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Java線程池入門

在做很多高並發應用的時候,單線程的瓶頸已經滿足不了我們的需求,此時使用多線程來提高處理速度已經是比較常規的方案了。在使用多線程的時候,我們可以使用線程池來管理我們的線程,至於使用線程池的優點就不多說了。

對於多線程的線程安全處理,這個也非常重要,有些同學還是要多補補課。

Java線程池說起來也簡單,簡單說下繼承關係:
ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService implements ExecutorService extends Executor

還有一個支持延時執行線程和可以重複執行線程的實現類:
ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements ScheduledExecutorService

大家把這些類中的相關方法弄清楚,使用線程池就不在話下了。其實弄清楚裏麵各個方法的功能也就夠了。
最重要的還是在實踐中總結經驗,企業需要的是能實際解決問題的人。

下麵是我寫的一個例子,包括3個Java文件,分別是:
ExecutorServiceFactory.java
ExecutorProcessPool.java
ExecutorTest.java

下麵貼出代碼:
1、ExecutorServiceFactory.java

package com.test.threadpool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;


/**
 * 線程池構造工廠
 *
 * @author SHANHY(365384722@QQ.COM)
 * @date   2015年12月4日
 */
public class ExecutorServiceFactory {
    private static ExecutorServiceFactory executorFactory = new ExecutorServiceFactory();
    /**
     * 定時任務線程池
     */
    private ExecutorService executors;

    private ExecutorServiceFactory() {
    }

    /**
     * 獲取ExecutorServiceFactory
     * 
     * @return
     */
    public static ExecutorServiceFactory getInstance() {
        return executorFactory;
    }

    /**
     * 創建一個線程池,它可安排在給定延遲後運行命令或者定期地執行。
     * 
     * @return
     */
    public ExecutorService createScheduledThreadPool() {
        // CPU個數
        int availableProcessors = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
        // 創建
        executors = Executors.newScheduledThreadPool(availableProcessors * 10, getThreadFactory());
        return executors;
    }

    /**
     * 創建一個使用單個 worker 線程的
     * Executor,以無界隊列方式來運行該線程。(注意,如果因為在關閉前的執行期間出現失敗而終止了此單個線程,
     * 那麼如果需要,一個新線程將代替它執行後續的任務)。可保證順序地執行各個任務,並且在任意給定的時間不會有多個線程是活動的。與其他等效的
     * newFixedThreadPool(1) 不同,可保證無需重新配置此方法所返回的執行程序即可使用其他的線程。
     * 
     * @return
     */
    public ExecutorService createSingleThreadExecutor() {
        // 創建
        executors = Executors.newSingleThreadExecutor(getThreadFactory());
        return executors;
    }

    /**
     * 創建一個可根據需要創建新線程的線程池,但是在以前構造的線程可用時將重用它們。對於執行很多短期異步任務的程序而言,這些線程池通常可提高程序性能。調用
     * execute 將重用以前構造的線程(如果線程可用)。如果現有線程沒有可用的,則創建一個新線程並添加到池中。終止並從緩存中移除那些已有 60
     * 秒鍾未被使用的線程。因此,長時間保持空閑的線程池不會使用任何資源。注意,可以使用 ThreadPoolExecutor
     * 構造方法創建具有類似屬性但細節不同(例如超時參數)的線程池。
     * 
     * @return
     */
    public ExecutorService createCachedThreadPool() {
        // 創建
        executors = Executors.newCachedThreadPool(getThreadFactory());
        return executors;
    }

    /**
     * 創建一個可重用固定線程數的線程池,以共享的無界隊列方式來運行這些線程。在任意點,在大多數 nThreads
     * 線程會處於處理任務的活動狀態。如果在所有線程處於活動狀態時提交附加任務
     * ,則在有可用線程之前,附加任務將在隊列中等待。如果在關閉前的執行期間由於失敗而導致任何線程終止
     * ,那麼一個新線程將代替它執行後續的任務(如果需要)。在某個線程被顯式地關閉之前,池中的線程將一直存在。
     * 
     * @return
     */
    public ExecutorService createFixedThreadPool(int count) {
        // 創建
        executors = Executors.newFixedThreadPool(count, getThreadFactory());
        return executors;
    }


