>::iterator iter=n.begin(); iter!=n.end(); ++iter)
cout<<*iter<<" ";//用迭代器進行輸出循環
}
int main()
{
list<int> listn1,listn2; //給listn1,listn2初始化
listn1.push_back(123);
listn1.push_back(0);
listn1.push_back(34);
listn1.push_back(1123); //now listn1:123,0,34,1123
listn2.push_back(100);
listn2.push_back(12); //now listn2:12,100
listn1.sort();
listn2.sort(); //給listn1和listn2排序
//now listn1:0,34,123,1123 listn2:12,100
PrintIt(listn1);
cout<<endl;
PrintIt(listn2);
listn1.merge(listn2); //合並兩個排序列表後,listn1:0,12,34,100,123,1123
cout<<endl;
PrintIt(listn1);
}
上麵並沒有演示splice()函數的用法,這是一個拗口的函數。用起來有點麻煩。圖3所示是splice函數的功能。將一個列表插入到另一個列表當中。list容器類定義了splice()函數的3個版本:
splice(position,list_value);
splice(position,list_value,ptr);
splice(position,list_value,first,last);
list_value是一個已存在的列表,它將被插入到源列表中,position是一個迭代參數,他當前指向的是要進行拚接的列表中的特定位置。
listn1:123,0,34,1123 listn2:12,100
執行listn1.splice(find(listn1.begin(),listn1.end(),0),listn2);之後,listn1將變為:123,12,100,0,34,1123。即把listn2插入到listn1的0這個元素之前。其中,find()函數找到0這個元素在listn1中的位置。值得注意的是,在執行splice之後,list_value將不複存在了。這個例子中是listn2將不再存在。
第二個版本當中的ptr是一個迭代器參數,執行的結果是把ptr所指向的值直接插入到position當前指向的位置之前.這將隻向源列表中插入一個元素。
第三個版本的first和last也是迭代器參數,並不等於list_value.begin(),list_value.end()。First指的是要插入的列的第一個元素,last指的是要插入的列的最後一個元素。
如果listn1:123,0,34,1123 listn2:12,43,87,100 執行完以下函數之後
listn1.splice(find(listn1.begin(),listn1.end(),0),++listn2.begin(),--listn2.end());
listn1:123,43,87,0,34,1123 listn2:12,100
以上,我們學習了vector,deque,list三種基本順序容器,其他的順序容器還有:slist,bit_vector等等。
2.4 集和多集(set 和multiset 容器類):
一個集合(#include<set>)是一個容器,它其中所包含的元素的值是唯一的。這在收集一個數據的具體值的時候是有用的。集合中的元素按一定的順序排列,並被作為集合中的實例。如果你需要一個鍵/值對(pair)來存儲數據,map(也是一個關聯容器,後麵將馬上要講到)是一個更好的選擇。一個集合通過一個鏈表來組織,在插入操作和刪除操作上比向量(vector)快,但查找或添加末尾的元素時會有些慢。
在集中,所有的成員都是排列好的。如果先後往一個集中插入:12,2,3,123,5,65 則輸出該集時為:2,3,5,12,65,123
集和多集的區別是:set支持唯一鍵值,set中的值都是特定的,而且隻出現一次;而multiset中可以出現副本鍵,同一值可以出現多次。
Set和multiset的模板參數:
template<class key, class compare, class Allocator=allocator>
第一個參數key是所存儲的鍵的類型,第二個參數是為排序值而定義的比較函數的類型,第三個參數是被實現的存儲分配符的類型。在有些編譯器的具體實現中,第三個參數可以省略。第二個參數使用了合適形式的迭代器為鍵定義了特定的關係操作符,並用來在容器中遍曆值時建立順序。集的迭代器是雙向,同時也是常量的,所以迭代器在使用的時候不能修改元素的值。
Set定義了三個構造函數:
默認構造函數:
explicit set(const Compare&=compare());
如:set<int,less<int> > set1;
less<int>是一個標準類,用於形成降序排列函數對象。升序排列是用greater<int>。通過指定某一預先定義的區間來初始化set對象的構造函數:
template<class InputIterator> set(InputIterator, InputIterator,\ const Compare&=compare());
如:set<int ,less<int> >set2(vector1.begin(),vector1.end());
