閱讀725 返回首頁    go 阿裏雲 go 技術社區[雲棲]


Android仿iPhone晃動撤銷輸入功能(微信搖一搖功能)

https://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/8802398

很多程序中我們可能會輸入長文本內容,比如短信,寫便箋等,如果想一次性撤銷所有的鍵入內容,很多手機需要一直按住退格鍵逐字逐句的刪除,稍稍麻煩,不過在iPhone上,有個人性化的功能,當我們想要去撤銷剛剛輸入的所有內容的時候,可以輕輕晃動手機,會彈出提示框,點擊確定就可以清空內容,如下圖:

                                          

      在android中,一般手機貌似沒有定製這個功能,不過我們可以自己去實現這樣的功能,放置在我們的項目程序中,體現更人性化的設計,思路很簡單,主要是利用手機內置的加速度傳感器裝置,其實大家一定會想到微信的“搖一搖”功能,個人覺得該功能就應該是這樣實現的,當我們錯誤輸入並想撤銷所有輸入內容的時候,可以搖晃我們的設備,彈出一個自定義的alertdialog,根據按鈕的點擊事件完成相應的清除操作。

首先我們自己定義一個alertdialog,自己依據個人的設計寫一個布局,之後在代碼中創建一個AlertDialog並使用LayoutInflater載入寫好的布局文件

     AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
     dialog = builder.create();
     LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
     LinearLayout layout = (LinearLayout) inflater.inflate( R.layout.alertdialog, null);

當彈出對話框的時候,我們希望點擊框外的空白處不會讓對話框消失,我們可以設置如下屬性:

    dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);

然後可以顯現對話框,並自己定義其大小等屬性:

   dialog.show();
   dialog.setContentView(layout, new LayoutParams(400, 250));

------------------------------------------------------------------------------------

其次我們需要了解如何使用加速度傳感器的相關的東西:

1.獲取係統的相關服務,所有傳感器都須要通過SensorMannager來訪問,sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);

2.通過SensorManager對象獲取相應的Sensor類型的對象,本例使用加速度傳感器,其類型是TYPE_ACCELEROMETER,

    sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

3.創建一個SensorEventListener 對象的監聽器,來監測Sensor 事件,主要重寫onSensorChanged方法。

4.在onResume中注冊監聽事件,在注冊時,會有監聽器listener,感應裝置sensor和靈敏度rate三個參數,其中靈敏度有四種:

    SENSOR_DELAY_FASTEST:最靈敏的,反應非常迅速

    SENSOR_DELAY_GAME:從名字可以看出多數遊戲中會用到的頻率

    SENSOR_DELAY_NORMAL:一般情況下使用的頻率,比較慢,適用多數應用

    SENSOR_DELAY_UI:使用傳感器更新UI中的數據,使用該值

5.在onPause中取消注冊監聽事件

------------------------------------------------------------------------------------

重寫onSensorChanged方法時,使用SensorEvent的實例來獲取一係列的值

   float values[] = event.values;
   float x = values[0];// x軸方向的重力加速度
   float y = values[1];// y軸方向的重力加速度
   float z = values[2];// z軸方向的重力加速度

每個值的範圍都介於-10~10之間,可以通過對各個方向值的判斷來到達我們所需要的效果,即當各個方向上的數值滿足一定條件後去觸發我們預期的事件

------------------------------------------------------------------------------------

