STL學習筆記一(深入VC之STL係列)
STL文件組成(加<>的目的是為了更好的說明其文件特性)
1:<climits>內中包含limits.h文件,在limits.h文件內,定義了每種內置類型的bit,字節,最大最小數等,部分內容如下。
#define CHAR_BIT 8 /* number of bits in a char */
#define SCHAR_MIN (-128) /* minimum signed char value */
…
#define INT_MIN (-2147483647 - 1) /* minimum (signed) int value
#define INT_MAX 2147483647 /* maximum (signed) int value */
其中還包括#include <yvals.h>,這個文件是Microsoft需要的文件,具體內容和STL有關
#if defined(__cplusplus)
#define _STD_BEGIN namespace std {
#define _STD_END }
#define _STD ::std::
就是定義std宏。
這個文件中還定義vc編譯器需要的環境變量,庫(在其他文件內聲明#include <use_ansi.h>),_Lockit類, _Mutex類,線程等
VC7.1中使用的STL依然是P.J. Plauger的STL庫,如下是摘抄climits文件內的版權說明,本來偶還認為從VC7.0開始,就是用自己開發的STL庫,原來還是使用的P.J.Plauger版本的STL庫,不知道VC8.0有沒有改變
/*
* Copyright (c) 1992-2002 by P.J. Plauger. ALL RIGHTS RESERVED.
* Consult your license regarding permissions and restrictions.
V3.13:0009 */
2:<utility>,定義STL中pair模版類和相關的函數,我們常用的make_pair函數就是在這個文件中定義,其原型為
template<class _Ty1,
class _Ty2> inline
pair<_Ty1, _Ty2> __cdecl make_pair(_Ty1 _Val1, _Ty2 _Val2)
{ // return pair composed from arguments
return (pair<_Ty1, _Ty2>(_Val1, _Val2));
}
可見是返回pair的一個臨時對象(當然可以直接返回值優化掉,不用擔心),根據文件最後的注釋,發現這個pair是1994年HP定義的版本STL(好老啊)
文件中還包括#include <iosfwd>,
3: <cstdio>,內部包括stdio.h文件,並在cstdio中聲明using ::size_t;等,同時文件也包括#include <yvals.h>,microsoft定義的一個文件,裏麵有很多宏定義,決定如何STL使用,在後麵的很多文件內都包含此文件,將不在一一列出。
4:<cstring>,內部包含string.h文件,此文件內定義的是操作字符串的函數集,在此文件內,大部分宏的聲明與stdio.h文件內的宏聲明相同。不知道為什麼ms要如此做,這裏聲明了我們常用的strcmp,strstr,memcpy等函數
5:<iosfwd>,內部包括#include <cstdio>,#include <cstring>,#include <cwchar>,#include <xstddef>,內部聲明模版fpos類(TEMPLATE CLASS fpos (from <streambuf>))並聲明streampos,其原形為
typedef fpos<mbstate_t> streampos; // 其中mbstate_t為int類型
typedef streampos wstreampos;,
之後聲明模版類char_traits(TEMPLATE STRUCT char_traits (FROM <string>)), 然後有char和wchar的兩個特化char_traits,最後聲明各種i/o操作的類,根據iosfwd的名字我們不難推斷出來(fwd是forword的縮寫),這個文件是為了提前聲明io操作的文件,以方便編譯使用。
6:<cwchar>,內部包含wchar.h文件,主要定義了關於操作寬字符的函數,宏,類型等
7:<xstddef>,定義一些宏,主要是異常宏的聲明,內部包含stddef.h文件,此文件中主要定義一些公共宏,函數和類型
8:<xutility>文件內#include <climits>,#include <utility>,這個文件比較長,主要聲明的是迭代器相關類// TEMPLATE CLASS iterator
template<class _Category,
class _Ty,
class _Diff = ptrdiff_t,
class _Pointer = _Ty *,
class _Reference = _Ty&>
struct iterator
{ // base type for all iterator classes
typedef _Category iterator_category;
typedef _Ty value_type;
typedef _Diff difference_type;
typedef _Diff distance_type; // retained
typedef _Pointer pointer;
typedef _Reference reference;
};
還有一些對比函數比如lexicographical_compare,fill,equal,mismatch,copy_backward等函數
9:<iterator>迭代器類中主要包含文件就是#include <xutility>,此類中定義迭代器類front_insert_iterator,back_insert_iterator,insert_iterator等
