Android sdcard媒體文件更新
本文出之於網絡,非本人撰寫
Android平台基於Linux和開放手機聯盟(OHA)係統,經過中國移動的創新研發,設計出擁有新穎獨特的用戶操作界麵,增強了瀏覽器能力和WAP 兼容性,優化了多媒體領域的OpenCORE、瀏覽器領域的WebKit等業內眾多知名引擎,增加了包括遊戲、Widget、Java ME等在內的先進平台中間件。本文主要介紹如何利用OPhone平台提供的多媒體編程環境進行音樂資源的管理與播放。
MediaScanner與音樂信息掃描
Android係統在SD卡插入後,MediaScanner服務會在後台自動掃描SD上的文件資源,將SD上的音樂媒體信息加入到MediaStore數據庫中。程序可以直接從MediaStore中讀取相應的媒體信息。通過注冊監聽MediaScanner廣播的Intent,可以獲知MediaScanner服務是否在進行後台的掃描工作:
Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_STARTED 表示MeidaScanner開始掃描;
Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_FINISHED 表示MediaScanner掃描結束;
當程序從網絡下載媒體文件到終端後,MediaScanner服務並不會自動掃描剛剛下載的文件,需要程序主動去掃描這些新添加的媒體文件信息到MediaStore數據庫中。在Android係統中有兩種方式去主動掃描音樂媒體文件信息到MediaStore數據庫:
1.啟動MediaScanner服務,掃描媒體文件:
程序通過發送下麵的Intent啟動MediaScanner服務掃描指定的文件或目錄:
Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE:掃描指定文件
- public void scanFileAsync(Context ctx, String filePath) {
- Intent scanIntent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE);
- scanIntent.setData(Uri.fromFile(new File(filePath)));
- ctx.sendBroadcast(scanIntent);
- }
“android.intent.action.MEDIA_SCANNER_SCAN_DIR”:掃描指定目錄
- public static final String ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_DIR = "android.intent.action.MEDIA_SCANNER_SCAN_DIR";
- public void scanDirAsync(Context ctx, String dir) {
- Intent scanIntent = new Intent(ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_DIR);
- scanIntent.setData(Uri.fromFile(new File(dir)));
- ctx.sendBroadcast(scanIntent);
- }
這種掃描方式中,由於掃描工作是在MediaScanner服務中進行的,因此不會阻塞當前程序進程。當掃描大量媒體文件且實時性要求不高的情況下,適合使用該掃描方式。
2.通過MediaScanner提供的API接口,掃描媒體文件。
這種掃描媒體文件的方式是同步的,掃描工作將會阻塞當前的程序進程。當掃描少量文件,且要求立即獲取掃描結果的情況下,適合使用該掃描方式。
在掃描媒體文件前,程序應該根據終端當前的語言環境正確設置MediaScanner的語言環境設置, 避免產生編解碼的錯誤:
- MediaScanner scanner = new MediaScanner(ctx);
- Locale locale = ctx.getResources().getConfiguration().locale;
- String language = locale.getLanguage();
- String country = locale.getCountry();
- scanner.setLocale(language + \"_\" + country);
媒體文件可以存儲在手機終端的內存中,也可以存儲在SD卡中,Android平台中稱手機終端內存為內部存儲空間,稱SD卡為外部存儲空間。針對內部和外部存儲空間中的媒體文件信息是分開管理的,各自有獨立的數據庫管理。因此在掃描媒體文件時,要明確指明掃描的媒體文件是位於內部存儲空間還是外部存儲空間。外部存儲空間和內部存儲空間對應的卷標為”external”和”internal”。