PS:為了避免出現沒有輸入的時候搖晃也彈出窗口,或者在已經彈出對話框後繼續搖晃還會彈窗,我們可以使用一個自己定義的標誌位加以控製

下為主要代碼部分以及實現後的效果圖

[java] view plaincopy
  1. <span style="font-family:Comic Sans MS;font-size:18px;">package com.example.shakedemo;  
  2.   
  3. import android.hardware.Sensor;  
  4. import android.hardware.SensorEvent;  
  5. import android.hardware.SensorEventListener;  
  6. import android.hardware.SensorManager;  
  7. import android.os.Bundle;  
  8. import android.os.Vibrator;  
  9. import android.view.LayoutInflater;  
  10. import android.view.View;  
  11. import android.view.ViewGroup.LayoutParams;  
  12. import android.widget.Button;  
  13. import android.widget.EditText;  
  14. import android.widget.LinearLayout;  
  15. import android.app.Activity;  
  16. import android.app.AlertDialog;  
  17.   
  18. public class MainA extends Activity {  
  19.   
  20.     private SensorManager sensorManager;  
  21.     private Vibrator vibrator;//手機的振動  
  22.     private EditText txt_content;  
  23.     private Button btn_delete, btn_cancle;  
  24.     private AlertDialog dialog;  
  25.     private Sensor sensor;  
  26.     private boolean hasShaked = false;// 判斷是否已經搖晃的標誌位  
  27.   
  28.     private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {  
  29.   
  30.         @Override  
  31.         public void onSensorChanged(SensorEvent event) {  
  32.             // TODO Auto-generated method stub  
  33.             float values[] = event.values;  
  34.             float x = values[0];// x軸方向的重力加速度  
  35.             float y = values[1];// y軸方向的重力加速度  
  36.             float z = values[2];// z軸方向的重力加速度  
  37.               
  38.             //這裏設置的一個閾值為18,經測試比較滿足一般的搖晃,也可以自己按需定義修改  
  39.             int medumValue = 18;  
  40.             if ((Math.abs(x) > medumValue || Math.abs(y) > medumValue || Math  
  41.                     .abs(z) > medumValue) && hasShaked == false) {  
  42.                 if ((!(txt_content.getText().toString().equals("")))  
  43.                         && hasShaked == false) {  
  44.                     vibrator.vibrate(200);//設置振動的頻率  
  45.                     showDialog();  
  46.                     hasShaked = true;  
  47.                 }  
  48.             }  
  49.         }  
  50.   
  51.         @Override  
  52.         public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {  
  53.             // TODO Auto-generated method stub  
  54.   
  55.         }  
  56.     };  
  57.   
  58.     @Override  
  59.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  60.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  61.         setContentView(R.layout.main);  
  62.         sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);  
  63.         sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);  
  64.         vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);  
  65.         txt_content = (EditText) findViewById(R.id.txt_content);  
  66.     }  
  67.   
  68.     private void showDialog() {  
  69.         AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);  
  70.         dialog = builder.create();  
  71.         LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);  
  72.         LinearLayout layout = (LinearLayout) inflater.inflate(  
  73.                 R.layout.alertdialog, null);  
  74.         dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);//點擊框外的空白處不會讓對話框消失  
  75.         dialog.show();  
  76.         dialog.setContentView(layout, new LayoutParams(400250));  
  77.   
  78.         btn_delete = (Button) layout.findViewById(R.id.btn_delete);  
  79.         btn_delete.setOnClickListener(new OnClick());  
  80.         btn_cancle = (Button) layout.findViewById(R.id.btn_cancle);  
  81.         btn_cancle.setOnClickListener(new OnClick());  
  82.     }  
  83.   
  84.     class OnClick implements android.view.View.OnClickListener {  
  85.   
  86.         @Override  
  87.         public void onClick(View v) {  
  88.             // TODO Auto-generated method stub  
  89.             switch (v.getId()) {  
  90.             case R.id.btn_delete:  
  91.                 txt_content.getText().clear();  
  92.                 dialog.dismiss();  
  93.                 hasShaked = false;  
  94.                 break;  
  95.             case R.id.btn_cancle:  
  96.                 dialog.dismiss();  
  97.                 hasShaked = false;  
  98.             default:  
  99.                 break;  
  100.             }  
  101.         }  
  102.   
  103.     }  
  104.   
  105.     @Override  
  106.     protected void onResume() {  
  107.         // TODO Auto-generated method stub  
  108.         super.onResume();  
  109.         //注冊監聽事件  
  110.         if (sensorManager != null) {  
  111.             sensorManager.registerListener(listener, sensor,  
  112.                     SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);  
  113.         }  
  114.     }  
  115.   
  116.     @Override  
  117.     protected void onPause() {  
  118.         // TODO Auto-generated method stub  
  119.         super.onPause();  
  120.         //取消監聽  
  121.         if (sensorManager != null) {  
  122.             sensorManager.unregisterListener(listener);  
  123.         }  
  124.     }  
  125.   
  126. }  
  127.   
  128.   
  129. </span>  


                                                

 

點擊“撤銷鍵入”,即可將文字清空!

分享到: 


最後更新:2017-04-03 18:51:47

  上一篇:go 關於RichTextBox字體的問題
  下一篇:go Android 獲取網絡狀態的工具類