複製構造函數:
set(const set<Key,Compare&>);
如:set<int ,less<int> >set3(set2);
下麵我們來看一個簡單的集和多集的插入例程:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
set<int> set1;
for(int i=0; i<10; ++i)
set1.insert(i);
for(set<int>::iterator p=set1.begin();p!=set1.end();++p)
cout<<*p<<"";
if(set1.insert(3).second)//把3插入到set1中
//插入成功則set1.insert(3).second返回1,否則返回0
//此例中,集中已經有3這個元素了,所以插入將失敗
cout<<"set insert success";
else
cout<<"set insert failed";
int a[] = {4, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 5, 1, 0};
multiset<int> A;
A.insert(set1.begin(),set1.end());
A.insert(a,a+10);
cout<<endl;
for(multiset<int>::iterator p=A.begin();p!=A.end();++p)
cout<<*p<<" ";
return 0;
}
2.5 映射和多重映射(map 和multimap)
映射和多重映射(#include<map>)基於某一類型Key的鍵集的存在,提供對T類型的數據進行快速和高效的檢索。對map而言,鍵隻是指存儲在容器中的某一成員。Map不支持副本鍵,multimap支持副本鍵。Map和multimap對象包涵了鍵和各個鍵有關的值,鍵和值的數據類型是不相同的,這與set不同。set中的key和value是Key類型的,而map中的key和value是一個pair結構中的兩個分量。Map支持下表運算符operator[],用訪問普通數組的方式訪問map,不過下標為map的鍵。在multimap中一個鍵可以對應多個不同的值。
下麵的例程說明了map中鍵與值的關係。
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<char,int,less<char> > map1;
map<char,int,less<char> >::iterator mapIter;
//char 是鍵的類型,int是值的類型
//下麵是初始化,與數組類似
//也可以用map1.insert(map<char,int,less<char> >::value_type(''c'',3));
map1['c']=3;
map1['d']=4;
map1['a']=1;
map1['b']=2;
for(mapIter=map1.begin();mapIter!=map1.end();++mapIter)
cout<<" "<<(*mapIter).first<<": "<<(*mapIter).second;
//first對應定義中的char鍵,second對應定義中的int值
//檢索對應於d鍵的值是這樣做的:
map<char,int,less<char> >::const_iterator ptr;
ptr=map1.find('d');
cout<<'\n'<<" "<<(*ptr).first<<" 鍵對應於值:"<<(*ptr).second;
return 0;
}
從以上例程中,我們可以看到map對象的行為和一般數組的行為類似。Map允許兩個或多個值使用比較操作符。下麵我們再看看multimap:
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
multimap<string,string,less<string> >mulmap;
multimap<string,string,less<string> >::iterator p;
//初始化多重映射mulmap:
typedef multimap<string,string,less<string> >::value_type vt;
typedef string s;
mulmap.insert(vt(s("Tom "),s("is a student")));
mulmap.insert(vt(s("Tom "),s("is a boy")));
mulmap.insert(vt(s("Tom "),s("is a bad boy of blue!")));
mulmap.insert(vt(s("Jerry "),s("is a student")));
mulmap.insert(vt(s("Jerry "),s("is a beatutiful girl")));
mulmap.insert(vt(s("DJ "),s("is a student")));
//輸出初始化以後的多重映射mulmap:
for(p=mulmap.begin();p!=mulmap.end();++p)
cout<<(*p).first<<(*p).second<<endl;
//檢索並輸出Jerry鍵所對應的所有的值
cout<<"find Jerry :"<<endl;