- scanner.scanSingleFile(filePath, volumeName, mimeType);
- scanner.scanDirectories(directories, volumeName);
MediaStore與音樂信息查詢
MediaScanner將掃描媒體文件獲得的信息全部存儲在MediaStore數據庫中。MediaStore是基於SQLite數據庫係統的,通過ContentProvider方式,程序可以對MediaStore數據庫進行增刪查改等操作。
MediaStore的數據庫文件位於/data/data/com.android.providers/databases, 通常可以發現兩個數據庫文件
internal.db:對應內部存儲空間的媒體數據庫文件;
external-xxxxxxxx.db:對應外部存儲空間的媒體數據文件,由於同一個手機終端可能使用多個SD卡,針對每一個SD卡,OPhone平台都會生成對應的媒體數據庫文件。
兩個數據庫文件除了管理的文件所存儲的位置不同外,沒有其他區別。本文後續將默認以外部存儲為例進行介紹。
使用SQLite命令打開數據庫文件,可以看到Android多媒體數據庫的基本結構:
- >sqlite3 external-xxx.db
- >.tables
- >.schema
MediaStore類是Android平台的多媒體數據庫,它包含了音頻,視頻,圖片等所有多媒體文件信息。本文將重點介紹如何管理和獲取音頻信息,視頻和圖片等信息的獲取與管理與音頻類似。
MediaStore以ContentProvider的形式向外提供媒體數據庫信息。通過Android平台提供的ContentProvider接口,可以方便的訪問數據庫信息。
- public Cursor query(Contex ctx, Uri _uri, String[] prjs, String selections, String[] selectArgs, String order) {
- ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();
- if (resolver == null) {
- return null;
- }
- return resolver.query(_uri, prjs, selections, selectArgs, order);
- }
_uri:指明要查詢的數據庫名稱加上表的名稱,從MediaStore中我們可以找到相應信息的參數,具體請參考SDK開發文檔。
prjs: 指定查詢數據庫表中的哪幾列,返回的遊標中將包括相應的信息。Null則返回所有信息。
selection: 指定查詢條件
selectionArgs:參數selection裏有?這個符號時,這裏可以以實際值代替這個問號。如果selection這個沒有?的話,那麼這個String數組可以為null
order:指定查詢結果的排列順序
MediaStore.Audio.Media類定義了媒體數據庫中的歌曲信息
MediaStore.Audio.Artists類定義了媒體數據庫中的歌手信息
MediaStore.Audio.Albums類定義了媒體數據庫中的專輯信息
MediaStore.Audio.Playlists類定義了媒體數據庫中的播放列表信息
讀者可以通過OPhone SDK開發文檔找到詳細的信息,結合ContentProvider的查詢接口,可以獲取所有媒體信息。
MediaPlayer與音樂播放MediaPlayer是Android多媒體編程中最核心的類。它提供了一個多媒體播放器常用的基本操作如播放,暫停,停止,獲取文件播放長度等等。它向下通過JNI封裝,獲取係統提供的多媒體播放能力。
MeidaPlayer提供了設計良好的多媒體接口,播放一個音頻文件的步驟非常簡單:
1.創建播放器: new MediaPlayer()
2.設置音頻源: setDataSource(Audio_PATH)
3.準備音頻源: prepare()
4.播放音頻: start()
5.停止播放: stop()
6.釋放資源: release();
其他MediaPlayer常用接口例如pause(), getDuration(), seekTo()等,大家可以自己查閱SDK文檔,這裏不在一一介紹。
音頻的播放過程也就是MediaPlayer對象的狀態轉換過程。深入理解MediaPlayer的狀態機是靈活駕馭Android多媒體編程的基礎。讀者在Android SDK 開發文檔中可以查看到MediaPlayer的狀態轉換圖。程序有必要監聽這些變化,判斷播放器所處的狀態,Android平台提供了多種監聽器,來監視 MediaPlayer的狀態變化:
MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener
