【設計模式】【單例模式】
/** * Description: * <br/>網站: <a href="https://www.crazyit.org">瘋狂Java聯盟</a> * <br/>Copyright (C), 2001-2012, Yeeku.H.Lee * <br/>This program is protected by copyright laws. * <br/>Program Name: * <br/>Date: * @author Yeeku.H.Lee kongyeeku@163.com * @version 1.0 */ class Singleton { //使用一個變量來緩存曾經創建的實例 private static Singleton instance; //將構造器使用private修飾,隱藏該構造器 private Singleton(){} //提供一個靜態方法,用於返回Singleton實例 //該方法可以加入自定義的控製,保證隻產生一個Singleton對象 public static Singleton getInstance() { //如果instance為null,表明還不曾創建Singleton對象 //如果instance不為null,則表明已經創建了Singleton對象,將不會執行該方法 if (instance == null) { //創建一個Singleton對象,並將其緩存起來 instance = new Singleton(); } return instance; } } public class SingletonTest { public static void main(String[] args) { //創建Singleton對象不能通過構造器,隻能通過getInstance方法 Singleton s1 = Singleton.getInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); //將輸出true System.out.println(s1 == s2); } }
最後更新:2017-04-04 07:03:38