p=mulmap.find(s("Jerry "));
while((*p).first=="Jerry ")
{
cout<<(*p).first<<(*p).second<<endl;
++p;
}
return 0;
}
在map中是不允許一個鍵對應多個值的,在multimap中,不支持operator[],也就是說不支持map中允許的下標操作。
3 算法(algorithm):
#inlcude <algorithm>
STL中算法的大部分都不作為某些特定容器類的成員函數,他們是泛型的,每個算法都有處理大量不同容器類中數據的使用。值得注意的是,STL中的算法大多有多種版本,用戶可以依照具體的情況選擇合適版本。中在STL的泛型算法中有4類基本的算法:
變序型隊列算法:可以改變容器內的數據;
非變序型隊列算法:處理容器內的數據而不改變他們;
排序值算法:包涵對容器中的值進行排序和合並的算法,還有二叉搜索算法、通用數值算法。(注:STL的算法並不隻是針對STL容器,對一般容器也是適用的。)
變序型隊列算法:又叫可修改的序列算法。這類算法有複製(copy)算法、交換(swap)算法、替代(replace)算法、刪除(clear)算法,移動(remove)算法、翻轉(reverse)算法等等。這些算法可以改變容器中的數據(數據值和值在容器中的位置)。
3.1 翻轉和複製(reverse()和copy())
下麵介紹2個比較常用的算法reverse()和copy()。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>
//下麵用到了輸出迭代器ostream_iterator
using namespace std;
int main()
{
int arr[6]={1,12,3,2,1215,90};
int arr1[7];
int arr2[6]={2,5,6,9,0,-56};
copy(arr,(arr+6),arr1);//將數組aar複製到arr1
cout<<"arr[6] copy to arr1[7],now arr1: "<<endl;
for(int i=0;i<7;i++)
cout<<" "<<arr1[i];
reverse(arr,arr+6);//將排好序的arr翻轉
cout<<'\n'<<"arr reversed ,now arr:"<<endl;
copy(arr,arr+6,ostream_iterator<int>(cout, " "));//複製到輸出迭代器
swap_ranges(arr,arr+6,arr2);//交換arr和arr2序列
cout<<'\n'<<"arr swaped to arr2,now arr:"<<endl;
copy(arr,arr+6,ostream_iterator<int>(cout, " "));
cout<<'\n'<<"arr2:"<<endl;
copy(arr2,arr2+6,ostream_iterator<int>(cout, " "));
return 0;
}
revese()的功能是將一個容器內的數據順序翻轉過來,它的原型是:
template<class Bidirectional>
void reverse(Bidirectional first, Bidirectional last);
將first和last之間的元素翻轉過來,上例中你也可以隻將arr中的一部分進行翻轉:
reverse(arr+3,arr+6); 這也是有效的。First和last需要指定一個操作區間。
Copy()是要將一個容器內的數據複製到另一個容器內,它的原型是:
Template<class InputIterator ,class OutputIterator>
OutputIterator copy(InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result);
它把[first,last-1]內的隊列成員複製到區間[result,result+(last-first)-1]中。泛型交換算法:
3.2 單值交換(Swap())
Swap()操作的是單值交換,它的原型是:
template<class T>
void swap(T& a,T& b);
swap_ranges()操作的是兩個相等大小區間中的值,它的原型是:
template<class ForwardIterator1, class ForwardIterator2>
ForwardIterator2swap_ranges(ForwardIterator1 first1,ForwardIterator1 last1, ForwardIterator1 first2);
交換區間[first1,last1-1]和[first2, first2+(last1-first1)-1]之間的值,並假設這兩個區間是不重疊的。
非變序型隊列算法,又叫不可修改的序列算法。這一類算法操作不影響其操作的容器的內容,包括搜索隊列成員算法,等價性檢查算法,計算隊列成員個數的算法。我將用下麵的例子介紹其中的find(),search(),count():
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int a[10]={12,31,5,2,23,121,0,89,34,66};
vector<int> v1(a,a+10);