MediaPlayer.OnCompletionListener
MediaPlayer.OnErrorListener
MediaPlayer.OnPreparedListener
MediaPlayer.OnSeekCompleteListener
Android平台可以從資源文件、文件係統和網絡三種方式來播放多媒體文件。無論使用哪種播放方式,基本的流程都是類似的。
從資源文件播放
多媒體文件可以放在資源文件夾/res/raw目錄下,然後通過MediaPlayer.create(Context ctx, int file)方法創建MediaPlayer對象,獲得MediaPlayer對象後直接調用start()方法即可播放音樂。
從文件係統播放
從文件係統播放音樂,需要使用new操作符創建MediaPlayer對象。獲得MediaPlayer對象之後,需要依次調用setDataSource() 和prepare()方法,以便設置數據源,讓播放器完成準備工作,然後調用start()方法播放音樂。
從網絡播放
Android平台支持在線播放媒體音樂,通過 progress download的方式播放在線音頻資源。Progress download的支持由底層的OpenCore多媒體庫提供支持,應用開發者不必關心具體實現細節,隻需要設置網絡音頻資源的地址,就可以完成在線播放的工作,極大提高了開發效率。由於從網絡下載播放音頻資源需要較長的時間,在準備音頻資源的時候,需要使用prepareAsync()方法,這個方法是異步執行的,不會阻塞程序的主進程。MediaPlayer通過MediaPlayer.OnPreparedListener通知
MediaPlayer的準備狀態。
在特定的情況下,程序需要通過代理服務器訪問在線資源,例如,通過APN CMWAP訪問網絡時,需要設置CMWAP的代理地址(10.0.0.172:80)。Android平台提供了非常方便的解決方案,使開發者可以非常簡單的通知OpenCore使用指定的代理來訪問網絡音頻資源:在網絡媒體的url後,通過“x-http-proxy”指定代理服務器地址。另外,由於 Android平台支持Multi PDP,可以同時建立多個APN連接,所以開發者必須指明哪個連接端口需要使用代理服務器,通過“x-net-interface”指定連接端口(如何建立CMWAP數據連接,獲取連接端口名,本文不再詳細敘述,請讀者查看相關的Android技術文章),下麵的程序簡單說明了通過代理服務器播放音頻資源的步驟:
- private void playFromNetwork() {
- String path = "https://website/path/test.mp3";
- String CMWAP_HOST = "10.0.0.172";
- String CMWAP_PORT = "80";
- //假設CMWAP連接的端口名
- String SOCKET_INTERFACE = "cminnet0";
- String urlWithProxy = path + "?x-http-proxy=" + CMWAP_HOST + ":" + CMWAP_PORT + "&" + "x-net-interface=" + SOCKET_INTERFACE ;
- try {
- MediaPlayer player = new MediaPlayer();
- player.setDataSource(path);
- player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
- public void onPrepared(MediaPlayer player) {
- player.start();
- }
- });
- player.prepareAsync();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
補充:
下麵是係統 圖
MediaScannerReceiver 會在任何的 ACTION_BOOT_COMPLETED, ACTION_MEDIA_MOUNTED 或 ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE 意圖( intent )發出的時候啟動。因為解析媒體文件 的元數據 或許會需要很長時間 ,所以 MediaScannerReceiver 會啟動 MediaScannerService 。
MediaScannerService 調用一個公用類 MediaScanner 去處理真正的工作。 MediaScannerReceiver 維持兩種掃描目錄:一種是內部卷( internal
volume )指向 $(ANDROID_ROOT)/media. 另一種是外部卷( external volume )指向 $(EXTERNAL_STORAGE).