10:<memery>類包含#include <iterator>,#include <xmemory>,memery類中定義大量操作內存的函數,大部分函數都是STL內部調用。不過這裏麵有一個我們非常熟悉的模版類auto_ptr
// TEMPLATE CLASS auto_ptr
template<class _Ty>
class auto_ptr;
struct auto_ptr_ref
{ // proxy reference for auto_ptr copying
auto_ptr_ref(auto_ptr<_Ty>& _Right)
: _Ref(_Right)
{ // construct from compatible auto_ptr
}
auto_ptr<_Ty>& _Ref; // reference to constructor argument
};
template<class _Ty>
class auto_ptr
{ // wrap an object pointer to ensure destruction
public:
typedef _Ty element_type;
explicit auto_ptr(_Ty *_Ptr = 0) _THROW0()
: _Myptr(_Ptr)
{ // construct from object pointer
}
auto_ptr(auto_ptr<_Ty>& _Right) _THROW0()
: _Myptr(_Right.release())
{ // construct by assuming pointer from _Right auto_ptr
}
auto_ptr(auto_ptr_ref<_Ty> _Right) _THROW0()
: _Myptr(_Right._Ref.release())
{ // construct by assuming pointer from _Right auto_ptr_ref
}
template<class _Other>
operator auto_ptr<_Other>() _THROW0()
{ // convert to compatible auto_ptr
return (auto_ptr<_Other>(*this));
}
template<class _Other>
operator auto_ptr_ref<_Other>() _THROW0()
{ // convert to compatible auto_ptr_ref
return (auto_ptr_ref<_Other>(*this));
}
template<class _Other>
auto_ptr<_Ty>& operator=(auto_ptr<_Other>& _Right) _THROW0()
{ // assign compatible _Right (assume pointer)
reset(_Right.release());
return (*this);
}
template<class _Other>
auto_ptr(auto_ptr<_Other>& _Right) _THROW0()
: _Myptr(_Right.release())
{ // construct by assuming pointer from _Right
}
auto_ptr<_Ty>& operator=(auto_ptr<_Ty>& _Right) _THROW0()
{ // assign compatible _Right (assume pointer)
reset(_Right.release());
return (*this);
}
auto_ptr<_Ty>& operator=(auto_ptr_ref<_Ty>& _Right) _THROW0()
{ // assign compatible _Right._Ref (assume pointer)
reset(_Right._Ref.release());
return (*this);
}
~auto_ptr()
{ // destroy the object
delete _Myptr;
}
_Ty& operator*() const _THROW0()
{ // return designated value
return (*_Myptr);
}
_Ty *operator->() const _THROW0()
{ // return pointer to class object
return (&**this);
}
_Ty *get() const _THROW0()
{ // return wrapped pointer
return (_Myptr);
}
_Ty *release() _THROW0()
{ // return wrapped pointer and give up ownership
_Ty *_Tmp = _Myptr;
_Myptr = 0;
return (_Tmp);
}
void reset(_Ty* _Ptr = 0)
{ // destroy designated object and store new pointer
if (_Ptr != _Myptr)
delete _Myptr;
_Myptr = _Ptr;
}
private:
_Ty *_Myptr; // the wrapped object pointer
};
通過源代碼分析,我們可以看到auto_ptr並沒有什麼神秘的,他定義一個代理對象保存其指針對象(當然也可以不這麼做),並且通過源代碼我們就可以清楚認識到對象所有權的轉移,如果使用boost的shared_ptr(使用引用計數機製)就不會有對象所有權的轉移,這裏唯一需要解釋的是在一些類的定義前麵有這麼一句template<class _Other>,在函數前使用template<class _Other>的目的就是可以使auto_ptr接受(處理)不同於原類型的指針或者auto_ptr對象,這種限製在類的繼承體係中十分有用,具體參考2。
最後更新:2017-04-02 00:06:15