vector<int>::iterator result1,result2;//result1和result2是隨機訪問迭代器
result1=find(v1.begin(),v1.end(),2);
//在v1中找到2,result1指向v1中的2
result2=find(v1.begin(),v1.end(),8);
//在v1中沒有找到8,result2指向的是v1.end()
cout<<result1-v1.begin()<<endl; //3-0=3或4-1=3,屏幕結果是3
cout<<result2-v1.end()<<endl;
int b[9]={5,2,23,54,5,5,5,2,2};
vector<int> v2(a+2,a+8);
vector<int> v3(b,b+4);
result1=search(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end());
cout<<*result1<<endl;
//在v1中找到了序列v2,result1指向v2在v1中開始的位置
result1=search(v1.begin(),v1.end(),v3.begin(),v3.end());
cout<<*(result1-1)<<endl;
//在v1中沒有找到序列v3,result指向v1.end(),屏幕打印出v1的最後一個元素66
vector<int> v4(b,b+9);
int i=count(v4.begin(),v4.end(),5);
int j=count(v4.begin(),v4.end(),2);
cout<<"there are "<<i<<" members in v4 equel to 5"<<endl;
cout<<"there are "<<j<<" members in v4 equel to 2"<<endl;
//計算v4中有多少個成員等於 5,2
return 0;
}
3.3 查找(find())
find()的原型是:
template<class InputIterator,class EqualityComparable>
InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const EqualityComparable& value);
其功能是在序列[first,last-1]中查找value值,如果找到,就返回一個指向value在序列中第一次出現的迭代,如果沒有找到,就返回一個指向last的迭代(last並不屬於序列)。
search()的原型是:
template <class ForwardIterator1, class ForwardIterator2>
ForwardIterator1 search(ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1, ForwardIterator2 first2, ForwardIterator2 last2);
其功能是在源序列[first1,last1-1]查找目標序列[first2,last2-1]如果查找成功,就返回一個指向源序列中目標序列出現的首位置的迭代。查找失敗則返回一個指向last的迭代。
3.4 得到數目(Count())
Count()的原型是:
template <class InputIterator, class EqualityComparable>
iterator_traits<InputIterator>::difference_type count(InputIterator first,
InputIterator last, const EqualityComparable& value);
其功能是在序列[first,last-1]中查找出等於value的成員,返回等於value得成員的個數。
排序算法(sort algorithm):這一類算法很多,功能強大同時也相對複雜一些。這些算法依賴的是關係運算。在這裏我隻介紹其中比較簡單的幾種排序算法:sort(),merge(),includes()
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int a[10]={12,0,5,3,6,8,9,34,32,18};
int b[5]={5,3,6,8,9};
int d[15];
sort(a,a+10);
for(int i=0;i<10;i++)
cout<<" "<<a[i];
sort(b,b+5);
if(includes(a,a+10,b,b+5))
cout<<'\n'<<"sorted b members are included in a."<<endl;
else
cout<<"sorted a dosn`t contain sorted b!";
merge(a,a+10,b,b+5,d);
for(int j=0;j<15;j++)
cout<<" "<<d[j];
return 0;
}
3.5 排序(sort())
sort()的原型是:
template <class RandomAccessIterator>
void sort(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);
功能是對[first,last-1]區間內的元素進行排序操作。與之類似的操作還有:partial_sort(), stable_sort(),partial_sort_copy()等等。