    /**
     * 獲取線程池工廠
     * 
     * @return
     */
    private ThreadFactory getThreadFactory() {
        return new ThreadFactory() {
            AtomicInteger sn = new AtomicInteger();
            public Thread newThread(Runnable r) {
                SecurityManager s = System.getSecurityManager();
                ThreadGroup group = (s != null) ? s.getThreadGroup() : Thread.currentThread().getThreadGroup();
                Thread t = new Thread(group, r);
                t.setName("任務線程 - " + sn.incrementAndGet());
                return t;
            }
        };
    }
}

2、ExecutorProcessPool.java

package com.test.threadpool;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;

/**
 * 線程處理類
 *
 * @author SHANHY(365384722@QQ.COM)
 * @date   2015年12月4日
 */
public class ExecutorProcessPool {

    private ExecutorService executor;
    private static ExecutorProcessPool pool = new ExecutorProcessPool();
    private final int threadMax = 10;

    private ExecutorProcessPool() {
        System.out.println("threadMax>>>>>>>" + threadMax);
        executor = ExecutorServiceFactory.getInstance().createFixedThreadPool(threadMax);
    }

    public static ExecutorProcessPool getInstance() {
        return pool;
    }

    /**
     * 關閉線程池,這裏要說明的是:調用關閉線程池方法後,線程池會執行完隊列中的所有任務才退出
     * 
     * @author SHANHY
     * @date   2015年12月4日
     */
    public void shutdown(){
        executor.shutdown();
    }

    /**
     * 提交任務到線程池,可以接收線程返回值
     * 
     * @param task
     * @return
     * @author SHANHY
     * @date   2015年12月4日
     */
    public Future<?> submit(Runnable task) {
        return executor.submit(task);
    }

    /**
     * 提交任務到線程池,可以接收線程返回值
     * 
     * @param task
     * @return
     * @author SHANHY
     * @date   2015年12月4日
     */
    public Future<?> submit(Callable<?> task) {
        return executor.submit(task);
    }

    /**
     * 直接提交任務到線程池,無返回值
     * 
     * @param task
     * @author SHANHY
     * @date   2015年12月4日
     */
    public void execute(Runnable task){
        executor.execute(task);
    }

}

3、ExecutorTest.java

package com.test.threadpool;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 測試類
 *
 * @author SHANHY(365384722@QQ.COM)
 * @date   2015年12月4日
 */
public class ExecutorTest {

    public static void main(String[] args) {

        ExecutorProcessPool pool = ExecutorProcessPool.getInstance();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            Future<?> future = pool.submit(new ExcuteTask1(i+""));
//          try {
//              如果接收線程返回值,future.get() 會阻塞,如果這樣寫就是一個線程一個線程執行。所以非特殊情況不建議使用接收返回值的。
//              System.out.println(future.get());   
//          } catch (Exception e) {
//              e.printStackTrace();
//          }
        }

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            pool.execute(new ExcuteTask2(i+""));
        }

        //關閉線程池,如果是需要長期運行的線程池,不用調用該方法。
        //監聽程序退出的時候最好執行一下。
        pool.shutdown();
    }

    /**
     * 執行任務1,實現Callable方式
     *
     * @author SHANHY(365384722@QQ.COM)
     * @date   2015年12月4日
     */
    static class ExcuteTask1 implements Callable<String> {
        private String taskName;

        public ExcuteTask1(String taskName) {
            this.taskName = taskName;
        }

        @Override
        public String call() throws Exception {
            try {
//              Java 6/7最佳的休眠方法為TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
//              最好不要用 Thread.sleep(100);
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep((int)(Math.random() * 1000));// 1000毫秒以內的隨機數,模擬業務邏輯處理
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("-------------這裏執行業務邏輯,Callable TaskName = " + taskName + "-------------");
            return ">>>>>>>>>>>>>線程返回值,Callable TaskName = " + taskName + "<<<<<<<<<<<<<<";
        }
    }

    /**
     * 執行任務2,實現Runable方式
     *
     * @author SHANHY(365384722@QQ.COM)
     * @date   2015年12月4日
     */
    static class ExcuteTask2 implements Runnable {
        private String taskName;

        public ExcuteTask2(String taskName) {
            this.taskName = taskName;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep((int)(Math.random() * 1000));// 1000毫秒以內的隨機數,模擬業務邏輯處理
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("-------------這裏執行業務邏輯,Runnable TaskName = " + taskName + "-------------");
        }

    }
}

上麵代碼中也有一些注釋說明,自己把代碼自己運行一遍看看效果。

最後更新:2017-04-01 13:44:32

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