Android應用風格不應照抄iOS
蘋果iOS平台上之所以有這麼優秀的應用,主要得益於蘋果官方有一套非常成熟的UI套件和人機交互手冊來指導第三方開發者。這樣即便你對產品設計、UI交互什麼都不懂,按照蘋果的官方手冊來,也能做出一個看起來不錯的App。
但Android上就不一樣了,Android 4.x之前,Google 對應用開發市場沒有一個統一和嚴格的標準,導致Android應用良莠不齊。但Android 4.0之後,Google 開始重視UI設計了,並於去年一月份推出了Android Design 官方指導網站,提供了比較完整的指導方案和大量Android 模塊。
到目前為止,Android Design 誕生已經一年有餘,這中間也出現了很多按照Android Design設計的優秀App。但相比於大部分App(尤其是國內和官方日益分裂的Android市場),有類Holo主題的Android Design App還是極少數的。大部分都是將iOS上的那套UI直接搬過來,不僅體驗、交互有很大的問題,同時在Android 4.x的係統下也顯得醜陋不堪。

我之前在多篇文章中提到過,Android、iOS、WP這三個係統平台的設計語言和理念完全不同。iOS是將其擬物化風格不斷地放大,盡可能的模擬現實 生活和模仿用戶最自然的交互方式,並在其優質的屏幕和觸摸體驗下盡量的把學習成本降到最低。Win8和WP則是采用名為Modern的貼片風格,將所有外在形式的東西盡可能的壓縮,把內容凸顯出來,以扁平化的設計理念讓內容的布局和呈現都實現了一種質的突破。雖然其簡陋的界麵和稍有複雜的手勢操作會讓學習 和適應成本升高,但其突破性的設計理念仍然吸引了業內大量的借鑒和模仿。
而Android 的設計又和上麵兩個完全不同。從內容表現形式上來看,Android 偏向於Win8的扁平化風格,但它又在細節之處運用了很多仿真的效果。比如在按鈕、鍵盤或卡片分層上,都會有一到兩排的像素差異,做出高光和立體的效果; 而在設置界麵的控製按鈕上,也會上下使用一排和周邊融合的像素來實現立體感,讓用戶覺得這是一個真實的滑塊;Android 4.x 大量使用黑色、藍色和淺灰色,也讓整個界麵看起來沒有Win8扁平化那樣乍眼。可以說,Android Design 在擬物和極簡之間找到了一個微妙的平衡,恰到好處的同時又把機器人的Geek風格表達的淋漓盡致。
而最近,Google Play 4.0的大改版、Google Glass UI——Timeline Card的公開,都讓我們看到了Google 在以Holo主題為代表的Android Design 發展方向上有著很成熟的考慮。而隨著Android 4.x 設備已超過半數(Google 最新Android 4.x 比例為54.3%,上個月為45.1%),Google play進一步被重視,Adnroid Design將逐漸成為Android應用的主流風格。到時候如果你再照搬iOS UI,那簡直是在自毀形象啊!
一些遵守Android UI規範並且設計較好的作品,有國內的Fuubo,國外的Carbon、Press等等,如果不知道怎麼設計的,也可以去下載他們的App來借鑒一下。
對於Android Design,國內外已經出現了很多優秀的作品。而由於國內Android 環境和國際有所脫節,Google Play對國內用戶不友好,Android 4.0以下機器仍占絕大部分,導致很多Android開發者不太重視Android Design。我們希望國內的開發者能盡快重視這個問題,從Android的設計語言上來開發App。
最後更新:2017-04-03 18:52:09