merge()的原型是:
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>
OutputIterator merge(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,InputIterator2 first2, InputIterator2 st2,OutputIterator result);
將有序區間[first1,last1-1]和[first2,last2-1]合並到[result, result + (last1 - first1) + (last2 - first2)-1]區間內。
Includes()的原型是:
template <class InputIterator1, class InputIterator2>
bool includes(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2);
其功能是檢查有序區間[first2,last2-1]內元素是否都在[first1,last1-1]區間內,返回一個bool值。
通用數值算法(generalized numeric algorithms):這一類算法還不多,涉及到專業領域中有用的算術操作,獨立包涵於頭文件<numeric>中。
STL中的算法大都有多種版本,常見的版本有以下4中:
默認版本,假設給出了特定操作符;
一般版本,使用了成員提供的操作符;
複製版本,對原隊列的副本進行操作,常帶有 _copy 後綴;
謂詞版本,隻應用於滿足給定謂詞的隊列成員,常帶有 _if 後綴;
以上我們學習了STL容器和算法的概念,以及一些簡單的STL容器和算法。在使用算法處理容器內的數據時,需要從一個數據成員移向另一個數據成員,迭代器恰好實現了這一功能。下麵我們來學習STL迭代器 。
3.6 堆的用法(heap)
STL裏麵的堆操作一般用到的隻有4個。
他們就是
make_heap();、pop_heap();、push_heap();、sort_heap();
他們的頭函數是algorithm
首先是make_heap();
他的函數原型是:
void make_heap(first_pointer,end_pointer,compare_function);
一個參數是數組或向量的頭指針,第二個向量是尾指針。第三個參數是比較函數的名字
。在缺省的時候,默認是大跟堆。(下麵的參數都一樣就不解釋了)
作用:把這一段的數組或向量做成一個堆的結構。範圍是(first,last)
然後是pop_heap();
它的函數原型是:
void pop_heap(first_pointer,end_pointer,compare_function);
作用:pop_heap()不是真的把最大(最小)的元素從堆中彈出來。而是重新排序堆。它把first和last交換,然後將[first,last-1)的數據再做成一個堆。
接著是push_heap()
void pushheap(first_pointer,end_pointer,compare_function);
作用:push_heap()假設由[first,last-1)是一個有效的堆,然後,再把堆中的新元素加
進來,做成一個堆。
最後是sort_heap()
void sort_heap(first_pointer,end_pointer,compare_function);
作用是sort_heap對[first,last)中的序列進行排序。它假設這個序列是有效堆。(當然
,經過排序之後就不是一個有效堆了)
下麵是例程:
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
bool cmp(int a,int b)
{
return a>b;
}
int main()
{
int i,number[20]={29,23,20,22,17,15,26,51,19,12,35,40};
make_heap(&number[0],&number[12]);
//結果是:51 35 40 23 29 20 26 22 19 12 17 15
for(i=0;i<12;i++)
printf("%d ",number[i]);
printf("\n");
make_heap(&number[0],&number[12],cmp);
//結果:12 17 15 19 23 20 26 51 22 29 35 40
for(i=0;i<12;i++)
printf("%d ",number[i]);
printf("\n");
//加入元素8
number[12]=8;
//加入後調整
push_heap(&number[0],&number[13],cmp);
//結果:8 17 12 19 23 15 26 51 22 35 40 20
for(i=0;i<13;i++)
printf("%d ",number[i]);
printf("\n");
//彈出元素8
pop_heap(&number[0],&number[13],cmp);
//結果:12 17 15 19 23 20 26 51 22 29 35 40
for(i=0;i<13;i++)
printf("%d ",number[i]);
printf("\n");
sort_heap(&number[0],&number[12],cmp);
//結果不用說都知道是有序的了!
