閱讀48 返回首頁    go 阿裏雲 go 技術社區[雲棲]


Linux中gcc g++常用編譯選項以及makefile的編寫

Linux中gcc,g++常用編譯選項

-x language filename
設定文件所使用的語言,使後綴名無效,對以後的多個有效.也就是根據約定,C語言的後綴名稱是.c的,而C++的後綴名是.C或者.cpp,如果你很個性,決定你的C代碼文件的後綴名是. pig 哈哈,那你就要用這個參數,這個參數對他後麵的文件名都起作用,除非到了下一個參數的使用。可以使用的參數有下麵的這些:
`c', `objective-c', `c-header', `c++', `cpp-output', `assembler', and `a
ssembler-with-cpp'.
看到英文,應該可以理解的。

例子用法: cd..
gcc -x c hello.pig

-x none filename
關掉上一個選項,也就是讓gcc根據文件名後綴,自動識別文件類型
例子用法:
gcc -x c hello.pig -x none hello2.c

-c
隻激活預處理,編譯,和匯編,也就是他隻把程序做成obj文件
例子用法:
gcc -c hello.c
他將生成.o的obj文件
-S
隻激活預處理和編譯,就是指把文件編譯成為匯編代碼。
例子用法
gcc -S hello.c
他將生成.s的匯編代碼,你可以用文本編輯器察看
-E
隻激活預處理,這個不生成文件,你需要把它重定向到一個輸出文件裏麵.
例子用法:
gcc -E hello.c > pianoapan.txt
gcc -E hello.c | more
慢慢看吧,一個hello word 也要預處理成800行的代碼
-o
製定目標名稱,缺省的時候,gcc 編譯出來的文件是a.out,很難聽,如果你和我有同感,改掉它,哈哈
例子用法
gcc -o hello.exe hello.c (哦,windows用習慣了)
gcc -o hello.asm -S hello.c
-pipe
使用管道代替編譯中臨時文件,在使用非gnu匯編工具的時候,可能有些問題
gcc -pipe -o hello.exe hello.c
-ansi
關閉gnu c中與ansi c不兼容的特性,激活ansi c的專有特性(包括禁止一些asm inline typeof關鍵字,以及UNIX,vax等預處理宏

/* 注釋中的不常用****************************************************

-fno-asm
此選項實現ansi選項的功能的一部分,它禁止將asm,inline和typeof用作關鍵字。

-fno-strict-prototype
隻對g++起作用,使用這個選項,g++將對不帶參數的函數,都認為是沒有顯式的對參數的個數和類型說明,而不是沒有參數.
而gcc無論是否使用這個參數,都將對沒有帶參數的函數,認為沒有顯式說明的類型


-fthis-is-varialble
就是向傳統c++看齊,可以使用this當一般變量使用.

-fcond-mismatch
允許條件表達式的第二和第三參數類型不匹配,表達式的值將為void類型

-funsigned-char
-fno-signed-char
-fsigned-char
-fno-unsigned-char
這四個參數是對char類型進行設置,決定將char類型設置成unsigned char(前兩個參
數)或者 signed char(後兩個參數)

*注釋完成*********************************************/  

-include file
包含某個代碼,簡單來說,就是便於某個文件需要另一個文件的時候,就可以用它設
定,功能就相當於在代碼中使用#include<filename>
例子用法:
gcc hello.c -include /root/pianopan.h

-imacros file
將file文件的宏,擴展到gcc/g++的輸入文件,宏定義本身並不出現在輸入文件中

-Dmacro
相當於C語言中的#define macro

-Dmacro=defn
相當於C語言中的#define macro=defn

-Umacro
相當於C語言中的#undef macro
-undef
取消對任何非標準宏的定義

-Idir
在你是用#i nclude"file"的時候,gcc/g++會先在當前目錄查找你所製定的頭文件,如
果沒有找到,他回到缺省的頭文件目錄找,如果使用-I製定了目錄,他
回先在你所製定的目錄查找,然後再按常規的順序去找.
對於#i nclude<file>,gcc/g++會到-I製定的目錄查找,查找不到,然後將到係統的缺
省的頭文件目錄查找

-I-
就是取消前一個參數的功能,所以一般在-Idir之後使用

-idirafter dir
在-I的目錄裏麵查找失敗,講到這個目錄裏麵查找.

-iprefix prefix
-iwithprefix dir
一般一起使用,當-I的目錄查找失敗,會到prefix+dir下查找

-nostdinc
使編譯器不再係統缺省的頭文件目錄裏麵找頭文件,一般和-I聯合使用,明確限定頭
文件的位置

-nostdin C++
規定不在g++指定的標準路經中搜索,但仍在其他路徑中搜索,.此選項在創libg++庫
使用

-C
在預處理的時候,不刪除注釋信息,一般和-E使用,有時候分析程序,用這個很方便的

-M
生成文件關聯的信息。包含目標文件所依賴的所有源代碼你可以用gcc -M hello.c
來測試一下,很簡單。

-MM
和上麵的那個一樣,但是它將忽略由#include<file>造成的依賴關係。

-MD
和-M相同,但是輸出將導入到.d的文件裏麵

-MMD
和-MM相同,但是輸出將導入到.d的文件裏麵

-Wa,option
此選項傳遞option給匯編程序;如果option中間有逗號,就將option分成多個選項,然
後傳遞給會匯編程序

-Wl.option
此選項傳遞option給連接程序;如果option中間有逗號,就將option分成多個選項,然
後傳遞給會連接程序.