掃描和解析工作位於 JAVA 層和 C++ 層。 JAVA 層是啟動器。 MediaScanner 掃描所有目錄,如下步驟:
1.JAVA 層初始化
在這一步驟中,它會根據目錄是在內部卷還是外部卷打開不同的數據庫 。
2.Java 層預掃描
首先清除文件和播放 列表的緩存條目。然後根據 MediaProvider 返回的請求結果生成新文件和播放列表緩存條目。
3.C++ 層處理目錄
列舉出所有文件和特定的所有子目錄(如果子目錄包含一個 .nomedia 隱藏文件,則不會被列舉出來。)。被列舉的文件是根據文件擴展來判斷文件是否被支持。如果支持這種文件擴展, C++ 層就會回調到 JAVA 層掃描文件。這種擴展就會被掃描到 MediaFile.java 中列出。下麵是支持的文件擴展列表。
/* Audio */
addFileType("MP3", FILE_TYPE_MP3, "audio/mpeg");
addFileType("M4A", FILE_TYPE_M4A, "audio/mp4");
addFileType("WAV", FILE_TYPE_WAV, "audio/x-wav");
addFileType("AMR", FILE_TYPE_AMR, "audio/amr");
addFileType("AWB", FILE_TYPE_AWB, "audio/amr-wb");
addFileType("WMA", FILE_TYPE_WMA, "audio/x-ms-wma");
addFileType("OGG", FILE_TYPE_OGG, "application/ogg");
addFileType("MID", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");
addFileType("XMF", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");
addFileType("RTTTL", FILE_TYPE_MID, "audio/midi");
addFileType("SMF", FILE_TYPE_SMF, "audio/sp-midi");
addFileType("IMY", FILE_TYPE_IMY, "audio/imelody");
/* Video */
addFileType("MP4", FILE_TYPE_MP4, "video/mp4");
addFileType("M4V", FILE_TYPE_M4V, "video/mp4");
addFileType("3GP", FILE_TYPE_3GPP, "video/3gpp");
addFileType("3GPP", FILE_TYPE_3GPP, "video/3gpp");
addFileType("3G2", FILE_TYPE_3GPP2, "video/3gpp2");
addFileType("3GPP2", FILE_TYPE_3GPP2, "video/3gpp2");
addFileType("WMV", FILE_TYPE_WMV, "video/x-ms-wmv");
/* Image */
addFileType("JPG", FILE_TYPE_JPEG, "image/jpeg");
addFileType("JPEG", FILE_TYPE_JPEG, "image/jpeg");
addFileType("GIF", FILE_TYPE_GIF, "image/gif");
addFileType("PNG", FILE_TYPE_PNG, "image/png");
addFileType("BMP", FILE_TYPE_BMP, "image/x-ms-bmp");
addFileType("WBMP", FILE_TYPE_WBMP, "image/vnd.wap.wbmp");
/* Audio Play List */
addFileType("M3U", FILE_TYPE_M3U, "audio/x-mpegurl");
addFileType("PLS", FILE_TYPE_PLS, "audio/x-scpls");
addFileType("WPL", FILE_TYPE_WPL, "application/vnd.ms-wpl");
4.Java 層掃描文件
a ) Java 層開始文件
首先它忽略一些 MacOS 和 Windows Media Player 特殊的文件。然後它會查看被掃描的文件是否已經存在於緩存條目中,如果存在,它會檢查文件上次修改的時間是否改變。最後它返回該文件是否需要進一步處理的結果。如果不需要,接下來的兩步不會執行。
b)C++ 層掃描文件
不是所有的文件都需要交給 C++ 層解析成元數據。隻有下麵的文件類型會被解析,注意,這裏不處理 image 文件。
mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_MP4 ||
mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_M4A ||
mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_3GPP ||
mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_3GPP2 ||
mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_OGG ||
mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_MID ||
mFileType == MediaFile.FILE_TYPE_WMA) {
……
}
對於被解析的元數據信息, C++ 層會回調到 JAVA 層的 handleStringTag 。 Java 層會記錄它的 name/value 信息。
c)Java 層結束文件
最後根據上一步解析出的值, Java 層會更新相應的 MeidaProvider 產生的數據庫表。
5.Java 層發送掃描
到目前為止,所有文件已經被掃描,它最後會檢查文件和播放列表緩存條目,看是否所有項仍然存在於文件係統。如果有空條目,則會從數據庫中刪除。這樣它能夠保持數據庫和文件係統的一致性。
其他的應用 程序 通過接收 MediaScannerService 發出的 ACTION_MEDIA_SCANNER_STARTED 和 ACTION_MEDIA_SCANNER_FINISHED 意圖能夠知道什麼時候掃描操作開始和結束。
MediaScanner
之所以拿MediaScanner開刀 因為想借用係統的Media Scan 工具 通過Intent直接調用係統的
[步驟]
1. 下載並安裝Git 過程略 網絡上很多
2. 得到該功能的模塊地址並使用Git下載之 地址:git://android.git.kernel.org/platform/packages/providers/MediaProvider.git
3. 分析源代碼:
- AndroidManifest.xml : 各組件屬性描述文件
- MediaProvider : extends ContentProvider 使用SQLiteDatabase 保存查詢數據 action="content://media"
- MediaScannerCursor.java
- MediaScannerReceiver : extends BroadcastReceiver 用於接收指定Broadcast: BOOT_COMPLETED MEDIA_MOUNTED MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE 並啟動 MediaScannerService 開始掃描
- MediaScannerService : extends Service 執行具體的掃描工作
- MediaThumbRequest
4. 鑒於 並不打算自行實現多媒體掃描 因此 此次重點研究對象:MediaScannerReceiver
5. MediaScannerReceiver 代碼
- public class MediaScannerReceiver extends BroadcastReceiver
- {
- private final static String TAG = "MediaScannerReceiver" ;