for(i=0;i<12;i++)
printf("%d ",number[i]);
return 0;
}
4 迭代器(itertor)
#include<iterator>
迭代器實際上是一種泛化指針,如果一個迭代器指向了容器中的某一成員,那麼迭代器將可以通過自增自減來遍曆容器中的所有成員。迭代器是聯係容器和算法的媒介,是算法操作容器的接口。在運用算法操作容器的時候,我們常常在不知不覺中已經使用了迭代器。
STL中定義了6種迭代器:
輸入迭代器,在容器的連續區間內向前移動,可以讀取容器內任意值;
輸出迭代器,把值寫進它所指向的隊列成員中;
前向迭代器,讀取隊列中的值,並可以向前移動到下一位置(++p,p++);
雙向迭代器,讀取隊列中的值,並可以向前向後遍曆容器;
隨機訪問迭代器, vector<T>::iterator,list<T>::iterator等都是這種迭代器;
流迭代器,可以直接輸出、輸入流中的值;
實際上,在前麵的例子中,我們不停的在用迭代器。下麵我們用幾個例子來幫助理解這些迭代器的用法。
下麵的例子用到了輸入輸出迭代器:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> v1;
ifstream file("Text1.txt");
if(file.fail())
{
cout<<"open file Text1.txt failed"<<endl;
return 1;
}
copy(istream_iterator<string>(file),istream_iterator<string>(),inserter(v1,v1.begin()));
copy(v1.begin(),v1.end(),ostream_iterator<string>(cout," "));
cout<<endl;
return 0;
}
這裏用到了輸入迭代器istream_iterator,輸出迭代器ostream_iterator。程序完成了將一個文件輸出到屏幕的功能,先將文件讀入,然後通過輸入迭代器把文件內容複製到類型為字符串的向量容器內,最後由輸出迭代器輸出。Inserter是一個輸入迭代器的一個函數(迭代器適配器),它的使用方法是:
inserter (container ,pos);
container是將要用來存入數據的容器,pos是容器存入數據的開始位置。上例中,是把文件內容存入(copy())到向量v1中。
5 STL的其他標準組件
5.1 函數對象(functor或者funtion objects)
#include<functional>
函數對象又稱之為仿函數。函數對象將函數封裝在一個對象中,使得它可作為參數傳遞給合適的STL算法,從而使算法的功能得以擴展。可以把它當作函數來使用。用戶也可以定義自己的函數對象。下麵讓我們來定義一個自己的函數對象.
#include <iostream>
using namespace std;
struct int_max{
int operator()(int x,int y){return x>y?x:y; }
};//operator() 重載了"()", (int x,int y)是參數列表
int main()
{
cout<<int_max()(3,4)<<endl;
return 0;
}
這裏的int_max()就是一個函數對象,struct關鍵字也可以用class來代替,隻不過struct默認情況下是公有訪問權限,而class定義的是默認私有訪問權限。下麵我們來定義一個STL風格的函數對象:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct adder : public unary_function<double, void>
{
adder() : sum(0) {}
double sum;
void operator()(double x) { sum += x; }
};
int main()
{
double a[5]={0.5644,1.1,6.6,8.8,9.9};
vector<double> V(a,a+5);
adder result = for_each(V.begin(), V.end(), adder());
cout << "The sum is " << result.sum << endl;
return 0;
}
在這裏,我們定義了一個函數對象adder(),這也是一個類,它的基類是unary_function函數對象。unary_function是一個空基類,不包涵任何操作或變量。隻是一種格式說明,它有兩個參數,第一個參數是函數對象的使用數據類型,第二個參數是它的返回類型。基於它所定義的函數對象是一元函數對象。(注:用關鍵字struct或者class定義的類型實際上都是"類")
STL內定義了各種函數對象,否定器、約束器、一元謂詞、二元謂詞都是常用的函數對象。函數對象對於編程來說很重要,因為他如同對象類型的抽象一樣作用於操作。
5.2 適配器(adapter)
適配器是用來修改其他組件接口的STL組件,是帶有一個參數的類模板(這個參數是操作的值的數據類型)。STL定義了3種形式的適配器:容器適配器,迭代器適配器,函數適配器。
容器適配器:包括棧(stack)、隊列(queue)、優先(priority_queue)。使用容器適配器,stack就可以被實現為基本容器類型(vector,dequeue,list)的適配。可以把stack看作是某種特殊的vctor、deque或者list容器,隻是其操作仍然受到stack本身屬性的限製。queue和priority_queue與之類似。容器適配器的接口更為簡單,隻是受限比一般容器要多;
迭代器適配器:修改為某些基本容器定義的迭代器的接口的一種STL組件。反向迭代器和插入迭代器都屬於迭代器適配器,迭代器適配器擴展了迭代器的功能;
函數適配器:通過轉換或者修改其他函數對象使其功能得到擴展。這一類適配器有否定器(相當於"非"操作)、幫定器、函數指針適配器。
next_permutation(num,num+len)可以將數組num,從num[0]到num[len-1]改為按照字典序排列的下一個。
get.c_str() get是一個string的對象,有c_str()函數返回它的c語言字符串類型。
最後更新:2017-04-02 15:15:17