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ExecutorService線程池

ExecutorService建立多線程的步驟:

1。定義線程類 class Handler implements Runnable{
}
2。建立ExecutorService線程池 ExecutorService executorService =Executors.newCachedThreadPool();

或者

int cpuNums = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
               //獲取當前係統的CPU 數目
ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(cpuNums * POOL_SIZE);
               //ExecutorService通常根據係統資源情況靈活定義線程池大小
3。調用線程池操作 循環操作,成為daemon,把新實例放入Executor池中
     while(true){
       executorService.execute(newHandler(socket)); 
          // class Handler implements Runnable{
       或者
       executorService.execute(createTask(i));
           //private static Runnable createTask(final int taskID)
     }

execute(Runnable對象)方法
其實就是對Runnable對象調用start()方法
(當然還有一些其他後台動作,比如隊列,優先級,IDLE timeout,active激活等)


幾種不同的ExecutorService線程池對象
1.newCachedThreadPool()  -緩存型池子,先查看池中有沒有以前建立的線程,如果有,就reuse.如果沒有,就建一個新的線程加入池中
-緩存型池子通常用於執行一些生存期很短的異步型任務
 因此在一些麵向連接的daemon型SERVER中用得不多。
-能reuse的線程,必須是timeout IDLE內的池中線程,缺省timeout是60s,超過這個IDLE時長,線程實例將被終止及移出池。
  注意,放入CachedThreadPool的線程不必擔心其結束,超過TIMEOUT不活動,其會自動被終止。
2. newFixedThreadPool -newFixedThreadPool與cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能隨時建新的線程
-其獨特之處:任意時間點,最多隻能有固定數目的活動線程存在,此時如果有新的線程要建立,隻能放在另外的隊列中等待直到當前的線程中某個線程終止直接被移出池子
-和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool沒有IDLE機製(可能也有,但既然文檔沒提,肯定非常長,類似依賴上層的TCP或UDPIDLE機製之類的),所以FixedThreadPool多數針對一些很穩定很固定的正規並發線程,多用於服務器
-從方法的源代碼看,cache池和fixed池調用的是同一個底層池,隻不過參數不同:
fixed池線程數固定,並且是0秒IDLE(無IDLE)
cache池線程數支持0-Integer.MAX_VALUE(顯然完全沒考慮主機的資源承受能力),60秒IDLE  
3.ScheduledThreadPool -調度型線程池
-這個池子裏的線程可以按schedule依次delay執行,或周期執行
4.SingleThreadExecutor -單例線程,任意時間池中隻能有一個線程
-用的是和cache池和fixed池相同的底層池,但線程數目是1-1,0秒IDLE(無IDLE)


上麵四種線程池,都使用Executor的缺省線程工廠建立線程,也可單獨定義自己的線程工廠
下麵是缺省線程工廠代碼:
    staticclass DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
       static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
       final ThreadGroup group;
       final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
       final String namePrefix;

       DefaultThreadFactory() {
           SecurityManager s = System.getSecurityManager();
           group = (s != null)? s.getThreadGroup():Thread.currentThread().getThreadGroup();
          
           namePrefix = "pool-" + poolNumber.getAndIncrement() +"-thread-";
       }

       public Thread newThread(Runnable r) {
           Thread t = new Thread(group, r,namePrefix +threadNumber.getAndIncrement(),0);
           if (t.isDaemon())
               t.setDaemon(false);
           if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
               t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
           return t;
       }
    }
也可自己定義ThreadFactory,加入建立池的參數中
 public static ExecutorServicenewCachedThreadPool(ThreadFactorythreadFactory) {


Executor的execute()方法
execute() 方法將Runnable實例加入pool中,並進行一些pool size計算和優先級處理
execute() 方法本身在Executor接口中定義,有多個實現類都定義了不同的execute()方法
如ThreadPoolExecutor類(cache,fiexed,single三種池子都是調用它)的execute方法如下:
 
   publicvoid execute(Runnable command) {
       if (command == null)
           throw new NullPointerException();
       if (poolSize >= corePoolSize ||!addIfUnderCorePoolSize(command)) {
           if (runState == RUNNING &&workQueue.offer(command)) {
               if (runState != RUNNING || poolSize == 0)
                   ensureQueuedTaskHandled(command);
           }
           else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command))
               reject(command); // is shutdown or saturated
       }
    }

最後更新:2017-04-04 07:03:18

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