- @Override
- public void onReceive(Context context, Intent intent) {
- String action = intent.getAction();
- Uri uri = intent.getData();
- String externalStoragePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
- if (action.equals(Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED)) {
- // scan internal storage
- scan(context, MediaProvider.INTERNAL_VOLUME);
- } else {
- if (uri.getScheme().equals( "file" )) {
- // handle intents related to external storage
- String path = uri.getPath();
- if (action.equals(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED) &&
- externalStoragePath.equals(path)) {
- scan(context, MediaProvider.EXTERNAL_VOLUME);
- } else if (action.equals(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE) &&
- path != null && path.startsWith(externalStoragePath + "/" )) {
- scanFile(context, path);
- }
- }
- }
- }
- private void scan(Context context, String volume) {
- Bundle args = new Bundle();
- args.putString("volume" , volume);
- context.startService(
- new Intent(context, MediaScannerService. class ).putExtras(args));
- }
- private void scanFile(Context context, String path) {
- Bundle args = new Bundle();
- args.putString("filepath" , path);
- context.startService(
- new Intent(context, MediaScannerService. class ).putExtras(args));
- }
- }
- public class MediaScannerReceiver extends BroadcastReceiver
- {
- private final static String TAG = "MediaScannerReceiver";
- @Override
- public void onReceive(Context context, Intent intent) {
- String action = intent.getAction();
- Uri uri = intent.getData();
- String externalStoragePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
- if (action.equals(Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED)) {
- // scan internal storage
- scan(context, MediaProvider.INTERNAL_VOLUME);
- } else {
- if (uri.getScheme().equals("file")) {
- // handle intents related to external storage
- String path = uri.getPath();
- if (action.equals(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED) &&
- externalStoragePath.equals(path)) {
- scan(context, MediaProvider.EXTERNAL_VOLUME);
- } else if (action.equals(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE) &&
- path != null && path.startsWith(externalStoragePath + "/")) {
- scanFile(context, path);
- }
- }
- }
- }
- private void scan(Context context, String volume) {
- Bundle args = new Bundle();
- args.putString("volume", volume);
- context.startService(
- new Intent(context, MediaScannerService.class).putExtras(args));
- }
- private void scanFile(Context context, String path) {
- Bundle args = new Bundle();
- args.putString("filepath", path);
- context.startService(
- new Intent(context, MediaScannerService.class).putExtras(args));
- }
- }
6. 根據以上代碼得知:
- 當係統啟動完畢 會掃描一次
- 當 ACTION_MEDIA_MOUNTED ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE 也會掃描
7. 如何調用係統MediaScanner 進行掃描
- 通過 Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED 進行全掃描
- public void allScan(){
- sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED, Uri.parse( "file://"
- + Environment.getExternalStorageDirectory())));
- }
- public void allScan(){
- sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED, Uri.parse("file://"
- + Environment.getExternalStorageDirectory())));
- }
- 通過 Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE 掃描某個文件
- public void fileScan(String fName){
- Uri data = Uri.parse("file:///" +fName);
- sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, data));
- }
- public void fileScan(String fName){
- Uri data = Uri.parse("file:///"+fName);
- sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, data));
- }
補充: 上述方法是不支持對文件夾的 即:Uri data 必須是 文件的Uri 如果是文件夾的 其不會起作用的 切記!
