創新源於模仿之三:實現左右兩個屏幕的切換
今天第三篇,模仿UCWEB的首頁,做一個可以左右滑動的雙屏。
其實要實現這個效果在Android中並非難事,因為官方的Launcher已經有現成的源代碼放在那兒了,就是那個Workspace.java。大家可以去https://android.git.kernel.org/ 下載。
而我們要做的事情就是分析它並精簡它(畢竟我們隻是打算左右滑動罷了,並不需要能創建快捷方式文件夾之類的東西,更不需要在上麵拖放圖標)。
public class Workspace extends ViewGroup implements DropTarget, DragSource, DragScroller { }
因此,不管是Drop還是Drag,統統不需要了:
public class Workspace extends ViewGroup { }
同時,把那些個接口所要求實現的方法,以及那些與Drag/Drop相關的成員變量都去掉吧。
看看我精簡後剩下什麼成員變量:
private static final int INVALID_SCREEN = -1; private int mDefaultScreen; private boolean mFirstLayout = true; private int mCurrentScreen; private int mNextScreen = INVALID_SCREEN; private Scroller mScroller; private float mLastMotionX; private float mLastMotionY; private final static int TOUCH_STATE_REST = 0; private final static int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1; private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST; private int mTouchSlop;
以上足矣。
然後在Eclipse中會有大量的錯誤,沒關係,刪吧。
addView 是用來在代碼中添加新的子view的方法,不需要,我們隻需要在layout xml中直接指定就好了。
getOpenFolder/getOpenFolders 文件夾相關的,當然不需要了。
addInCurrentScreen/addWidget 都沒什麼用處了,可以刪掉。
與Cell相關的那些也可以刪掉。
因為我們的代碼不能直接訪問mScrollX,所以需要換成getScrollX()。這一點是需要特別注意的。
看看我精簡後都剩下些什麼方法:
最後隻要不報錯,就OK了。
我們來分析一下幾個關鍵的方法,其一是 onTouchEvent:
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { final int action = ev.getAction(); final float x = ev.getX(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: if (!mScroller.isFinished()) { mScroller.abortAnimation(); } // Remember where the motion event started mLastMotionX = x; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //跟著手指拖動屏幕的處理。 if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) { // Scroll to follow the motion event final int deltaX = (int) (mLastMotionX - x); mLastMotionX = x; if (deltaX < 0) { if (getScrollX() > 0) { scrollBy(Math.max(-1*getScrollX(), deltaX), 0); } } else if (deltaX > 0) { final int availableToScroll = getChildAt(getChildCount() - 1).getRight() - getScrollX() - getWidth(); if (availableToScroll > 0) { scrollBy(Math.min(availableToScroll, deltaX), 0); } } } break; case MotionEvent.ACTION_UP: //抬起手指後,切換屏幕的處理 if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) { snapToDestination(); } mTouchState = TOUCH_STATE_REST; break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: mTouchState = TOUCH_STATE_REST; } return true; }
其二 snapToDestination和snapToScreen:
private void snapToDestination() { //計算應該去哪個屏 final int screenWidth = getWidth(); final int whichScreen = (getScrollX() + (screenWidth / 2)) / screenWidth; //切換 snapToScreen(whichScreen); } void snapToScreen(int whichScreen) { if (!mScroller.isFinished()) return; whichScreen = Math.max(0, Math.min(whichScreen, getChildCount() - 1)); boolean changingScreens = whichScreen != mCurrentScreen; mNextScreen = whichScreen; View focusedChild = getFocusedChild(); if (focusedChild != null && changingScreens && focusedChild == getChildAt(mCurrentScreen)) { focusedChild.clearFocus(); } //讓mScroller啟動滾動 final int cx = getScrollX(); final int newX = whichScreen * getWidth(); final int delta = newX - cx; mScroller.startScroll(cx, 0, delta, 0, Math.abs(delta) * 4); invalidate(); }
其三 computeScroll,讓Workspace滾動到合適的位置:
@Override public void computeScroll() { if (mScroller.computeScrollOffset()) { scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY()); postInvalidate(); } else if (mNextScreen != INVALID_SCREEN) { mCurrentScreen = Math.max(0, Math.min(mNextScreen, getChildCount() - 1)); mNextScreen = INVALID_SCREEN; } }
基本上就是這些了,其它方法都是輔助的,很好理解。
其實有一個問題,我們發現UCWeb主頁下麵有三個點指示當前所處的位置,這個指示器我的想法是可以放在Workspace外麵來做,利用Workspace當前的mCurrentScreen值顯示出當前正處於哪個屏。
給出我的layout xml描述:
<cn.sharetop.demo.ui.Workspace android: android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="640.0dip" android:layout_weight="1.0" xmessenger:defaultScreen="0" > <include layout="@layout/screen1" /> <include layout="@layout/screen2" /> </cn.sharetop.demo.ui.Workspace> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textColor="#000000" android:background="@android:color/transparent" android:gravity="center" android:text="[1]2" />
就這樣了。這個分頁指示器就留給你自己去發揮了。
最後更新:2017-04-02 06:51:59