-llibrary
製定編譯的時候使用的庫
例子用法
gcc -lcurses hello.c
使用ncurses庫編譯程序

-Ldir
製定編譯的時候,搜索庫的路徑。比如你自己的庫,可以用它製定目錄,不然
編譯器將隻在標準庫的目錄找。這個dir就是目錄的名稱。

-O0
-O1
-O2
-O3
編譯器的優化選項的4個級別,-O0表示沒有優化,-O1為缺省值,-O3優化級別最高 

-g
隻是編譯器,在編譯的時候,產生調試信息。

-gstabs
此選項以stabs格式聲稱調試信息,但是不包括gdb調試信息.

-gstabs+
此選項以stabs格式聲稱調試信息,並且包含僅供gdb使用的額外調試信息.

-ggdb
此選項將盡可能的生成gdb的可以使用的調試信息.
-static
此選項將禁止使用動態庫,所以,編譯出來的東西,一般都很大,也不需要什麼
動態連接庫,就可以運行.
-share
此選項將盡量使用動態庫,所以生成文件比較小,但是需要係統由動態庫.
-traditional
試圖讓編譯器支持傳統的C語言特性


下麵簡單的運用:

我們在文本編輯器裏寫一個C的簡單的程序(好像所有學習C或者C++的書都會出現)

代碼:
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("Hello,World!\n");
    return 0;
}


現在存盤為Hello.c,打開你的終端,並在文件當前目錄輸入:

gcc Hello.c -o hello   

編譯時可能會出現如下警告:no newline at and of file ,隻有在文件結尾添加一個新行就好了。
然後在終端中輸入 ./hello ,你就能在終端中看到程序運行結果了。

下麵來說下C++是如何編譯的

代碼:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    cout<<"Hello,World!\n"<<endl;
    return 0;
}

存盤為Hello.cpp
使用gcc編譯???不對,這裏我們使用g++來編譯C++程序

g++ Hello.cpp -o hello

編譯多個文件我們怎麼辦???來看下麵出了三個文件Hello.h, Hello.cpp, MyFirst.cpp

代碼:

//file_NO1:Hello.h
class Hello 
{
   public:
     Hello();
     void Display();
};
//file_NO2:Hello.cpp
#include <iostream>
#include "Hello.h"
using namespace std;
Hello::Hello()
{
}
void Hello::Display()
{
    cout<<"Hello,World!\n"<<endl;
}
//file_NO3:MyFirst.cpp
#include <iostram>
#include "Hello.cpp"
int main()
{
    Hello theHello;
    theHello.Display();
    return 0;
}


在g++中有一個參數-c 可以隻編譯不連接,那麼我們就可以按如下順序編譯文件,

代碼:


g++ -c Hello.cpp -o Hello.o
g++ -c MyFirst.cpp -o MyFirst.o
g++ MyFirst.o hello.o -o MyFirst


你是否會問,如果是一個項目的話,可能會有上百個文件,這樣的編譯法,人不是要累死在電腦前嗎,或者等到你編譯成功了,豈不是頭發都白了,嗬嗬,所以我們要把上述的編譯過程寫進以下一個文本文件中:
Linux下稱之為makefile

#這裏可以寫一些文件的說明
MyFirst: MyFirst.o hello.o
g++ MyFirst.o hello.o -o MyFirst
Hello.o:Hello.cpp
g++ -c Hello.cpp -o Hello.o
MyFirst.o:MyFirst.cpp
g++ -c MyFirst.cpp -o MyFirst.o

makefile 編寫規則:
(1)以“#”開始的行為注釋
(2)文件依賴關係為:
    target:components
    rule

存盤為MyFirst,在終端輸入:make MyFist ,程序出現了錯誤可是所有程序員共同的敵人,在編寫程序時我們應該盡量的去避免錯誤的出現,不過編寫的時候再怎麼都不可避免的出現這樣那樣的錯誤,對程序進行必要的調試是一個好主意,那我們怎麼來調試程序呢,看下麵:

gdb ./文件名 ////////////////在這裏我修改下要想下麵可以調試,在上麵編譯的 時候必須加上參數g,g++ -g hello.cpp -o hello

以下為調試狀態下的可以用到的命令(可以僅輸入單詞的輸入,如break可簡為b),尖括號中為說明

list <顯示源代碼>
break 行號 <設置斷點>
run <運行程序>
continue <繼續從斷點處執行>
print 變量 <調試時查看變量的值>
del 行號 <刪除斷點>
step <單步執行,可跟蹤到函數內部>
next <單步執行,不可跟蹤到函數內部>
quit <退出>

makefile 的編寫不是件容易的事情,因為自己寫的makefile可能不能在所有的unix/linux類操作係統下通用。因此在很多項目中都用automake.autoconf或者是Cmake等工具。

來自:https://xiaoou2002.blog.163.com/blog/static/2158666920098721228307/

最後更新:2017-04-02 00:06:48

  上一篇:go 營銷手段還是信息泄密?
  下一篇:go 一個ajax簡單例子