- 如何掃描某文件夾下所有文件 難道就不可以麼? 當然不 借助於Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE
我們可以這麼做: 取出該文件夾下的所有子文件 如其是文件且類型符合條件 就取出該文件目錄 以 Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE方式發送至MediaScannerReceiver 若其為文件夾 則迭代查詢之 故實現為:
- public void fileScan(String file){
- Uri data = Uri.parse("file://" +file);
- Log.d("TAG" , "file:" +file);
- sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, data));
- }
- public void folderScan(String path){
- File file = new File(path);
- if (file.isDirectory()){
- File[] array = file.listFiles();
- for ( int i= 0 ;i<array.length;i++){
- File f = array[i];
- if (f.isFile()){ //FILE TYPE
- String name = f.getName();
- if (name.contains( ".mp3" )){
- fileScan(f.getAbsolutePath());
- }
- }
- else { //FOLDER TYPE
- folderScan(f.getAbsolutePath());
- }
- }
- }
- }
- public void fileScan(String file){
- Uri data = Uri.parse("file://"+file);
- Log.d("TAG","file:"+file);
- sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, data));
- }
- public void folderScan(String path){
- File file = new File(path);
- if(file.isDirectory()){
- File[] array = file.listFiles();
- for(int i=0;i<array.length;i++){
- File f = array[i];
- if(f.isFile()){//FILE TYPE
- String name = f.getName();
- if(name.contains(".mp3")){
- fileScan(f.getAbsolutePath());
- }
- }
- else {//FOLDER TYPE
- folderScan(f.getAbsolutePath());
- }
- }
- }
- }
8. 鑒於多數人並不關心其原理 僅關係如何使用 故 總結如下:
- 掃描全部 我猜測其在效率方麵可能有點副作用
- public void systemScan(){
- sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED, Uri.parse( "file://"
- + Environment.getExternalStorageDirectory())));
- }
- public void systemScan(){
- sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED, Uri.parse("file://"
- + Environment.getExternalStorageDirectory())));
- }
- 掃描某個文件 參數:填入該文件的路徑
- public void fileScan(String file){
- Uri data = Uri.parse("file://" +file);
- sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, data));
- }
- public void fileScan(String file){
- Uri data = Uri.parse("file://"+file);
- sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, data));
- }
- 掃描文件夾 參數:填入該文件夾路徑
- public void fileScan(String file){
- Uri data = Uri.parse("file://" +file);
- sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, data));
- }
- public void folderScan(String path){
- File file = new File(path);
- if (file.isDirectory()){
- File[] array = file.listFiles();
- for ( int i= 0 ;i<array.length;i++){
- File f = array[i];
- if (f.isFile()){ //FILE TYPE
- String name = f.getName();
- if (name.contains( ".mp3" )){
- fileScan(f.getAbsolutePath());
- }
- }
- else { //FOLDER TYPE
- folderScan(f.getAbsolutePath());
- }
- }
- }
- }
- public void fileScan(String file){
- Uri data = Uri.parse("file://"+file);
- sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, data));
- }
- public void folderScan(String path){
- File file = new File(path);
- if(file.isDirectory()){
- File[] array = file.listFiles();
- for(int i=0;i<array.length;i++){
- File f = array[i];
- if(f.isFile()){//FILE TYPE
- String name = f.getName();
- if(name.contains(".mp3")){
- fileScan(f.getAbsolutePath());
- }
- }
- else {//FOLDER TYPE
- folderScan(f.getAbsolutePath());
- }
- }
- }
- }
終於結束了 看似簡單的東西 研究起來 還是挺複雜的!
最後更新:2017-04-03 16:49:00